首頁 新聞 首席執行官:“真正的粉絲”不受80美元的邊境4美元的價格感到震驚

首席執行官:“真正的粉絲”不受80美元的邊境4美元的價格感到震驚

作者 : Andrew Jun 16,2025

這是您的文章的SEO優化和內容拋光版本,格式化為與Google搜索索引高度兼容,同時維護原始結構,並包括所有圖像標籤和占位符:


即將發布的 * Borderlands 4 *的發布引起了粉絲之間的交談,尤其是在Gearbox首席執行官Randy Pitchford發表了有爭議的聲明之後,這表明“真正的粉絲”將找到一種購買遊戲的方法,無論其價格如何。隨著謠言的旋轉約為80美元的基本價格標籤,許多玩家已經感受到了當今市場上游戲成本上升的壓力。

最初是一個簡單的Twitter答复已經變成了最近遊戲新聞中最受關注的時刻之一。粉絲們做出了強烈的反應,許多質疑開發人員是否真的在聽觀眾。請繼續閱讀以探索Pitchford所說的話,粉絲的反應以及出版商Take-Two Intervactive認為對遊戲價格上升的想法。

無國界4定價問題

變速箱首席執行官建議真正的粉絲無論價格如何

隨著 * Borderlands 4 *接近2025年9月12日的發布日期,有關遊戲的詳細信息仍在繼續推出,但仍然缺少一個關鍵細節。幾個月來,粉絲一直對遊戲成本超過80美元的可能性表示關注,尤其是在AAA冠軍零售價較高的行業趨勢中。

在5月14日的社交媒體互動中,Gearbox首席執行官Randy Pitchford回應了一位粉絲,該粉絲質疑價格為80美元或更多的遊戲的負擔能力。他的答复?這個定價的決定不是他做出的,而“真正的粉絲”將找到一種獲得遊戲的方法,無論費用如何。這句話立即引起了論壇和評論部分的反對。

邊境4 $ 80價格不是問題

許多粉絲批評這一反應是聾啞人,有些人稱這是遊戲主管有史以來最糟糕的答復之一。一位用戶指出,如果季節通行證和化妝品微交易被考慮在內,總成本很容易達到100美元,即使基本80美元的價格點也會變得過高。

在5月10日的PAX East小組中,Pitchford承認他不確定 *Borderlands 4 *的最終價格,但承認開發和生產的成本不斷增長。他指出,遊戲的預算超過 *Borderlands 3 *的兩倍,原因是增加了諸如物理包裝的關稅和現代遊戲開發規模上升的費用。

邊境4 $ 80價格不是問題

這種缺乏透明度加上他的不屑一顧的語氣,使許多粉絲感到聞所未聞和未能估計。這意味著只有那些願意支付高價價格的人才有資格成為“真正的粉絲”,這促使許多人重新考慮對特許經營的支持。

Take-Two Interactive採用更衡量的方法

邊境4 $ 80價格不是問題

與Pitchford的評論相反,當被問及潛在的未來冠軍價格$ 80+的價格點時,Take-Take-Two Intervicive首席執行官Strauss Zelnick提出了更加外交的立場。 Zelnick與IGN進行了交流,強調了視頻遊戲的價值主張與電影,音樂會和流媒體服務等其他形式的娛樂相比。

他說:“我長期以來一直認為我們提供了巨大的價值,這是我們的工作。與其他形式的娛樂相比,我們通過遊戲所提供的價值令人驚訝。我們的目標是始終提供比收取的價值更多的價值。”

Zelnick還重申,Take-Two相信提供值得投資的高級體驗,並指出消費者願意為頂級質量付費 - 證明該產品證明了價格合理。這種情感與公司的可變定價策略保持一致,該策略允許根據其範圍,生產價值和目標受眾定價。

有趣的是,2K(帶有Take-Two的標籤)最近宣布 * Mafia:Old Country *的價格為50美元,與猜測 * GTA VI *可能以100美元的價格推出的猜測形成鮮明對比。這些不同的策略突出了當前遊戲領域中定價的複雜性。

邊境4 $ 80價格不是問題

由於“ Borderlands *系列”已經對其EULA(最終用戶許可協議)的變化進行了審查,因此這一最新爭議增加了開發人員與其粉絲群之間的另一層緊張關係。如果Gearbox希望在遊戲第5期,Xbox Series X | S,Nintendo Switch 2和PC上的2025年9月12日發布之前保持商譽,則它可能需要退後一步,並重新評估其與社區的交流方式。

要進行持續的更新和對 *Borderlands 4 *的見解,請繼續關注我們的報導,並加入與其他粉絲的討論。