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即将发布的 * Borderlands 4 *的发布引起了粉丝之间的交谈,尤其是在Gearbox首席执行官Randy Pitchford发表了有争议的声明之后,这表明“真正的粉丝”将找到一种购买游戏的方法,无论其价格如何。随着谣言的旋转约为80美元的基本价格标签,许多玩家已经感受到了当今市场上游戏成本上升的压力。
最初是一个简单的Twitter答复已经变成了最近游戏新闻中最受关注的时刻之一。粉丝们做出了强烈的反应,许多质疑开发人员是否真的在听观众。请继续阅读以探索Pitchford所说的话,粉丝的反应以及出版商Take-Two Intervactive认为对游戏价格上升的想法。
无国界4定价问题
变速箱首席执行官建议真正的粉丝无论价格如何
随着 * Borderlands 4 *接近2025年9月12日的发布日期,有关游戏的详细信息仍在继续推出,但仍然缺少一个关键细节。几个月来,粉丝一直对游戏成本超过80美元的可能性表示关注,尤其是在AAA冠军零售价较高的行业趋势中。
在5月14日的社交媒体互动中,Gearbox首席执行官Randy Pitchford回应了一位粉丝,该粉丝质疑价格为80美元或更多的游戏的负担能力。他的答复?这个定价的决定不是他做出的,而“真正的粉丝”将找到一种获得游戏的方法,无论费用如何。这句话立即引起了论坛和评论部分的反对。
许多粉丝批评这一反应是聋哑人,有些人称这是游戏主管有史以来最糟糕的答复之一。一位用户指出,如果季节通行证和化妆品微交易被考虑在内,总成本很容易达到100美元,即使基本80美元的价格点也会变得过高。
在5月10日的PAX East小组中,Pitchford承认他不确定 *Borderlands 4 *的最终价格,但承认开发和生产的成本不断增长。他指出,游戏的预算超过 *Borderlands 3 *的两倍,原因是增加了诸如物理包装的关税和现代游戏开发规模上升的费用。
这种缺乏透明度加上他的不屑一顾的语气,使许多粉丝感到闻所未闻和未能估计。这意味着只有那些愿意支付高价价格的人才有资格成为“真正的粉丝”,这促使许多人重新考虑对特许经营的支持。
Take-Two Interactive采用更衡量的方法
与Pitchford的评论相反,当被问及潜在的未来冠军价格$ 80+的价格点时,Take-Take-Two Intervicive首席执行官Strauss Zelnick提出了更加外交的立场。 Zelnick与IGN进行了交流,强调了视频游戏的价值主张与电影,音乐会和流媒体服务等其他形式的娱乐相比。
他说:“我长期以来一直认为我们提供了巨大的价值,这是我们的工作。与其他形式的娱乐相比,我们通过游戏所提供的价值令人惊讶。我们的目标是始终提供比收取的价值更多的价值。”
Zelnick还重申,Take-Two相信提供值得投资的高级体验,并指出消费者愿意为顶级质量付费 - 证明该产品证明了价格合理。这种情感与公司的可变定价策略保持一致,该策略允许根据其范围,生产价值和目标受众定价。
有趣的是,2K(带有Take-Two的标签)最近宣布 * Mafia:Old Country *的价格为50美元,与猜测 * GTA VI *可能以100美元的价格推出的猜测形成鲜明对比。这些不同的策略突出了当前游戏领域中定价的复杂性。
由于“ Borderlands *系列”已经对其EULA(最终用户许可协议)的变化进行了审查,因此这一最新争议增加了开发人员与其粉丝群之间的另一层紧张关系。如果Gearbox希望在游戏第5期,Xbox Series X | S,Nintendo Switch 2和PC上的2025年9月12日发布之前保持商誉,则它可能需要退后一步,并重新评估其与社区的交流方式。
要进行持续的更新和对 *Borderlands 4 *的见解,请继续关注我们的报道,并加入与其他粉丝的讨论。