Дом Новости Улучшение паркура в Assassin's Creed Shadows

Улучшение паркура в Assassin's Creed Shadows

Author : Henry Jan 13,2025

Улучшение паркура в Assassin

Краткое содержание

  • Система паркура в Assassin's Creed Shadows была переработана: подъем ограничен определенными «паркурными дорогами» и введен плавный спуск с уступа.
  • Assassin's Creed Shadows представляет двух главных героев с разными стилями игры: Наоэ в роли скрытного шиноби и Ясукэ в образе могущественного самурая.
  • Ubisoft стремится удовлетворить потребности поклонников классического стелс-геймплея и ролевых боевых действий с помощью игры Assassin's Creed Shadows, релиз которой запланирован на 14 февраля.

Ubisoft подробно рассказал о нескольких ключевых изменениях, которые были реализованы в системе паркура Assassin's Creed Shadows. Assassin’s Creed Shadows — следующая крупная ролевая игра в любимой исторической приключенческой франшизе Ubisoft. После досадной задержки с ноября 2024 года, Assassin's Creed Shadows должна выйти в феврале.

Впервые в истории франшиза переносится в феодальную Японию, в Assassin's Creed Shadows участвуют два главных героя: Наоэ и Ясуке. Первый, Наоэ, — шиноби, способный карабкаться по стенам и красться в тени, а Ясуке — самурай большого роста, который преуспевает в открытом бою, но не умеет лазить. Предлагая на выбор два совершенно разных стиля игры, Assassin's Creed Shadows призвана удовлетворить как поклонников классического стелс-опыта Assassin's Creed, так и поклонников более поздних ролевых игр с открытыми боями, таких как Odyssey и Valhalla.

2

В новом сообщении в блоге Ubisoft заместитель директора игры Assassin's Creed Shadows Саймон Лемей-Комтуа изложил все изменения, внесенные игроками. чего можно ожидать от обновленной системы паркура в игре. Возможно, самое большое изменение в системе паркура Assassin's Creed, которое появится в Shadows, заключается в том, что игроки больше не смогут взобраться практически на любую стену в игре, как это было возможно в предыдущих частях. Скорее, Ubisoft разработала особые «паркурные дороги», которые игрокам нужно найти, чтобы подняться.

Игроки не смогут карабкаться по всему в Assassin's Creed Shadows

Такое изменение в паркуре может показаться ограничивающим, но кажется, что Ubisoft более тщательно проектирует эти пути, которые могут найти игроки, возможно, оптимизируя макеты этих путей, чтобы они проходили хорошо. Лемей-Комтуа уверяет игроков, что по большинству поверхностей можно будет лазить, просто потребуется правильный подход. В сообщении Ubisoft также освещаются некоторые интересные изменения в том, как игроки смогут слезать с более высоких уступов в Assassin’s Creed Shadows. Вместо того, чтобы хвататься за выступ, чтобы спуститься вниз, игроки смогут плавно уклоняться от выступов и выполнять ряд стильных переворотов по мере движения вниз к земле, что, несомненно, сделает паркур более плавным. Кроме того, новое положение лежа в Assassin's Creed Shadows означает, что игроки смогут не только скользить, но и нырять во время бега.

... нам пришлось более внимательно подходить к созданию интересных паркурных трасс, и это позволило нам больше контроля над тем, куда может идти Наоэ, а куда Яске не может... Будьте уверены, что большую часть того, что вы увидите в Assassin's Creed Shadows, по-прежнему очень легко преодолеть - особенно с крюк, но игрокам придется время от времени искать подходящие точки входа.

Assassin's Creed Shadows выйдет на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК 14 февраля. До запуска осталось чуть больше месяца, и Ubisoft наверняка расскажет больше о долгожданной игре по мере приближения даты ее выпуска. Будет интересно посмотреть, сможет ли Assassin's Creed Shadows доминировать в духе времени в течение месяца, в который также запланированы релизы таких игр, как Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Avowed и других.