Path of Exile 2 System Systems của hệ thống ASCENCATY ảnh hưởng đáng kể đến trò chơi. Mở khóa sự lên ngôi đầu tiên của bạn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ Ascent to Power trong Act 2. Hướng dẫn này chi tiết bắt đầu và hoàn thành nhiệm vụ này, bao gồm các thử nghiệm của Sekhemas.
Bắt đầu đi lên sức mạnh
Khi đến ARDURA Caravan trong Act 2, khám phá các nút vị trí có sẵn. Trước khi đến thăm "Traitor's Passage", nói chuyện với Zarka. Cô ấy sẽ hướng dẫn bạn đến Balbala, một Djinn bị mắc kẹt, để có được sức mạnh.
Vị trí của Balbala được chọn ngẫu nhiên do tạo bản đồ thủ tục, nhưng cô ấy thường sẽ ở gần cuối đoạn văn của kẻ phản bội. Xác định vị trí cánh cửa hải cẩu cổ đại dẫn đến nhà tù của cô. Xử lý ba con dấu để kích hoạt cuộc gặp gỡ.
đánh bại Balbala, kẻ phản bội
Balbala chống lại thiệt hại do hỏa hoạn và gây ra thiệt hại về thể chất, hỗn loạn và hỏa hoạn, cùng với chất độc và đánh lửa. Thiệt hại lạnh có hiệu quả cao. Mặc dù không quá phức tạp, việc làm chủ cơ học của cô ấy có thể yêu cầu một vài lần thử.
Các cuộc tấn công và bộ đếm của Balbala:
- Tấn công chém:
- Một cuộc tấn công cơ bản dễ dàng bị chặn hoặc tránh. Tiết kiệm tấm chắn năng lượng cho các cuộc tấn công nguy hiểm hơn. Có thể gây bỏng hoặc chất độc. Tấn công ném:
- Phiên bản phạm vi của cuộc tấn công chém. Né tránh hoặc chặn. Mỗi con dao găm hit xây dựng chất độc. Cuộc tấn công dash whirling:
- một cú nhảy nhanh với AoE nổ. Không thể bị chặn, nhưng có thể tránh khỏi. Trước một gợi ý giọng nói ("Face Me!" Hoặc "Na'Kai!"). Teleport Dagger Attack:
- Balbala Teleports và ném dao găm tạo ra AOE. Né tránh là rất quan trọng. Tiếng nói Cue: "Atul!" Summon Shadow Clone:
- Balbala ném một barya (đồng xu), tạo ra một AOE màu vàng. Bước qua nó một cách nhanh chóng để ngăn chặn một bản sao Balbala. Bước vào nó kích hoạt một cuộc tấn công dịch chuyển tức thời và slam. Teleport Slam:
- Sau vòng tròn triệu tập, Balbala Teleports và hét lên "TITHE!", Tạo ra một Aoe bốc lửa để né tránh. Summon Poison Mist/Vanish: Balbala biến mất (tín hiệu giọng nói: "Tầm nhìn của Jarah!" Hoặc "Mists of Sulamith!") Triệu hồi sương mù độc hại. Nhanh chóng xác định vị trí và tấn công cô để hủy kênh. Sau đó cô ấy sẽ hét lên "cát của cơn thịnh nộ!" hoặc "Darakatha!", Biểu diễn AOE.
- Lưỡi dao nổ mưa: (trò chơi muộn) ném dao găm nổ trong một mô hình hình nón ngược chiều kim đồng hồ. Dodge phù hợp.
- Bão lưỡi: (nếu bản sao không bị loại bỏ nhanh chóng) Balbala triệu tập một cơn bão lưỡi hủy diệt. Ưu tiên loại bỏ bản sao.
- Đánh bại Balbala mang lại Barya của Balbala, phải được trao cho Zarka. Sau đó cô ấy sẽ tiết lộ các thử nghiệm của Sekhemas.
- Honor: một thanh tài nguyên bị cạn kiệt do thiệt hại. Đạt được 0 danh dự không thành công.
- Nước thiêng: kiếm được bằng cách giết kẻ thù; Được sử dụng để mua Boons, Keys và Recover Honor. ]
- các phím: kiếm được với nước thiêng liêng còn lại ở cuối; Được sử dụng để mở rương.
- đánh bại hai ông chủ dọc theo đường dẫn máu. Nó dùng thử Gauntlet:
- Tránh bẫy và kích hoạt đòn bẩy.
- dùng thử (đã hẹn giờ): Sống sót của kẻ thù cho đến khi hết thời gian. Nó Nó Cân bằng lợi ích và chửi bới trong khi bảo tồn danh dự là rất quan trọng. Rattlecage, The Earthbreaker, là một ông chủ đặc biệt thách thức; Ưu tiên kháng lửa.
- hoàn thành việc đi lên sức mạnh Hourglass] Việc đánh bại Rattlecage mở khóa bàn thờ cuối cùng, nơi bạn chọn sự lên ngôi đầu tiên của mình. Lựa chọn này là vĩnh viễn. Nó
- Nói chuyện với Zarka. ] đánh bại Balbala trong Cruel (đảm bảo barya chỉ ra "số lượng thử nghiệm 2").
- ] trở lại độ khó bình thường và truy cập các thử nghiệm bằng cách sử dụng barya hai thử nghiệm. Hoàn thành hai thử nghiệm liên tiếp, đánh bại một ông chủ trong mỗi.
hoàn thành các thử nghiệm của Sekhemas
] . Mở khóa điểm tham chiếu và tiếp cận bàn thờ nơi Balbala cung cấp hướng dẫn.]
Các thử nghiệm được tạo theo thủ tục. Mỗi phòng đưa ra một thách thức: các sự kiện thời gian, bẫy hoặc kẻ thù ưu tú. Trước khi nhập, hãy sử dụng một di tích cho một lợi ích.
cơ học chính: ]
. Các loại dùng thử bao gồm:
- Trình thử nghiệm:
đạt được hai điểm lên cao.
Hãy nhớ rằng, đạt 0 danh dự không thành công thử nghiệm. Khó khăn bình thường và tàn nhẫn đầu tiên chạy mỗi điểm cấp 2 điểm. Bạn sẽ cần hoàn thành thử nghiệm hỗn loạn trong Act 3 Bình thường và tàn nhẫn cho 4 điểm còn lại (tổng số 8).