प्रमुख गेम प्रकाशकों द्वारा उपयोग किए जाने वाले एंटी-पाइरेसी सॉफ्टवेयर में विशेषज्ञता वाली कंपनी डेनुवो ने हाल ही में गेमिंग समुदाय से नए सिरे से आलोचना के केंद्र में पाया। एंड्रियास उल्मन, डेनुवो के उत्पाद प्रबंधक, ने कंपनी की तकनीक का बचाव किया, जो गलत सूचना और पुष्टि पूर्वाग्रह के लिए नकारात्मक प्रतिक्रिया के लिए बहुत कुछ करता है।
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] उन्होंने दावा किया कि डेनुवो को हटाने से प्रदर्शन में सुधार होता है, यह कहते हुए कि क्रैक किए गए संस्करणों में अक्सर अतिरिक्त कोड होता है जो प्रदर्शन को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है, किसी भी कथित गति में सुधार को नकारता है। "वैध मामलों" को स्वीकार करते हुए, जहां प्रदर्शन के मुद्दे उत्पन्न हुए (जैसे टेककेन 7 के साथ), उन्होंने कंपनी के एफएक्यू की ओर इशारा किया, जो दावा करता है कि डेनुवो का कोई बोधगम्य प्रदर्शन प्रभाव नहीं है। यह कथन, हालांकि, कुछ शीर्षकों में प्रदर्शन की समस्याओं के अपने प्रवेश का खंडन करता है।
] ] उन्होंने तर्क दिया कि यह अंततः विस्तारित गेम समर्थन, अतिरिक्त सामग्री और भविष्य के पुनरावृत्तियों के माध्यम से खिलाड़ियों को लाभान्वित करता है। उन्होंने डेनुवो की नकारात्मक धारणाओं को बढ़ावा देने के लिए चोरी समुदायों के भीतर गलत सूचना के प्रसार को भी दोषी ठहराया।
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संचार में सुधार करने के प्रयास में, डेनुवो ने एक सार्वजनिक डिस्कोर्ड सर्वर लॉन्च किया। हालाँकि, यह पहल जल्दी से वापस आ गई। एंटी-डेनुवो मेम्स और आलोचनाओं की बाढ़ से अभिभूत, सर्वर की मुख्य चैट को 48 घंटे के भीतर बंद कर दिया गया था, जो केवल एक रीड-मोड में बदल गया था। इस झटके के बावजूद, Ullmann Reddit और Steam फ़ोरम जैसे अन्य प्लेटफार्मों पर समुदाय के साथ जुड़ने के लिए प्रतिबद्ध है।
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गेमिंग समुदाय के साथ डेनुवो के संबंधों का भविष्य अनिश्चित है। जबकि कंपनी का उद्देश्य अधिक संतुलित संवाद को बढ़ावा देना है, इसका हालिया कलह का अनुभव डीआरएम के बारे में डेवलपर्स और खिलाड़ियों के बीच अंतर को कम करने में महत्वपूर्ण चुनौतियों को उजागर करता है।
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