বাড়ি খবর সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক সৃষ্টিকর্তার প্রশংসা অর্জন করে

সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক সৃষ্টিকর্তার প্রশংসা অর্জন করে

লেখক : Gabriel Jan 22,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

মূল "সাইলেন্ট হিল 2" এর পরিচালক রিমেকের প্রশংসা করেছেন

"সাইলেন্ট হিল 2" এর রিমেকটি আসল গেমের পরিচালক মাসানোবু সুচিয়ার কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা পেয়েছে! আসুন এই আধুনিক রিমেক সম্পর্কে পরিচালক সুচিয়ার চিন্তাভাবনা দেখে নেওয়া যাক।

পরিচালক সুচিয়া নতুন খেলোয়াড়দের ক্লাসিক হরর গেমের অভিজ্ঞতার নতুন উপায় নিয়ে আসার জন্য রিমেকের প্রশংসা করেছেন

অনেকের জন্য, সাইলেন্ট হিল 2 শুধুমাত্র একটি ভীতিকর খেলার চেয়েও বেশি কিছু ব্যক্তিগত দুঃস্বপ্নে যাত্রার মত। 2001 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত, এই মনস্তাত্ত্বিক থ্রিলারটি অসংখ্য খেলোয়াড়কে তার কুয়াশা-ঢাকা রাস্তার সাথে কাঁপতে কাঁপতে এবং কাহিনীকে গভীরভাবে প্রভাবিত করেছে। এখন, 2024 সালে, সাইলেন্ট হিল 2 একটি নতুন চেহারা পেয়েছে, এবং আসল গেমের পরিচালক, মাসানোবু সুচিয়া, রিমেকের প্রশংসা করছেন বলে মনে হচ্ছে -- অবশ্যই কিছু প্রশ্ন সহ।

"একজন স্রষ্টা হিসাবে, আমি এটি নিয়ে খুব খুশি," Tsuchia 4 অক্টোবর একটি সিরিজ টুইট করেছেন। "এটি 23 বছর হয়ে গেছে! আপনি আসলটি না জানলেও, আপনি সরাসরি রিমেক উপভোগ করতে পারেন।"

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

সুচিয়া আসল গেমের প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা স্বীকার করে। "গেম এবং প্রযুক্তি বিকশিত হতে থাকে," তিনি উল্লেখ করেন, "এই অগ্রগতিগুলি বিকাশকারীদের সেই সময়ে অপ্রাপ্য শক্তির সাথে মূল গল্প বলার অনুমতি দেয়।"

একটি পরিবর্তন যা সুচিয়া বিশেষভাবে পছন্দ করেছেন তা হল নতুন ক্যামেরার কোণ৷ আসল সাইলেন্ট হিল 2 ফিক্সড ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল ব্যবহার করেছে, যা নিয়ন্ত্রণকারী জেমস সান্ডারল্যান্ডকে ট্যাঙ্ক চালানোর মতো অনুভব করেছে। এটি সেই সময়ের প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতার দ্বারা কঠোরভাবে সীমাবদ্ধ একটি নকশা পছন্দ ছিল।

"সত্যি বলতে, আমি 23 বছর আগে খেলার যোগ্য ক্যামেরায় সন্তুষ্ট ছিলাম না," তিনি স্বীকার করেছেন "এটি একটি ক্রমাগত কঠোর পরিশ্রমের প্রক্রিয়া ছিল কিন্তু কোন পুরস্কার ছিল না। কিন্তু সেই সময়ে এটি সীমা ছিল।" নতুন ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল "বাস্তবতার অনুভূতি যোগ করেছে" যা তাকে "আরো নিমগ্ন সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক খেলার চেষ্টা করতে চায়!"

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

তবে, এমন কিছু আছে যা সুচিয়াকে বিভ্রান্ত করে: গেমটির বিপণন। "অরিজিনাল এবং রিমাস্টার, 4K, ফটোরিয়ালিজম, অতিরিক্ত হেডগিয়ার, ইত্যাদির মধ্যে পার্থক্যগুলি কেবলমাত্র মাঝারি," তিনি বলেছিলেন। "তারা সাইলেন্ট হিলকে বোঝে না এমন নতুন প্রজন্মের খেলোয়াড়দের কাছে সাইলেন্ট হিলের আবেদন জানানোর জন্য যথেষ্ট পরিশ্রম করছে বলে মনে হচ্ছে না।"

প্রি-অর্ডার বোনাস বিষয়বস্তু হিসেবে অন্তর্ভুক্ত মিলা ডগ এবং পিরামিড হেড মাস্কের অতিরিক্ত হেডগিয়ার। আগেরটি আসলটির বিখ্যাত লুকানো শেষের একটি রেফারেন্স, এবং পরবর্তীটি ভিলেন পিরামিড হেডের উপর ভিত্তি করে। সুচিয়া হয়তো অনুভব করেছেন যে গেমের প্রি-অর্ডার বিষয়বস্তুর ফলে খেলোয়াড়রা প্রাথমিক গেমপ্লে চলাকালীন মুখোশ পরতে পারে, যা গেমের বর্ণনার অভিপ্রেত প্রভাবকে কমিয়ে দিতে পারে। মুখোশগুলি ভক্তদের কাছে আকর্ষণীয় হতে পারে, তবে সুচিয়া খুব বেশি আগ্রহী নয়। তিনি বলেন, এই ধরনের প্রচারে কে আকৃষ্ট হবে?

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

রিমেকের জন্য Tsuchiya-এর সামগ্রিক প্রশংসা দেখায় যে ব্লুবার টিম প্রকৃতপক্ষে আসল সাইলেন্ট হিল 2-এর ভয়াবহতা ক্যাপচার করে এবং আধুনিক দর্শকদের জন্য ক্লাসিক গল্পের একটি নতুন টেক অফার করে। Game8 গেমটিকে 92 স্কোর দিয়েছে, উল্লেখ করেছে যে "রিমাস্টার করা শুধু ভীতিকর নয়; এটি একটি গভীর মানসিক প্রভাব ফেলে, ভয়কে এমনভাবে মিশ্রিত করে যা শেষ ক্রেডিট রোল হওয়ার পরেও দীর্ঘস্থায়ী হয়। এবং দুঃখ।"

সাইলেন্ট হিল 2 রিমাস্টারড সম্পর্কে আমাদের চিন্তাভাবনা সম্পর্কে আরও জানতে, নীচের মন্তব্যগুলি দেখুন!