বাড়ি খবর ভিডিও গেমের গান স্পটিফাইতে 100 মিলিয়ন স্ট্রিমকে ছাড়িয়ে গেছে

ভিডিও গেমের গান স্পটিফাইতে 100 মিলিয়ন স্ট্রিমকে ছাড়িয়ে গেছে

লেখক : Skylar Mar 15,2025

ভিডিও গেমের গান স্পটিফাইতে 100 মিলিয়ন স্ট্রিমকে ছাড়িয়ে গেছে

সংক্ষিপ্তসার

  • মিক গর্ডনের "বিএফজি বিভাগ" 2016 ডুম রিবুট থেকে 100 মিলিয়ন স্পটিফাই স্ট্রিমকে ছাড়িয়ে গেছে।
  • এই মাইলফলকটি ডুম ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং এর আইকনিক ধাতব সাউন্ডট্র্যাকের স্থায়ী উত্তরাধিকারকে হাইলাইট করে।
  • গর্ডনের প্রশংসিত কাজটি ওল্ফেনস্টাইন এবং বর্ডারল্যান্ডস সহ অন্যান্য এফপিএস ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিতে প্রসারিত।

ডুম ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং এর সুরকার মিক গর্ডন: "বিএফজি বিভাগ," এর জন্য একটি স্মৃতিসৌধ কৃতিত্ব, "বিএফজি বিভাগ," 2016 রিবুটের সাউন্ডট্র্যাকের একটি ভারী ধাতব ট্র্যাক স্পটিফাইতে 100 মিলিয়ন স্ট্রিম চিহ্নটি ভেঙে দিয়েছে। এই আইকনিক গান, গেমের তীব্র অ্যাকশন সিকোয়েন্সগুলির প্রধান প্রধান, ডুমের ধাতব-সংক্রামিত স্কোরের স্থায়ী শক্তিটিকে বোঝায়।

ডুম সিরিজটি গেমিং ইতিহাসের একটি গুরুত্বপূর্ণ স্থান ধারণ করে। মূলটি 1990 এর দশকে প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার জেনারকে বিপ্লব ঘটিয়েছিল, আজও প্রচলিত অনেক সম্মেলন প্রতিষ্ঠা করে। এর অব্যাহত জনপ্রিয়তা কেবল তার দ্রুতগতির গেমপ্লে থেকে নয়, এর স্বতন্ত্র, ভারী ধাতব সাউন্ডট্র্যাক থেকেও ডেকে আনে, যা গেমিং এবং বিস্তৃত পপ সংস্কৃতি উভয় ক্ষেত্রেই আইকনিক স্ট্যাটাস অর্জন করেছে।

গর্ডন সম্প্রতি টুইটারে এই মাইলফলকটি উদযাপন করেছেন, "বিএফজি বিভাগের" চিত্তাকর্ষক স্ট্রিমিং নম্বরগুলি প্রদর্শন করে একটি ব্যানার ভাগ করে। পোস্টটি ডুম ফ্র্যাঞ্চাইজিতে তাঁর কাজের স্থায়ী প্রভাবকে গুরুত্ব দিয়েছিল।

ডুম 2016 ট্র্যাকের স্ট্রিমিং নম্বরগুলি সিরিজটি 'স্থায়ী উত্তরাধিকার' প্রমাণ করে

গর্ডনের ডুমে অবদানগুলি "বিএফজি বিভাগ" এর বাইরেও প্রসারিত, গেমের বেশিরভাগ স্মরণীয়, উচ্চ-অক্টেন ধাতব ট্র্যাকগুলি অন্তর্ভুক্ত করে। তিনি ডুম চিরন্তন জন্য সাউন্ডট্র্যাক রচনা করে তাঁর উত্তরাধিকারকে আরও দৃ ified ় করেছিলেন।

তাঁর রচনা প্রতিভা ওল্ফেনস্টাইন দ্বিতীয়: দ্য নিউ কলসাস (আইডি সফটওয়্যার থেকেও) এবং বেথেসদা ছাড়িয়েও বর্ডারল্যান্ডস 3- এ অবদান রাখার জন্য ভেনচারিং সহ অসংখ্য প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারদের আকর্ষণ করেছে।

যাইহোক, তার আইকনিক ডুম অবদান থাকা সত্ত্বেও, গর্ডন আসন্ন ডুম: দ্য ডার্ক এজেস স্কোর করতে ফিরে আসবেন না। তিনি তার সিদ্ধান্তের কারণ হিসাবে ডুম চিরন্তন চলাকালীন সৃজনশীল পার্থক্য এবং উত্পাদন চ্যালেঞ্জগুলি উদ্ধৃত করেছিলেন। তিনি অনুভব করেছিলেন যে এই বিষয়গুলি তার কাজের মানের সাথে আপস করেছে, যা তাকে পরবর্তী কিস্তিতে জড়িততা হ্রাস করতে পরিচালিত করেছে।