Denuvoの反著作権侵害ソフトウェアはゲーマーの反発に直面しています:防御と対話の試みの失敗
主要なゲーム出版社が使用する著作権侵害対策ソフトウェアを専門とする企業であるDenuvoは、最近、ゲームコミュニティからの新たな批判の中心にいることに気付きました。 DenuvoのプロダクトマネージャーであるAndreas Ullmannは、同社の技術を擁護し、誤った情報と確認バイアスに対する否定的なフィードバックの多くを帰しました。
ウルマンは、開発者にとって効果的なDRMの実質的な利点を強調し、初期の著作権侵害の減少による20%の収益の増加を示す研究を引用しています。彼は、これが最終的に拡張されたゲームサポート、追加のコンテンツ、将来の反復を通じてプレイヤーに利益をもたらすと主張しました。 彼はまた、デヌボの否定的な認識を促進するために、著作権侵害コミュニティ内の誤った情報の広がりを非難した。
コミュニケーションを改善するために、Denuvoはパブリックディスコードサーバーを立ち上げました。しかし、このイニシアチブはすぐに裏目に出ました。 反denuvoのミームと批判の洪水に圧倒され、サーバーのメインチャットは48時間以内に閉鎖され、読み取り専用モードに戻りました。 このset折にもかかわらず、ウルマンはRedditやSteamフォーラムなどの他のプラットフォームでコミュニティとの関わりを続けています。
デヌボとゲームコミュニティとの関係の将来は不確実なままです。同社はよりバランスのとれた対話を促進することを目指していますが、最近の不和の経験は、DRMに関する開発者とプレーヤーのギャップを埋める際の重要な課題を強調しています。