Xbox 쇼케이스에서 눈에 띄는 발표 중 하나는 곧 출시될 3대3 격투 게임인 Invincible VS의 공개였습니다. IGN Live에서 우리는 Skybound의 Quarter Up 스튜디오 개발자들과 함께 이 타이틀이 Robert Kirkman의 슈퍼히어로 세계를 위한 완벽한 팀 기반 격투 경험인 이유—주목할 만한 Killer Instinct의 영향력과 함께—에 대해 이야기했습니다.
Invincible VS는 Mark Grayson (Invincible), Omni-Man, Thula, Atom Eve, Bulletproof와 같은 코믹스와 애니메이션 시리즈의 팬들이 좋아하는 캐릭터들을 한데 모읍니다. 이 게임을 3대3 배틀을 중심으로 구성하기로 한 결정은 이 프랜차이즈가 슈퍼히어로 팀에 중점을 둔 점에서 큰 영향을 받았습니다. Art Director Dan Eder와 Combat Designer Reepal Parbhoo에게 이 방향성은 자연스럽게 느껴졌습니다.
"Invincible 시리즈를 보거나 코믹스를 읽으면 팀 역학을 무시할 수 없습니다,"라고 Parbhoo는 설명했습니다. "Teen Team, Guardians of the Globe, Global Defense Agency, Viltrumites와 같은 그룹들이 있습니다. 그것은 자연스럽게 전통적인 1대1 격투 게임보다는 팀 기반 형식에 더 적합합니다."
팀 구조가 장르에 영향을 미쳤지만, Invincible VS는 캐릭터 그 자체에도 동등한 중요도를 둡니다. 개발자들은 각 히어로와 빌런을 진정성 있게 담아내고자 했습니다.
"우리는 캐릭터들에게 제대로 된 재현을 해주고 싶었습니다,"라고 Eder가 말했습니다. "쇼의 비주얼 스타일은 큰 영감이었지만, 비디오 게임에 맞게 적용해야 했습니다. 그것은 렌더링, 해부학, 전반적인 스타일에 대해 신중한 결정을 내려야 함을 의미했습니다. 현실성에 더 가까워야 할까, 아니면 더 스타일화된 모습으로 나아가야 할까? 우리는 결국 하이브리드 접근법을 선택했습니다—캐릭터들은 사실적인 조명을 받지만 아웃라인이 있어 2D와 3D 미학을 혼합했습니다."
"우리의 목표는 쇼와 코믹스의 캐릭터들을 진정성 있게 표현하는 것이었습니다. 다행히도 Invincible은 우리 작업을 더 쉽게 만들어 준 풍부한 참고 자료를 제공합니다."
이후 대화는 전투로 이어졌습니다. Killer Instinct의 팬들은 Invincible VS가 Killer Instinct (2013) 개발 팀 전 멤버들이 이끄는 스튜디오인 Skybound의 Quarter Up의 데뷔 프로젝트라는 사실을 알게 되어 기쁠 것입니다.
"Killer Instinct은 1대1 태그 격투 게임이었지만, 그 특유의 타격감과 각 타격의 무게감이 Invincible VS로 이어졌습니다,"라고 Parbhoo는 언급했습니다. "더 중요한 것은, 우리는 공격과 방어 사이의 주고받는 상호 작용을 채택했습니다. Killer Instinct에서는 빠르게 반응하면 콤보를 끊을 수 있었는데, 이는 하이 레벨 플레이에서 거의 지나치게 효과적이 되기도 했습니다. 여기서는 긴 콤보의 흐름을 유지하기 위해, 액티브 어시스트를 호출할 때 콤보 브레이크를 도입했습니다."
접근성 측면에서 Invincible VS는 모든 기술 수준의 플레이어가 즐길 수 있도록 목표하고 있습니다. 단순화된 컨트롤 스킴을 통해 플레이어는 단일 버튼을 반복해서 눌러 콤보를 실행할 수 있습니다—이것은 특수기, 슈퍼 어택, 심지어 팀원 태그까지 발동시킵니다.
이 게임은 또한 오버킬 시스템을 소개합니다. Parbhoo의 설명에 따르면, "슈퍼히어로를 너무 세게 쳐서 팔이나 다리 하나둘을 날려버릴 수도 있습니다. 그건 바로 Invincible에서 기대할 수 있는 종류의 액션입니다."
시리즈 창작자인 Robert Kirkman은 이 프로젝트에 긴밀히 참여하며 창의적인 통찰과 승인을 모두 제공했습니다. 개발자들은 이 세계관의 원래 설계자로서의 그의 관점을 소중히 여깁니다.
"우리는 게임이 원작과 단절된 느낌을 주지 않기를 바랐습니다,"라고 Eder는 강조했습니다. "동시에, 우리는 단순히 이미 이루어진 것을 재현하는 것이 아니라, 그것을 확장하고 싶었습니다. Robert는 그 대화의 중심에 있습니다. 그와 Ryan Ottley, Corey Walker, 그리고 다른 제작자들보다 이 캐릭터들을 더 잘 아는 사람이 누가 있겠습니까?"
Invincible VS는 2026년 PS5, Xbox Series X/S 및 PC를 통해 출시될 예정입니다. 더 많은 하이라이트를 보려면 IGN Live와 Xbox Games Showcase의 가장 큰 순간들을 확인하세요.