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Die bevorstehende Veröffentlichung von * Borderlands 4 * hat ein ziemliches Gespräch unter den Fans eingerichtet - insbesondere nachdem GEARBOUM -CEO Randy Pitchford eine kontroverse Erklärung abgegeben hat, die darauf hindeutet, dass „echte Fans“ einen Weg finden, das Spiel unabhängig von seinem Preis zu kaufen. Mit Gerüchten, die rund 80 US -Dollar für den Grundpreis im Wert von 80 US -Dollar verspüren, spüren viele Spieler bereits den Druck durch steigende Spielkosten auf dem heutigen Markt.
Was als einfache Twitter-Antwort begann, hat sich zu einem der am meisten diskutierten Momente in den letzten Spielnachrichten entwickelt. Fans haben stark reagiert, und viele fragten, ob Entwickler ihr Publikum wirklich zuhören. Lesen Sie weiter, um zu untersuchen, was Pitchford gesagt hat, wie die Fans reagierten und was der Verlag, den zwei Interaktive über die eskalierende Spielpreise denkt.
Borderlands 4 Preisbedenken
Der CEO des Gearbox schlägt vor, dass echte Fans unabhängig vom Preis zahlen werden
Als * Borderlands 4 * nähert sich dem Veröffentlichungsdatum vom 12. September 2025, Details zum Spiel werden weiterhin ausgelöst - aber ein wichtiges Detail fehlt der offizielle Preis. Seit Monaten haben die Fans besorgt über die Möglichkeit, dass das Spiel mehr als 80 US -Dollar kostet, insbesondere in Bezug auf breitere Branchentrends zu höheren Einzelhandelspreisen für AAA -Titel.
Während einer Interaktion mit den sozialen Medien am 14. Mai antwortete Getragy CEO Randy Pitchford auf einen Fan, der die Erschwinglichkeit von Spielen zu 80 US -Dollar oder mehr in Frage stellte. Seine Antwort? Diese Preisentscheidungen waren nicht zu treffen - und dass "echte Fans" einen Weg finden, das Spiel unabhängig von den Kosten zu bekommen. Diese Bemerkung löste sofort Gegenreaktionen in Foren und Kommentaren aus.
Viele Fans kritisierten die Reaktion als taub, wobei einige sie als eine der schlimmsten Antworten eines Spiels für ein Spieler bezeichneten. Ein Benutzer wies darauf hin, dass die Gesamtkosten problemlos 100 US -Dollar erreichen könnten, wenn die Saisonkenntnisse und kosmetische Mikrotransaktionen berücksichtigt werden, was selbst die Basis von 80 US -Dollar für den Preis von 80 US -Dollar überträgt.
Früher während eines Pax East -Panels am 10. Mai gab Pitchford zu, dass er sich des endgültigen Preis von *Borderlands 4 *nicht sicher war, aber die wachsenden Kosten für Entwicklung und Produktion anerkannte. Er stellte fest, dass das Budget des Spiels über doppelt so hoch ist wie bei *Borderlands 3 *, und zitierte erhöhte Ausgaben wie Zölle für physische Verpackungen und das steigende Ausmaß der modernen Spielentwicklung.
Dieser Mangel an Transparenz in Kombination mit seinem abweisenden Ton ließ viele Fans ungehört und nicht bewertet. Die Implikation, dass nur diejenigen, die bereit waren, Prämienpreise zu zahlen, als „echte Fans“ eintraten und viele dazu veranlassten, ihre Unterstützung für das Franchise insgesamt zu überdenken.
Take-Two Interaction verfolgt einen gemesseneren Ansatz
Im Gegensatz zu den Kommentaren von Pitchford bot Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick eine diplomatischere Haltung an, wenn sie nach potenziellen Preisen von 80 USD für zukünftige Titel gefragt wurden. Im Gespräch mit IGN betonte Zelnick die Wertschöpfung von Videospielen im Vergleich zu anderen Formen der Unterhaltung wie Filmen, Konzerten und Streaming -Diensten.
Er erklärte: "Ich habe lange geglaubt, dass wir einen enormen Wert bieten, und das ist unsere Aufgabe. Im Vergleich zu anderen Formen der Unterhaltung ist der Wert, den wir durch Spiele liefern, erstaunlich. Unser Ziel ist es, immer mehr Wert zu bieten als das, was wir berechnen."
Zelnick bekräftigte auch, dass Take-Zwei glaubt, Premium-Erlebnisse zu liefern, die die Investition wert sind, und stellte fest, dass die Verbraucher bereit sind, die Qualitätsqualität zu bezahlen-das Produkt rechtfertigte den Preis. Dieses Gefühl stimmt mit der variablen Preisstrategie des Unternehmens überein, mit der jeder Titel basierend auf seinem Umfang, seinem Produktionswert und seiner Zielgruppe bewertet wird.
Interessanterweise kündigte 2K (ein Etikett unter zwei Two) kürzlich an, dass * Mafia: Das alte Land * einen Preis von 50 US-Dollar mit einem Kontrast zu Spekulationen bietet, dass * gta vi * bei über 100 US-Dollar starten könnte. Diese unterschiedlichen Strategien unterstreichen die Komplexität der Preisgestaltung in der aktuellen Gaming -Landschaft.
Mit der * Borderlands * -Serie, die bereits überprüft wurde, ob Änderungen an der EULA (Endbenutzer -Lizenzvereinbarung) geprüft werden, fügt diese jüngste Kontroverse eine weitere Spannungsebene zwischen dem Entwickler und seiner Fangemeinde hinzu. Wenn Gearbox den guten Willen vor dem Start des Spiels am 12. September 2025 auf PlayStation 5, der Xbox -Serie X | S, Nintendo Switch 2 und PC aufrechterhalten möchte, muss möglicherweise einen Schritt zurücktreten und überzeugt, wie es mit seiner Community kommuniziert.
Für laufende Updates und Einblicke in *Borderlands 4 *bleiben Sie auf der Berichterstattung auf dem Laufenden und nehmen Sie an der Diskussion mit anderen Fans teil.