Ruta del exilio 2: Dominar el ascenso a la búsqueda de potencia
Ruta del intrincado sistema de ascendencia del Exilio 2 afecta significativamente el juego. Desbloquear su primer ascenso requiere completar el ascenso a la búsqueda de poder en el acto 2. Esta guía detalles iniciando y completando esta búsqueda, incluidas las pruebas de los Sekhemas.
Inicio de ascenso a la potencia
Al llegar a la caravana de Ardura en la Ley 2, explore los nodos de ubicación disponibles. Antes de visitar el "pasaje del traidor", hable con Zarka. Ella te dirigirá a Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala se aleatoriza debido a la generación de mapas de procedimiento, pero generalmente estará cerca del final del paso de Traidor. Localice la antigua puerta del foca que conduce a su prisión. Desactivar tres sellos para activar el encuentro.
Derrotar a Balbala el traidor
Balbala resiste el daño del fuego e inflige daño físico, caos y de fuego, junto con veneno y encendido. El daño por frío es altamente efectivo. Si bien no es demasiado complejo, dominar su mecánica puede requerir algunos intentos.
Ataques y contadores de Balbala:
- Ataque de corte: Un ataque básico fácilmente bloqueado o esquivado. Ahorre el escudo de energía para ataques más peligrosos. Puede infligir quemaduras o veneno.
- Ataque de lanzamiento: Versión a distancia del ataque de corte. Esquivar o bloquear. Cada golpe de daga construye veneno.
- Ataque del tablero: Una lámpara rápida con AOE explosivo. No se puede bloquear, pero es modelar. Precedido por una señal de voz ("¡Afrétame!" O "Na'kai!").
- Ataque de daga de teletransporte: Balbala se teletransporta y lanza dagas creando AOE. Dodificar es crucial. Cue de voz: "¡Atul!"
- Summon Shadow Clone: Balbala arroja un barya (moneda), creando un AoE amarillo. Pasa rápidamente sobre él para evitar un clon de Balbala. Pisarse sobre él desencadena un ataque de teletransporte y golpe.
- TelePort Slam: Después del círculo de invocación, Balbala se teletransporta y grita "¡Tithe!", Creando un Aoe ardiente para esquivar.
- Invocar niebla de veneno/desaparecer: Balbala desaparece (señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" O "¡Mists of Sulamith!") Invocando niebla venenosa. Localizar rápidamente y atacarla para cancelar la canalización. Luego gritará "¡Sands of Wrath!" o "Darakatha!", Realizando un Aoe Slam.
- Lluvia de cuchillas explosivas: (juego tardío) arroja dagas explosivas en un patrón cónico en sentido antihorario. Esquivar en consecuencia.
- Tormenta de cuchillas: (si el clon no se elimina rápidamente) Balbala convoca una tormenta de cuchilla destructiva. Priorizar la eliminación de clonos. <-🎜>
completando las pruebas de los sekhemas
Viaje a las pruebas del nodo Sekhemas a través de la caravana Ardura (nota: la primera vez, deberá ordenar el movimiento de la caravana). Desbloquee el punto de referencia y se acerque al altar donde Balbala proporciona instrucciones.
Las pruebas se generan procedimientos. Cada habitación presenta un desafío: eventos cronometrados, trampas o enemigos de élite. Antes de ingresar, use una reliquia para una bendición.
mecánica de clave:
- honor: una barra de recursos agotada por daños. Alcanzar 0 Honor falla el juicio.
- Sacred Water: ganado matando a enemigos; Se usa para comprar bendiciones, claves y recuperar honor.
- teclas: ganado con agua sagrada restante al final; se usa para abrir cofres.
Energy Shield Drain no afecta el honor, dar el escudo de energía crea una ventaja.
Cada sección de prueba ofrece bendiciones (efectos positivos) y maldiciones (efectos negativos). Los tipos de prueba incluyen:
- Chalice Trial: Derrota a dos jefes a lo largo de una ruta de sangre.
- Escape Trial (cronometrado): desactive los cristales de muerte antes de que se agote el tiempo.
- Gauntlet Trial: Evite las trampas y active las palancas.
- Hourglass juicio (temporizado): sobrevivir a las ondas enemigas hasta que se agote el tiempo.
- Ritual Trial: Buscar y matar a los invocadores y sus bestias convocadas.
- Boss Trial: jefes de nivel (rattlecage, terracota sentinels, ashar, zarokh).
equilibrar bendiciones y maldiciones mientras preservar el honor es crucial. Rattlecage, The Earthbreaker, es un jefe particularmente desafiante; priorizar la resistencia al fuego.
completando ascenso a potencia
Derrotar Rattlecage desbloquea el altar final, donde elige su primer ascenso. Esta elección es permanente.
Cruel dificultad: para obtener dos puntos de ascendencia adicionales en dificultad cruel, complete lo siguiente (debido a un error actual):
- Hable con Zarka.
- Derrota a Balbala en Cruel (asegúrese de que Barya indique "número de pruebas 2").
- regrese a la dificultad normal y acceda a las pruebas usando el Barya de dos juguetes.
- Complete dos pruebas consecutivamente, derrotando a un jefe en cada uno.
- gane dos puntos de ascendencia adicionales.
Recuerde, alcanzar 0 Honor falla el juicio. La primera dificultad normal y cruel ejecuta cada subvención 2 puntos de ascendencia. Deberá completar el juicio del caos en el acto 3 normal y cruel para los 4 puntos restantes (total 8).