Heim Nachricht Invincible bei Killer Instinct: 3v3-Origins und Authentizität - IGN Live

Invincible bei Killer Instinct: 3v3-Origins und Authentizität - IGN Live

Autor : Victoria Nov 18,2025

Eine der herausragenden Ankündigungen des Xbox Showcase war die Enthüllung von Invincible VS, einem kommenden 3-gegen-3-Kampfspiel. Auf der IGN Live haben wir mit Entwicklern von Skybounds Quarter-Up-Studio darüber gesprochen, warum dieses Spiel die perfekte team-basierte Kampferfahrung für Robert Kirkmans Superheldenuniversum ist – komplett mit deutlichen Killer Instinct-Einflüssen.

Invincible VS vereint beliebte Charaktere aus den Comics und der Animationsserie, wie Mark Grayson (Invincible), Omni-Man, Thula, Atom Eve und Bulletproof. Die Entscheidung, das Spiel um 3-gegen-3-Kämpfe herum aufzubauen, wurde stark durch den Fokus des Franchises auf Superhelden-Teams beeinflusst. Für Art Director Dan Eder und Combat Designer Reepal Parbhoo war diese Ausrichtung natürlich.

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„Wenn man die Invincible-Serie schaut oder die Comics liest, sind die Team-Dynamiken unmöglich zu übersehen“, erklärte Parbhoo. „Es gibt Gruppen wie das Teen Team, die Guardians of the Globe, die Global Defense Agency und die Viltrumites. Das eignet sich natürlich für ein team-basiertes Format eher als für einen traditionellen Eins-gegen-Eins-Kämpfer.“

Während die Team-Struktur das Genre beeinflusste, legt Invincible VS gleichen Wert auf die Charaktere selbst. Die Entwickler wollten jeden Helden und Schurken authentisch einfangen.

„Wir wollten den Charakteren gerecht werden“, teilte Eder mit. „Der visuelle Stil der Serie war eine große Inspiration, aber wir mussten ihn auch für ein Videospiel anpassen. Das bedeutete, sorgfältige Entscheidungen über Darstellung, Anatomie und Gesamtstil zu treffen. Sollten wir uns in Richtung Realismus oder eines stilistischeren Looks lehnen? Letztendlich haben wir uns für einen hybriden Ansatz entschieden – Charaktere sind realistisch beleuchtet, aber umrissen, was 2D- und 3D-Ästhetik vereint.“

„Unser Ziel war es, eine authentische Darstellung der Charaktere aus der Serie und den Comics zu schaffen. Glücklicherweise bietet Invincible eine Fülle an Referenzmaterial, das unsere Arbeit erleichtert hat.“

Das Gespräch kam dann auf den Kampf. Fans von Killer Instinct werden erfreut sein zu erfahren, dass Invincible VS das Debütprojekt von Skybounds Quarter Up ist – einem Studio, das von ehemaligen Mitgliedern des Killer Instinct (2013)-Entwicklungsteams geleitet wird.

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„Killer Instinct war ein 1-gegen-1-Tag-Fighter, aber sein charakteristischer Impact und das Gewicht jedes Treffers wurden in Invincible VS übernommen“, bemerkte Parbhoo. „Noch wichtiger ist, dass wir das Hin-und-her-Spiel zwischen Angriff und Verteidigung übernommen haben. In Killer Instinct konnte man Combos brechen, wenn man schnell reagierte – etwas, das im High-Level-Spiel fast zu effektiv wurde. Hier, um den Fluss langer Combos aufrechtzuerhalten, haben wir Combo-Breaks eingeführt, wenn man einen aktiven Assist ruft.“

In Bezug auf Zugänglichkeit soll Invincible VS für Spieler aller Könnensstufen unterhaltsam sein. Ein vereinfachtes Steuerungsschema erlaubt es Spielern, Combos durch wiederholtes Drücken einer einzelnen Taste auszuführen – was Spezialmove-, Superangriffe und sogar Teammate-Tags auslöst.

Das Spiel führt auch ein Overkill-System ein. Wie Parbhoo es beschrieb: „Man kann einen Superhelden so hart treffen, dass man ihm vielleicht eine Gliedmaße oder zwei abschlagen kann. Das ist genau die Art von Action, die man von Invincible erwartet.“

Serienschöpfer Robert Kirkman war eng in das Projekt involviert und bot sowohl kreative Einblicke als auch Freigaben. Die Entwickler schätzen seine Perspektive als ursprünglicher Architekt des Universums.

„Wir wollten nicht, dass sich das Spiel von der Vorlage entkoppelt anfühlt“, betonte Eder. „Gleichzeitig wollten wir es erweitern, nicht nur nachbilden, was bereits getan wurde. Robert ist zentral für diesen Dialog. Wer kennt diese Charaktere besser als er, Ryan Ottley, Corey Walker und die anderen Schöpfer?“

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Invincible VS ist für 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC geplant. Für weitere Highlights werfen Sie einen Blick auf die größten Momente der IGN Live und des Xbox Games Showcase.