首页 新闻 《刺客信条:暗影》中的跑酷功能得到增强

《刺客信条:暗影》中的跑酷功能得到增强

作者 : Henry Jan 13,2025

《刺客信条:暗影》中的跑酷功能得到增强

总结

  • 《刺客信条:暗影》中的跑酷系统已经过改进,限制攀爬到特定的“跑酷高速公路”,并引入了无缝壁架下马功能。
  • 《刺客信条:暗影》引入了具有不同游戏风格的双重主角:Naoe 是一个隐秘的忍者,弥助是一位强大的武士。
  • 育碧旨在通过定于 2 月 14 日发布的《刺客信条:暗影》来迎合经典潜行游戏和 RPG 格斗迷的需求。

育碧深入探讨了《刺客信条:暗影》跑酷系统中实施的几项关键更改。 《刺客信条:暗影》是育碧深受喜爱的历史动作冒险系列中的下一款大型角色扮演游戏。在 2024 年 11 月令人失望的延迟之后,《刺客信条:暗影》现已于 2 月推出。

《刺客信条:暗影》首次将系列带到封建日本,由直江和弥助组成双主角。前者直江是一位能够攀爬墙壁并在阴影中潜行的忍者,而弥助是一位身材高大的武士,擅长公开战斗,但无法攀爬。 《刺客信条:暗影》拥有两种截然不同的游戏风格,旨在迎合经典《刺客信条》潜行体验的粉丝以及奥德赛和英灵殿等最新开放式战斗角色扮演游戏的粉丝。

2

在育碧的一篇新博客文章中,《刺客信条:暗影》游戏副总监 Simon Lemay-Comtois 列出了玩家的所有变化游戏改进的跑酷系统值得期待。也许《暗影》中《刺客信条》跑酷系统的最大变化是,玩家将不再能够像之前的作品那样攀爬游戏中的几乎任何墙壁。相反,育碧设计了特定的“跑酷高速公路”,玩家需要找到才能攀爬。

玩家将无法攀爬《刺客信条:暗影》中的所有物体

跑酷的这种改变可能会让人感觉受到限制,但育碧似乎正在更仔细地设计这些玩家可以找到的路径,可能会优化这些路径的布局使它们流畅。 Lemay-Comtois 向玩家保证,大多数表面仍可攀爬,但只需要正确的方法即可。育碧的帖子还强调了《刺客信条:暗影》中玩家卸下更高壁架的方式的一些有趣变化。玩家不再需要抓住壁架爬下来,而是能够在向地面移动时无缝地躲避壁架,进行一系列时尚的翻转,这肯定会带来更流畅的跑酷体验。此外,《刺客信条:暗影》新的俯卧姿势意味着除了滑行之外,玩家还可以在冲刺时俯冲。

...我们必须更加深思熟虑地创造有趣的跑酷高速公路,并为我们提供了支持更多地控制直江可以去哪里,弥助不能去哪里......请放心,你在《刺客信条:暗影》中看到的大部分内容仍然非常容易攀爬 -特别是使用抓钩 - 但玩家必须不时寻找有效的入口点。

《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日登陆 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC距离发布只剩下一个多月的时间,随着发布日期的临近,育碧肯定会分享更多关于这款备受期待的游戏的信息。看看《刺客信条:暗影》是否能够在一个月内主导时代精神将会很有趣,同时《怪物猎人荒野》、《龙一样:夏威夷的海盗如龙》、《Avowed》等游戏也将发布。