Trang chủ Tin tức Silent Hill 2 làm lại nhận được lời khen ngợi từ người sáng tạo

Silent Hill 2 làm lại nhận được lời khen ngợi từ người sáng tạo

Tác giả : Gabriel Jan 22,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Đạo diễn của "Silent Hill 2" gốc khen ngợi bản làm lại

Bản làm lại của "Silent Hill 2" đã nhận được đánh giá cao từ đạo diễn của trò chơi gốc, Masanobu Tsuchiya! Hãy cùng xem suy nghĩ của đạo diễn Tsuchiya về phiên bản làm lại hiện đại này nhé.

Đạo diễn Tsuchiya ca ngợi bản làm lại đã mang đến cho người chơi mới một cách mới để trải nghiệm những trò chơi kinh dị cổ điển

Đối với nhiều người, Silent Hill 2 không chỉ là một trò chơi kinh dị; nó giống như một cuộc hành trình vào cơn ác mộng của cá nhân. Ra mắt vào năm 2001, bộ phim tâm lý kinh dị này đã khiến vô số người chơi phải rùng mình với những con đường phủ đầy sương mù và ảnh hưởng sâu sắc đến cốt truyện. Giờ đây, vào năm 2024, Silent Hill 2 đã có diện mạo mới và đạo diễn của trò chơi gốc, Masanobu Tsuchiya, dường như đang hoan nghênh phiên bản làm lại -- tất nhiên là kèm theo một số câu hỏi.

“Là một người sáng tạo, tôi rất vui vì điều này,” Tsuchiya nói trong một loạt tweet vào ngày 4 tháng 10. "Đã 23 năm rồi! Ngay cả khi bạn không biết bản gốc, bạn có thể trực tiếp thưởng thức bản làm lại." Anh ấy có vẻ đặc biệt hào hứng với thế hệ người chơi mới trải nghiệm thị trấn méo mó của Silent Hill 2.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Tsuchiya thừa nhận những hạn chế về mặt kỹ thuật của trò chơi gốc. Ông lưu ý: "Trò chơi và công nghệ tiếp tục phát triển, dẫn đến những khác biệt đáng kể về những hạn chế và mức độ thể hiện."

Một thay đổi mà Tsuchiya có vẻ đặc biệt thích đó là góc quay camera mới. Silent Hill 2 ban đầu sử dụng góc camera cố định, khiến việc điều khiển James Sunderland có cảm giác như đang lái một chiếc xe tăng. Đây là một lựa chọn thiết kế bị hạn chế nghiêm trọng bởi những hạn chế về mặt kỹ thuật vào thời điểm đó.

"Thành thật mà nói, tôi không hài lòng với những chiếc máy ảnh có thể chơi được cách đây 23 năm," anh thừa nhận. "Đó là một quá trình làm việc chăm chỉ liên tục nhưng không có phần thưởng. Nhưng đó là giới hạn vào thời điểm đó." Các góc quay mới "thêm cảm giác chân thực" khiến anh ấy "muốn thử chơi bản làm lại Silent Hill 2 nhập vai hơn

!"

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Tuy nhiên, cũng có một điều khiến Tsuchiya bối rối: việc tiếp thị trò chơi. Ông nói: “Sự khác biệt giữa bản gốc và bản remaster, 4K, hiệu ứng quang học, mũ đội đầu bổ sung, v.v., chỉ ở mức tầm thường”. "Có vẻ như họ chưa làm việc đủ chăm chỉ để truyền tải sức hấp dẫn của Silent Hill tới thế hệ người chơi mới chưa hiểu về Silent Hill

Mũ đội đầu bổ sung được đề cập là mặt nạ Mila Dog và Pyramid Head, được bao gồm dưới dạng nội dung thưởng cho đơn đặt hàng trước. Cái trước liên quan đến cái kết ẩn nổi tiếng của bản gốc, và cái sau dựa trên nhân vật phản diện Pyramid Head. Tsuchiya có thể cảm thấy rằng nội dung đặt hàng trước của trò chơi có thể dẫn đến việc người chơi đeo mặt nạ nói trên trong lần chơi đầu tiên, điều này có thể làm giảm hiệu ứng dự kiến ​​​​của câu chuyện trong trò chơi. Những chiếc mặt nạ có thể khiến người hâm mộ thích thú nhưng Tsuchiya lại không mấy hứng thú. “Ai sẽ bị thu hút bởi kiểu công khai này?” ông nói.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Lời khen ngợi chung của Tsuchiya dành cho bản làm lại cho thấy Bloober Team thực sự nắm bắt được sự kinh dị của Silent Hill 2 gốc đồng thời mang đến một góc nhìn mới về câu chuyện kinh điển cho khán giả hiện đại. Game8 đã chấm cho trò chơi số điểm 92, lưu ý rằng "The Remastered không chỉ đáng sợ; nó còn để lại tác động sâu sắc về mặt cảm xúc, pha trộn giữa nỗi sợ hãi theo cách kéo dài rất lâu sau khi đoạn credit kết thúc. và nỗi buồn."

Để tìm hiểu thêm suy nghĩ của chúng tôi về Silent Hill 2 Remastered, hãy xem phần bình luận bên dưới!