Denuvos Anti-Piraterie-Software steht vor Gamer-Gegenreaktionen: eine Verteidigung und ein fehlgeschlagener Dialogversuch
Denuvo, ein Unternehmen, das sich auf Anti-Piraterie-Software spezialisiert hat, die von großen Spielverlagern verwendet wurde, befand sich kürzlich im Zentrum der erneuten Kritik der Gaming-Community. Andreas Ullmann, Produktmanager von Denuvo, verteidigte die Technologie des Unternehmens und führte einen Großteil des negativen Feedbacks auf Fehlinformationen und Bestätigungsverzerrungen zurück.
Ullmann ging über langjährige Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen von Denuvo auf die Spielleistung ein. Er konterte behauptet, dass die Entfernung von Denuvo die Leistung verbessert und feststellt, dass rissige Versionen häufig zusätzlichen Code enthalten, der die Leistung negativ beeinflusst und alle vermeintlichen Geschwindigkeitsverbesserungen negiert. Während er "gültige Fälle" anerkannte, in denen Leistungsprobleme auftraten (wie bei Tekken 7), wies er auf die FAQ des Unternehmens hin, was behauptet, Denuvo habe keine wahrnehmbaren Leistungsauswirkungen. Diese Aussage widerspricht jedoch seinem eigenen Zulassung von Leistungsproblemen in bestimmten Titeln.
Ullmann hob die wesentlichen Vorteile der wirksamen DRM für Entwickler hervor, unter Berufung auf Studien, die eine Umsatzanstieg von 20% aufgrund einer verringerten frühen Piraterie zeigten. Er argumentierte, dass dies den Spielern letztendlich durch erweiterte Spielunterstützung, zusätzliche Inhalte und zukünftige Iterationen zugute kommt. Er machte auch die Ausbreitung von Fehlinformationen in Piraterie -Gemeinschaften für die Befreiung negativer Wahrnehmungen von Denuvo verantwortlich.
In dem Versuch, die Kommunikation zu verbessern, startete Denuvo einen öffentlichen Discord -Server. Diese Initiative fiel jedoch schnell nach hinten. Der Haupt-Chat des Servers wurde von einer Flut von Anti-Denuvo-Memes und Kritikpunkten überwältigt und wurde innerhalb von 48 Stunden geschlossen, was zu einem schreibgeschützten Modus zurückkehrte. Trotz dieses Rückschlags bleibt Ullmann weiterhin verpflichtet, sich mit der Community auf anderen Plattformen wie Reddit und Steam Foren zu beschäftigen.
Die Zukunft von Denuvos Beziehung zur Gaming -Community bleibt ungewiss. Während das Unternehmen darauf abzielt, einen ausgewogeneren Dialog zu fördern, unterstreicht seine jüngste Erfahrung der Zwietracht die bedeutenden Herausforderungen bei der Überbrückung der Lücke zwischen Entwicklern und Spielern in Bezug auf DRM.