မူရင်း "Silent Hill 2" ၏ ဒါရိုက်တာသည် ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို ချီးကျူးခဲ့သည်
"Silent Hill 2" ၏ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုသည် မူရင်းဂိမ်းဒါရိုက်တာ Masanobu Tsuchiya ထံမှ ချီးမြင့်ခံရသည်။ ဒီခေတ်မီရုပ်ရှင်နဲ့ ပတ်သက်ပြီး ဒါရိုက်တာ Tsuchiya ရဲ့ အတွေးအမြင်တွေကို ကြည့်ကြရအောင်။
ဒါရိုက်တာ Tsuchiya က ကစားသမားသစ်များကို ဂန္တဝင်ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ရန် နည်းလမ်းအသစ်ဖြင့် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်သည့်အတွက် ချီးကျူးခဲ့သည်
များစွာသောများအတွက်၊ Silent Hill 2 သည် ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းတစ်ခုထက်မက၊ ၎င်းသည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအိပ်မက်ဆိုးတစ်ခုသို့ ခရီးတစ်ခုနှင့်တူသည်။ 2001 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော ဤစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသည်းထိတ်ရင်ဖိုရုပ်ရှင်သည် ၎င်း၏မြူခိုးများဖုံးလွှမ်းနေသောလမ်းများနှင့်အတူ မရေမတွက်နိုင်သောကစားသမားများကို ထိတ်လန့်စေခဲ့ပြီး ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းကို ဆိုးရွားစွာထိခိုက်စေခဲ့သည်။ ယခု၊ 2024 ခုနှစ်တွင် Silent Hill 2 သည် အသွင်အပြင်အသစ်တစ်ခု ထွက်ပေါ်လာပြီး မူရင်းဂိမ်း၏ဒါရိုက်တာ Masanobu Tsuchiya သည် မေးခွန်းအချို့ဖြင့် ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို ချီးကျူးနေပုံရသည်။
"ဖန်တီးသူတစ်ယောက်အနေနဲ့ ဒီအတွက် ကျွန်တော် အရမ်းပျော်ပါတယ်" ဟု Tsuchiya က အောက်တိုဘာ ၄ ရက်တွင် တွစ်တာတစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "23 နှစ်တောင်ရှိသွားပြီ။ မူရင်းကို မသိရင်တောင်မှ ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုကို တိုက်ရိုက်ခံစားနိုင်မှာပါ။
Tsuchiya သည် မူရင်းဂိမ်း၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ "ဂိမ်းများနှင့် နည်းပညာများသည် ဆက်လက်တိုးတက်နေဆဲဖြစ်သည်" ဟု ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်၊ "ကန့်သတ်မှုများနှင့် ဖော်ပြမှုအဆင့်များတွင် သိသာထင်ရှားသော ကွဲပြားမှုများ ဖြစ်ပေါ်စေသည်" ဟု ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဤတိုးတက်မှုများသည် developer များကို ထိုအချိန်က မရရှိနိုင်သော စွမ်းအားဖြင့် မူရင်းဇာတ်လမ်းများကို ပြောပြနိုင်စေခဲ့သည်။
Tsuchiya အထူးနှစ်သက်ပုံရသည့် ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာ ကင်မရာထောင့်အသစ်ဖြစ်သည်။ မူရင်း Silent Hill 2 တွင် ပုံသေကင်မရာထောင့်များကို အသုံးပြုထားပြီး James Sunderland ကို ထိန်းချုပ်သည့်တိုင်ကီကို မောင်းနှင်ရသကဲ့သို့ ခံစားရစေသည်။ ၎င်းသည် ခေတ်၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် ပြင်းထန်စွာ ကန့်သတ်ထားသော ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။
"ရိုးရိုးသားသား ပြောရရင် လွန်ခဲ့တဲ့ ၂၃ နှစ်က ကစားနိုင်တဲ့ ကင်မရာတွေကို ကျွန်တော် မကျေနပ်ခဲ့ဘူး" လို့ သူက ဝန်ခံခဲ့ပြီး "ဒါဟာ စဉ်ဆက်မပြတ် ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေပေမယ့် ဆုကြေးမရပါဘူး။ ဒါပေမယ့် အဲဒီတုန်းက ကန့်သတ်ချက်ပဲလို့ Tsuchiya က ယုံကြည်ပါတယ်။" The camera angles အသစ်သည် "လက်တွေ့ဆန်သောခံစားမှုကို ပေါင်းထည့်သည်" ဟူသည်မှာ "ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော Silent Hill 2 remake ကို စမ်းကြည့်ချင်သည်!"
