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* बॉर्डरलैंड्स 4 * की आगामी रिलीज ने प्रशंसकों के बीच काफी बातचीत की है - विशेष रूप से गियरबॉक्स के सीईओ रैंडी पिचफोर्ड ने एक विवादास्पद बयान दिया, जिसमें बताया गया कि "वास्तविक प्रशंसकों" को इसकी कीमत की परवाह किए बिना खेल खरीदने का एक तरीका मिलेगा। $ 80 बेस प्राइस टैग के आसपास घूमने वाली अफवाहों के साथ, कई खिलाड़ी पहले से ही आज के बाजार में बढ़ती खेल लागत से दबाव महसूस कर रहे हैं।
एक साधारण ट्विटर उत्तर के रूप में जो शुरू हुआ, वह हाल ही में गेमिंग न्यूज में सबसे अधिक बात करने वाले क्षणों में से एक में बदल गया है। प्रशंसकों ने दृढ़ता से प्रतिक्रिया की है, कई सवालों के साथ कि क्या डेवलपर्स वास्तव में अपने दर्शकों को सुन रहे हैं। पिचफोर्ड ने क्या कहा, यह पता लगाने के लिए पढ़ें, प्रशंसकों ने कैसे जवाब दिया, और क्या प्रकाशक टेक-टू इंटरैक्टिव खेल की कीमतों में वृद्धि के बारे में सोचता है।
सीमावर्ती 4 मूल्य निर्धारण चिंताएं
गियरबॉक्स के सीईओ का सुझाव है कि वास्तविक प्रशंसक कोई फर्क नहीं पड़ता कि कीमत का भुगतान करेंगे
जैसा कि * बॉर्डरलैंड्स 4 * अपनी 12 सितंबर, 2025 की रिलीज़ की तारीख तक पहुंचता है, खेल के बारे में विवरण जारी है - लेकिन एक महत्वपूर्ण विवरण अभी भी गायब है इसकी आधिकारिक कीमत है। महीनों के लिए, प्रशंसकों ने $ 80 से अधिक की लागत वाले खेल की संभावना पर चिंता व्यक्त की है, विशेष रूप से एएए खिताब के लिए उच्च खुदरा कीमतों की ओर व्यापक उद्योग के रुझान के बीच।
14 मई के सोशल मीडिया इंटरैक्शन के दौरान, गियरबॉक्स के सीईओ रैंडी पिचफोर्ड ने एक प्रशंसक को जवाब दिया, जिसने $ 80 या उससे अधिक की कीमत वाले खेलों की सामर्थ्य पर सवाल उठाया। उसका जवाब? उस मूल्य निर्धारण के फैसले उसके लिए नहीं थे - और यह कि "वास्तविक प्रशंसकों" को लागत की परवाह किए बिना खेल को प्राप्त करने का एक तरीका मिलेगा। इस टिप्पणी ने तुरंत मंचों और टिप्पणी अनुभागों में बैकलैश को उकसाया।
कई प्रशंसकों ने टोन-डेफ के रूप में प्रतिक्रिया की आलोचना की, कुछ ने इसे गेम के कार्यकारी द्वारा दिए गए सबसे खराब उत्तरों में से एक कहा। एक उपयोगकर्ता ने बताया कि यदि सीज़न पास होता है और कॉस्मेटिक माइक्रोट्रांसक्शन में फैक्टर किया जाता है, तो कुल लागत आसानी से $ 100 तक पहुंच सकती है - यहां तक कि आधार $ 80 मूल्य बिंदु को अत्यधिक महसूस कर रहा है।
इससे पहले 10 मई को एक पैक्स ईस्ट पैनल के दौरान, पिचफोर्ड ने स्वीकार किया कि वह *बॉर्डरलैंड्स 4 *की अंतिम कीमत के बारे में अनिश्चित था, लेकिन विकास और उत्पादन की बढ़ती लागतों को स्वीकार किया। उन्होंने कहा कि गेम का बजट *बॉर्डरलैंड 3 *से दोगुना है, जिसमें भौतिक पैकेजिंग पर टैरिफ और आधुनिक खेल के विकास के बढ़ते पैमाने जैसे खर्चों में वृद्धि हुई है।
