Riepilogo
- La "divisione BFG" di Mick Gordon dal riavvio Doom 2016 supera 100 milioni di flussi Spotify.
- Questa pietra miliare evidenzia l'eredità duratura del franchise Doom e la sua iconica colonna sonora di metallo.
- L'acclamato lavoro di Gordon si estende ad altri franchise FPS, tra cui Wolfenstein e Borderlands .
Un risultato monumentale per il franchise Doom e il suo compositore, Mick Gordon: "BFG Division", una pista heavy metal della colonna sonora del riavvio 2016, ha distrutto i 100 milioni di streaming su Spotify. Questa canzone iconica, un punto fermo delle intense sequenze d'azione del gioco, sottolinea la potenza duratura del punteggio infuso di metallo di Doom .
La serie Doom ha un posto significativo nella storia dei giochi. L'originale ha rivoluzionato il genere sparatutto in prima persona negli anni '90, stabilendo molte convenzioni ancora prevalenti oggi. La sua continua popolarità deriva non solo dal suo gameplay frenetico, ma anche dalla sua colonna sonora distintiva e pesante, che ha raggiunto lo status iconico sia nella cultura pop più ampia.
Gordon ha recentemente celebrato questa pietra miliare su Twitter, condividendo un banner che mostra un impressionante numero di streaming di "BFG Division". Il post ha sottolineato l'impatto duraturo del suo lavoro sul franchise Doom .
I numeri di streaming della traccia Doom 2016 dimostrano l'eredità duratura della serie
I contributi di Gordon a Doom si estendono oltre "BFG Division", che comprende molte delle tracce metal più memorabili del gioco. Ha ulteriormente consolidato la sua eredità componendo la colonna sonora per Doom Eternal .
Il suo talento compositivo ha onorato numerosi tiratori in prima persona, tra cui titoli Bethesda come Wolfenstein II: The New Colossus (anche da ID Software) e persino avventurarsi oltre Bethesda per contribuire a Borderlands 3 .
Tuttavia, nonostante i suoi iconici contributi del destino , Gordon non tornerà per segnare il prossimo Doom: The Dark Age . Ha citato differenze creative e sfide di produzione durante Doom Eternal come ragioni della sua decisione. Sentiva che questi problemi compromettevano la qualità del suo lavoro, portandolo a rifiutare il coinvolgimento nella prossima puntata.