သို့သော်၊ Tsuchiya ကို ရှုပ်ထွေးစေသော အရာတစ်ခုလည်း ရှိသည်- ဂိမ်း၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေး။ "မူရင်းနှင့် ပြန်လည်မာစတာ၊ 4K၊ ဓာတ်ပုံအစစ်အမှန်၊ အပိုဆောင်းဦးထုပ်စသည်ဖြင့် ကွာခြားချက်များသည် အလယ်အလတ်မျှသာဖြစ်သည်" ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ "သူတို့က Silent Hill ရဲ့ အယူခံကို Silent Hill နားမလည်တဲ့ မျိုးဆက်သစ် ကစားသမားတွေကို ပြောပြဖို့ လုံလောက်တဲ့ အလုပ်ကို ကြိုးစားပုံမပေါ်ပါဘူး။"
မေးခွန်းအတွက် အပိုဆောင်းဦးထုပ်သည် ကြိုတင်မှာယူမှု ဘောနပ်စ်အကြောင်းအရာအဖြစ် ပါဝင်သည့် Mila Dog နှင့် Pyramid Head Mask များဖြစ်သည်။ ယခင်သည် မူရင်း၏ကျော်ကြားသော လျှို့ဝှက်ဇာတ်သိမ်းကို ရည်ညွှန်းပြီး နောက်တစ်ခုသည် ဗီလိန်ပိရမစ်ခေါင်းကို အခြေခံထားသည်။ Tsuchiya သည် ဂိမ်း၏ကြိုတင်မှာယူမှုအကြောင်းအရာသည် ကနဦးဂိမ်းကစားနေစဉ်အတွင်း ပြောဆိုထားသည့်မျက်နှာဖုံးများဝတ်ဆင်ထားသည့်ကစားသမားများထံ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်ဟု Tsuchiya က ခံစားခဲ့ရပြီး ယင်းသည် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်း၏ရည်ရွယ်ချက်ကို ပျော့ပျောင်းသွားစေနိုင်သည်။ မျက်နှာဖုံးများသည် ပရိသတ်များအတွက် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Tsuchiya သည် အလွန်စိတ်အားထက်သန်ခြင်းမရှိပေ။ “ဒီလိုမျိုး လူသိရှင်ကြားက ဘယ်သူက ဆွဲဆောင်မှာလဲ။
ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအတွက် Tsuchiya ၏ အလုံးစုံချီးကျူးမှုသည် Bloober Team သည် မူလ Silent Hill 2 ၏ ထိတ်လန့်ကြောက်ရွံ့ဖွယ်ရာများကို ခေတ်သစ်ပရိသတ်များအတွက် ဂန္ထဝင်ဇာတ်လမ်းအသစ်တစ်ခုအဖြစ် တင်ဆက်ပေးလျက် ရှိသည်။ Game8 သည် "Remastered သည် ကြောက်စရာကောင်းရုံမျှမက၊ ၎င်းသည် ပြင်းထန်သော စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ချန်ထားခဲ့ကာ၊ အကြောက်တရားများ ပြီးဆုံးပြီးနောက် အချိန်အတော်ကြာအောင် ခရက်ဒစ်လိပ်ပြီး ကြာရှည်စွာ ဆက်နွယ်နေသည့် ပုံစံဖြင့် ဂိမ်းကို ရမှတ် 92 ပေးခဲ့သည်။ ဝမ်းနည်းမှု။"
Silent Hill 2 Remastered တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေးအမြင်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန်၊ အောက်ဖော်ပြပါ မှတ်ချက်များကို ကြည့်ပါ။