ผู้กำกับต้นฉบับ "Silent Hill 2" ชื่นชมการรีเมค
การรีเมค "Silent Hill 2" ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากผู้กำกับเกมต้นฉบับ Masanobu Tuchiya! มาดูความคิดของผู้กำกับสึจิยะเกี่ยวกับการรีเมคสมัยใหม่นี้กันดีกว่า <>
ผู้กำกับซึจิยะชื่นชมการรีเมคที่นำผู้เล่นหน้าใหม่สัมผัสประสบการณ์เกมสยองขวัญคลาสสิกในรูปแบบใหม่สำหรับหลาย ๆ คน Silent Hill 2 เป็นมากกว่าเกมสยองขวัญ มันเหมือนกับการเดินทางไปสู่ฝันร้ายส่วนตัว เกมระทึกขวัญจิตวิทยาเรื่องนี้เปิดตัวในปี 2544 ทำให้ผู้เล่นจำนวนนับไม่ถ้วนตัวสั่นด้วยถนนที่ปกคลุมไปด้วยหมอกและเนื้อเรื่องที่ส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้ง ตอนนี้ในปี 2024 Silent Hill 2 มีรูปลักษณ์ใหม่และ Masanobu Tuchiya ผู้กำกับเกมต้นฉบับดูเหมือนจะปรบมือให้กับเกมรีเมคนี้ แน่นอนว่ามีคำถามอยู่บ้าง <> “ในฐานะครีเอเตอร์ ฉันมีความสุขมากกับสิ่งนี้” ซึจิยะกล่าวในทวีตชุดเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม “ผ่านมา 23 ปีแล้ว! แม้ว่าคุณจะไม่รู้ต้นฉบับ แต่คุณก็สามารถเพลิดเพลินกับการรีเมคได้โดยตรง” ดูเหมือนเขาจะกระตือรือร้นเป็นพิเศษเกี่ยวกับผู้เล่นรุ่นใหม่ที่ได้สัมผัสกับเมืองที่บิดเบี้ยวของ Silent Hill 2 <> <> ซึจิยะรับทราบถึงข้อจำกัดทางเทคนิคของเกมต้นฉบับ “เกมและเทคโนโลยียังคงพัฒนาต่อไป” เขากล่าว “ส่งผลให้เกิดความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในข้อจำกัดและระดับการแสดงออก” ความก้าวหน้าเหล่านี้ทำให้นักพัฒนาสามารถบอกเล่าเรื่องราวดั้งเดิมด้วยพลังที่ไม่สามารถบรรลุได้ในขณะนั้น <>
การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งที่สึจิยะดูเหมือนจะชอบเป็นพิเศษคือมุมกล้องใหม่ Silent Hill 2 ดั้งเดิมใช้มุมกล้องคงที่ ซึ่งทำให้การควบคุม James Sunderland รู้สึกเหมือนกำลังขับรถถัง นี่เป็นตัวเลือกการออกแบบที่มีข้อจำกัดทางเทคนิคอย่างมากในยุคนั้น <>"พูดตามตรง ฉันไม่พอใจกับกล้องที่สามารถเล่นได้เมื่อ 23 ปีที่แล้ว" เขายอมรับ "มันเป็นกระบวนการที่ต้องทำงานหนักอย่างต่อเนื่อง แต่ไม่มีรางวัล แต่นั่นคือขีดจำกัดในเวลานั้น" มุมกล้องใหม่ "เพิ่มความรู้สึกสมจริง" ซึ่งทำให้เขา "อยากลองเล่น Silent Hill 2 รีเมคที่ดื่มด่ำกว่านี้!"
<>อย่างไรก็ตาม มีบางอย่างที่ทำให้ซึจิยะสับสน: การตลาดของเกม “ความแตกต่างระหว่างภาคดั้งเดิมและการรีมาสเตอร์, 4K, ความสมจริงของแสง, อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติม ฯลฯ เป็นเพียงเรื่องธรรมดา” เขากล่าว "ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่ได้ทำงานหนักพอที่จะถ่ายทอดเสน่ห์ของ Silent Hill ให้กับผู้เล่นรุ่นใหม่ที่ไม่เข้าใจ Silent Hill"
อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติมที่เป็นปัญหาคือหน้ากาก Mila Dog และ Pyramid Head ซึ่งรวมอยู่ในเนื้อหาโบนัสพรีออเดอร์ เรื่องแรกอ้างอิงถึงตอนจบที่ซ่อนอยู่อันโด่งดังของต้นฉบับ และเรื่องหลังอิงจากวายร้าย Pyramid Head ซึจิยะอาจรู้สึกว่าเนื้อหาที่สั่งซื้อล่วงหน้าของเกมอาจส่งผลให้ผู้เล่นสวมหน้ากากดังกล่าวระหว่างการเล่นเกมครั้งแรก ซึ่งอาจลดผลกระทบที่ตั้งใจไว้ของการเล่าเรื่องของเกม หน้ากากอาจจะดูน่าสนใจสำหรับแฟนๆ แต่ทสึจิยะกลับไม่กระตือรือร้นมากนัก “ใครจะสนใจการประชาสัมพันธ์แบบนี้” เขากล่าว <><>
คำชมโดยรวมของซึจิยะต่อการรีเมคแสดงให้เห็นว่า Bloober Team ถ่ายทอดความสยองขวัญของ Silent Hill 2 ต้นฉบับได้อย่างแท้จริง ขณะเดียวกันก็นำเสนอเรื่องราวคลาสสิกในรูปแบบใหม่สำหรับผู้ชมยุคใหม่ Game8 ให้คะแนนเกม 92 คะแนน โดยสังเกตว่า "The Remastered ไม่ใช่แค่น่ากลัวเท่านั้น แต่ยังทิ้งผลกระทบทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง ผสมผสานความกลัวในลักษณะที่คงอยู่นานหลังจากจบเครดิตและความโศกเศร้า"
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเราเกี่ยวกับ Silent Hill 2 Remastered โปรดดูความคิดเห็นด้านล่าง! <>