Trang chủ Tin tức CEO: "Người hâm mộ thực sự" không bị ảnh hưởng bởi $ 80 Borderlands 4 Giá

CEO: "Người hâm mộ thực sự" không bị ảnh hưởng bởi $ 80 Borderlands 4 Giá

Tác giả : Andrew Jun 16,2025

Dưới đây là phiên bản được tối ưu hóa và nội dung của bài viết của bạn, được định dạng để tương thích cao với việc lập chỉ mục tìm kiếm của Google trong khi vẫn duy trì cấu trúc ban đầu và bao gồm tất cả các thẻ hình ảnh và người giữ chỗ theo hướng dẫn:


Bản phát hành sắp tới của * Borderlands 4 * đã khuấy động một cuộc trò chuyện giữa những người hâm mộ, đặc biệt là sau khi CEO Gearbox Randy Pitchford đưa ra một tuyên bố gây tranh cãi cho thấy rằng người hâm mộ thực sự sẽ tìm cách mua trò chơi bất kể giá của nó. Với những tin đồn xoay quanh mức giá cơ sở $ 80, nhiều người chơi đã cảm thấy áp lực từ chi phí trò chơi tăng trong thị trường ngày nay.

Điều bắt đầu như một câu trả lời đơn giản trên Twitter đã biến thành một trong những khoảnh khắc được nói đến nhiều nhất trong các tin tức chơi game gần đây. Người hâm mộ đã phản ứng mạnh mẽ, với nhiều câu hỏi liệu các nhà phát triển có thực sự lắng nghe khán giả của họ hay không. Đọc tiếp để khám phá những gì Pitchford nói, cách người hâm mộ phản ứng và những gì nhà xuất bản Take Two Interactive nghĩ về giá trò chơi leo thang.

Borderlands 4 mối quan tâm về giá

Giám đốc điều hành Gearbox đề nghị người hâm mộ thực sự sẽ trả bất kể giá cả

Khi * Borderlands 4 * tiếp cận ngày phát hành vào ngày 12 tháng 9 năm 2025, chi tiết về trò chơi tiếp tục tung ra ra nhưng một chi tiết quan trọng vẫn còn thiếu là giá chính thức của nó. Trong nhiều tháng, người hâm mộ đã bày tỏ lo ngại về khả năng trò chơi có giá hơn 80 đô la, đặc biệt là các xu hướng của ngành rộng hơn đối với giá bán lẻ cao hơn cho các tựa game AAA.

Trong một tương tác truyền thông xã hội ngày 14 tháng 5, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford đã trả lời một người hâm mộ đã đặt câu hỏi về khả năng chi trả của các trò chơi có giá từ 80 đô la trở lên. Câu trả lời của anh ấy? Rằng các quyết định về giá cả của anh ấy không phải là anh ấy để tạo ra và "người hâm mộ thực sự" sẽ tìm ra cách để có được trò chơi bất kể chi phí. Nhận xét này ngay lập tức gây ra phản ứng dữ dội trên các diễn đàn và các phần bình luận.

Borderlands 4 $ 80 Giá không phải là vấn đề đối với

Nhiều người hâm mộ chỉ trích phản ứng là điếc âm, với một số người gọi đó là một trong những câu trả lời tồi tệ nhất từng được đưa ra bởi một giám đốc điều hành trò chơi. Một người dùng đã chỉ ra rằng nếu mùa trôi qua và các giao dịch vi mô mỹ phẩm được tính toán, tổng chi phí có thể dễ dàng đạt 100 đô la, làm cho ngay cả mức giá 80 đô la cơ sở cảm thấy quá mức.

Trước đó trong bảng điều khiển PAX East vào ngày 10 tháng 5, Pitchford thừa nhận anh ta không chắc chắn về mức giá cuối cùng của *Borderlands 4 *, nhưng thừa nhận chi phí phát triển và sản xuất ngày càng tăng. Ông lưu ý rằng ngân sách của trò chơi là gấp đôi so với *Borderlands 3 *, trích dẫn các chi phí tăng lên như thuế quan đối với bao bì vật lý và quy mô phát triển trò chơi hiện đại đang gia tăng.

Borderlands 4 $ 80 Giá không phải là vấn đề đối với

Sự thiếu minh bạch này kết hợp với giọng điệu bị đuổi việc của anh ấy khiến nhiều người hâm mộ cảm thấy chưa từng thấy và không được đánh giá cao. Hàm ý rằng chỉ những người sẵn sàng trả giá cao đủ điều kiện khi những người hâm mộ thực sự của người Hồi giáo bị tấn công, khiến nhiều người phải xem xét lại sự hỗ trợ của họ đối với nhượng quyền thương mại hoàn toàn.

Tương tác Take-Two có một cách tiếp cận đo lường hơn

Borderlands 4 $ 80 Giá không phải là vấn đề đối với

Trái ngược với các bình luận của Pitchford, Giám đốc điều hành tương tác hai lần Strauss Zelnick đã đưa ra một lập trường ngoại giao hơn khi được hỏi về mức giá $ 80+ tiềm năng cho các tựa game trong tương lai. Nói chuyện với IGN, Zelnick nhấn mạnh đề xuất giá trị của các trò chơi video so với các hình thức giải trí khác như phim ảnh, buổi hòa nhạc và dịch vụ phát trực tuyến.

Ông tuyên bố, từ lâu tôi đã tin rằng chúng tôi cung cấp giá trị to lớn và đó là công việc của chúng tôi.

Zelnick cũng tái khẳng định rằng Take-Two tin vào việc mang lại trải nghiệm cao cấp đáng để đầu tư, lưu ý rằng người tiêu dùng sẵn sàng trả tiền cho chất lượng hàng đầu đã cung cấp cho sản phẩm chứng minh giá cả. Tình cảm này phù hợp với chiến lược giá thay đổi của công ty, cho phép mỗi tiêu đề được định giá dựa trên phạm vi, giá trị sản xuất và đối tượng mục tiêu của nó.

Thật thú vị, 2K (một nhãn hiệu dưới hai lần) gần đây đã thông báo rằng * Mafia: Old Country * sẽ mang một mức giá $ 50, cung cấp một sự tương phản với suy đoán rằng * GTA VI * có thể ra mắt với giá hơn 100 đô la. Những chiến lược khác nhau này làm nổi bật sự phức tạp của giá cả trong bối cảnh chơi game hiện tại.

Borderlands 4 $ 80 Giá không phải là vấn đề đối với

Với loạt * Borderlands * đã phải đối mặt với sự xem xét kỹ lưỡng về các thay đổi đối với EULA (Thỏa thuận cấp phép người dùng cuối), cuộc tranh cãi mới nhất này thêm một lớp căng thẳng khác giữa nhà phát triển và cơ sở người hâm mộ của nó. Nếu GearBox muốn duy trì Goodwill trước khi ra mắt vào ngày 12 tháng 9 năm 2025 trên PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 và PC, có thể cần phải lùi lại một bước và đánh giá lại cách giao tiếp với cộng đồng của mình.

Để cập nhật và hiểu biết liên tục về *Borderlands 4 *, hãy theo dõi phạm vi bảo hiểm của chúng tôi và tham gia cuộc thảo luận với người hâm mộ.