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L'imminente uscita di * Borderlands 4 * ha suscitato una vera conversazione tra i fan, specialmente dopo che il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha fatto una dichiarazione controversa suggerendo che i "fan reali" troveranno un modo per acquistare il gioco indipendentemente dal suo prezzo. Con voci che turbinano intorno a un prezzo base di $ 80, molti giocatori stanno già sentendo la pressione dall'aumento dei costi di gioco nel mercato di oggi.
Ciò che è iniziato come una semplice risposta di Twitter si è trasformata in uno dei momenti più discussi nelle recenti notizie di gioco. I fan hanno reagito fortemente, con molti chiedersi se gli sviluppatori stiano davvero ascoltando il loro pubblico. Continua a leggere per esplorare ciò che Pitchford ha detto, come hanno risposto i fan e ciò che l'editore Take-Two Interactive pensa sull'abilitazione dei prezzi del gioco.
Borderlands 4 preoccupazioni prezzi
Il CEO di Gearbox suggerisce che i fan reali pagheranno indipendentemente dal prezzo
Mentre * Borderlands 4 * si avvicina alla data di uscita del 12 settembre 2025, i dettagli sul gioco continuano a lanciare, ma un dettaglio chiave ancora mancante è il suo prezzo ufficiale. Per mesi, i fan hanno espresso preoccupazione per la possibilità che il gioco costi più di $ 80, in particolare tra le tendenze del settore più ampie verso prezzi al dettaglio più elevati per i titoli AAA.
Durante un'interazione dei social media del 14 maggio, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha risposto a un fan che ha messo in dubbio l'accessibilità economica dei giochi al prezzo di $ 80 o più. La sua risposta? Che le decisioni sui prezzi non fossero da prendere e che i "veri fan" avrebbero trovato un modo per ottenere il gioco indipendentemente dal costo. Questa osservazione ha immediatamente scatenato un contraccolpo in forum e sezioni di commento.
Molti fan hanno criticato la risposta come sordo, con alcuni che la chiamano una delle peggiori risposte mai fornite da un dirigente del gioco. Un utente ha sottolineato che se i passaggi della stagione e le microtransazioni cosmetiche sono prese in considerazione, il costo totale potrebbe facilmente raggiungere $ 100, creando anche il prezzo di $ 80 di $ 80 sembra eccessivo.
In precedenza durante un panel Pax East il 10 maggio, Pitchford ha ammesso di non essere sicuro del prezzo finale di *Borderlands 4 *, ma ha riconosciuto i crescenti costi di sviluppo e produzione. Ha osservato che il budget del gioco è di oltre il doppio di quello di *Borderlands 3 *, citando maggiori spese come le tariffe sugli imballaggi fisici e la scala crescente dello sviluppo del gioco moderno.
Questa mancanza di trasparenza combinata con il suo tono sprezzante ha lasciato molti fan che si sentivano inauditi e non valutati. L'implicazione che solo coloro che sono disposti a pagare i prezzi premium si qualificano come "veri fan" hanno colpito un nervo, spingendo molti a riconsiderare del tutto il loro supporto per il franchise.
Take-Two Interactive adotta un approccio più misurato
Contrariamente ai commenti di Pitchford, il CEO interattivo Take-Two Strauss Zelnick ha offerto una posizione più diplomatica quando gli è stato chiesto informazioni sui potenziali prezzi di $ 80+ per i titoli futuri. Parlando con IGN, Zelnick ha sottolineato la proposta di valore dei videogiochi rispetto ad altre forme di intrattenimento come film, concerti e servizi di streaming.
Ha dichiarato: "Ho creduto a lungo che offriamo un valore enorme, e questo è il nostro lavoro. Rispetto ad altre forme di intrattenimento, il valore che offriamo attraverso i giochi è sorprendente. Il nostro obiettivo è quello di fornire sempre più valore di quello che addebitiamo."
Zelnick ha anche ribadito che Take-Two crede nel fornire esperienze premium del valore dell'investimento, osservando che i consumatori sono disposti a pagare per la qualità di alto livello: il prodotto giustifica il prezzo. Questo sentimento si allinea alla strategia di prezzo variabile dell'azienda, che consente di valutare ogni titolo in base al suo ambito, al valore di produzione e al pubblico di destinazione.
È interessante notare che 2K (un'etichetta sotto il take-due) ha recentemente annunciato che * Mafia: The Old Country * porterà un prezzo di $ 50, offrendo un contrasto con la speculazione che * GTA VI * potrebbe lanciare a oltre $ 100. Queste strategie variabili evidenziano la complessità dei prezzi nell'attuale panorama di gioco.
Con la serie * Borderlands * che già affronta il controllo delle modifiche al suo Eula (Accordo di licenza per l'utente finale), questa ultima controversia aggiunge un altro livello di tensione tra lo sviluppatore e la sua base di fan. Se Gearbox vuole mantenere la buona volontà prima del lancio del 12 settembre 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 e PC, potrebbe essere necessario fare un passo indietro e rivalutare il modo in cui comunica con la sua comunità.
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