Denuvo的反盗版软件面临着游戏玩家的反弹:防御和对话尝试失败
Denuvo是一家专门从事主要游戏发行商使用的反盗版软件的公司,最近发现自己是游戏社区重新批评的中心。 Denuvo的产品经理Andreas Ullmann为公司的技术辩护,将许多负面反馈归因于错误信息和确认偏见。
Ullmann对Denuvo对游戏性能的影响提出了长期的担忧。 他反驳说,删除DeNuvo可以提高性能,并指出破裂的版本通常包含对性能产生负面影响的其他代码,从而否定了任何假定的速度提高。在承认出现绩效问题的“有效案例”(例如Tekken 7)的同时,他指出了该公司的常见问题解答,该FAQ声称Denuvo没有明显的绩效影响。 但是,这一说法与他在某些头衔中对表现问题的承认相矛盾。
Ullmann强调了有效DRM对开发人员的重大好处,并指出由于早期盗版的减少而导致收入增加了20%。他认为,这最终通过扩展的游戏支持,其他内容和未来的迭代来使玩家受益。 他还指责盗版社区中错误信息的传播助长了对Denuvo的负面看法。
为了改善沟通,Denuvo推出了公共不符号服务器。但是,这项倡议很快适得其反。 由于大量的反顿武模因和批评,服务器的主要聊天在48小时内关闭,恢复到只读模式。 尽管有这种挫折,但乌尔曼仍致力于在Reddit和Steam论坛等其他平台上与社区互动。
Denuvo与游戏社区的关系的未来仍然不确定。尽管该公司旨在促进更平衡的对话,但其最近的不和谐经历突出了弥合开发人员与玩家在DRM方面的差距的重大挑战。