पारदर्शिता की इस कमी ने उनके बर्खास्तगी के साथ संयुक्त रूप से कई प्रशंसकों को अनसुना और अस्वाभाविक महसूस किया। यह निहितार्थ यह है कि केवल प्रीमियम कीमतों का भुगतान करने के इच्छुक लोग "वास्तविक प्रशंसकों" के रूप में अर्हता प्राप्त करते हैं, एक तंत्रिका को मारा, कई ने फ्रैंचाइज़ी के लिए अपने समर्थन पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया।
टेक-टू इंटरएक्टिव एक अधिक मापा दृष्टिकोण लेता है
पिचफोर्ड की टिप्पणियों के विपरीत, टेक-टू इंटरएक्टिव सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने भविष्य के खिताब के लिए संभावित $ 80+ मूल्य बिंदुओं के बारे में पूछे जाने पर अधिक राजनयिक रुख की पेशकश की। IGN के साथ बात करते हुए, ज़ेलनिक ने मनोरंजन के अन्य रूपों जैसे फिल्मों, संगीत कार्यक्रमों और स्ट्रीमिंग सेवाओं की तुलना में वीडियो गेम के मूल्य प्रस्ताव पर जोर दिया।
उन्होंने कहा, "मैंने लंबे समय से विश्वास किया है कि हम भारी मूल्य प्रदान करते हैं, और यह हमारा काम है। मनोरंजन के अन्य रूपों की तुलना में, हम गेमिंग के माध्यम से जो मूल्य प्रदान करते हैं वह आश्चर्यजनक है। हमारा लक्ष्य हमेशा हम जो भी चार्ज करते हैं उससे अधिक मूल्य प्रदान करना है।"
Zelnick ने यह भी पुष्टि की कि Tae-Two निवेश के लायक प्रीमियम अनुभव देने में विश्वास करता है, यह देखते हुए कि उपभोक्ता शीर्ष-स्तरीय गुणवत्ता के लिए भुगतान करने के लिए तैयार हैं-उत्पाद को कीमत को सही ठहराता है। यह भावना कंपनी की परिवर्तनीय मूल्य निर्धारण रणनीति के साथ संरेखित करती है, जो प्रत्येक शीर्षक को इसके दायरे, उत्पादन मूल्य और लक्षित दर्शकों के आधार पर कीमत देने की अनुमति देती है।
दिलचस्प बात यह है कि 2K (टेक-टू के तहत एक लेबल) ने हाल ही में घोषणा की कि * माफिया: द ओल्ड कंट्री * एक $ 50 मूल्य टैग ले जाएगा, जो अटकलों के विपरीत है कि * GTA VI * $ 100 से अधिक पर लॉन्च हो सकता है। ये अलग -अलग रणनीतियाँ वर्तमान गेमिंग परिदृश्य में मूल्य निर्धारण की जटिलता को उजागर करती हैं।
* बॉर्डरलैंड्स * श्रृंखला के साथ पहले से ही अपने EULA (एंड यूजर लाइसेंस एग्रीमेंट) में बदलाव पर जांच का सामना कर रहा है, यह नवीनतम विवाद डेवलपर और इसके फैनबेस के बीच तनाव की एक और परत जोड़ता है। यदि गियरबॉक्स गेम के 12 सितंबर, 2025 को PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo स्विच 2, और PC पर लॉन्च करने के लिए सद्भावना बनाए रखना चाहता है, तो उसे एक कदम पीछे ले जाने की आवश्यकता हो सकती है और यह आश्वस्त करने की आवश्यकता है कि यह अपने समुदाय के साथ कैसे संवाद करता है।
*बॉर्डरलैंड्स 4 *में चल रहे अपडेट और इनसाइट्स के लिए, हमारे कवरेज के लिए बने रहें और साथी प्रशंसकों के साथ चर्चा में शामिल हों।