Chemin de l'exil 2: maîtriser l'ascension à la quête de puissance
Chemin du système d'ascendance complexe de l'exil 2 a un impact significatif sur le gameplay. Déverrouiller votre premier ascendant nécessite de terminer l'ascension à la quête de puissance dans l'acte 2. Ce guide détaille le début et la réalisation de cette quête, y compris les essais des Sekhemas.
Commencer l'ascension pour alimenter
En atteignant la caravane Ardura dans l'acte 2, explorez les nœuds de localisation disponibles. Avant de visiter le «passage du traître», parlez avec Zarka. Elle vous dirigera vers Balbala, un djinn piégé, pour gagner le pouvoir.
L'emplacement de Balbala est randomisé en raison de la génération de cartes procédurales, mais elle sera généralement vers la fin du passage du traître. Localisez l'ancienne porte de phoque menant à sa prison. Déshabillez trois joints pour déclencher la rencontre.
battant Balbala le traître
Balbala résiste aux dommages causés par le feu et inflige des dégâts physiques, du chaos et du feu, ainsi que du poison et de l'allumage. Les dommages du froid sont très efficaces. Bien qu'il ne soit pas trop complexe, la maîtrise de sa mécanique peut nécessiter quelques tentatives.
Attaques et compteurs de Balbala:
- Attaque de slash: Une attaque de base est facilement bloquée ou esquivée. Économisez du bouclier énergétique pour des attaques plus dangereuses. Peut infliger des brûlures ou du poison.
- Attaque de lancement: Version à distance de l'attaque de barre oblique. Esquive ou bloc. Chaque poignard frappe construit du poison.
- Attaque de tiret tourbillonnant: Une fente rapide avec un AoE explosif. Ne peut pas être bloqué, mais esquiable. Précédé d'une voix vocale ("face à moi!" Ou "na'kai!").
- Téléporter Attaque de poignard: Balbala téléporte et jette des poignards créant AOE. L'esquive est crucial. Cue vocale: "Atul!"
- Invocant Clone Shadow: Balbala lance un Barya (pièce), créant un aoe jaune. Découvrez-le rapidement pour empêcher un clone de Balbala. Marcher dessus déclenche une attaque de téléportation et de slam.
- Téléport slam: Après le cercle d'invocation, Balbala téléporte et crie "dîme!", Créant un aoe ardent pour esquiver.
- Invoquer la brume Poison / Vanish: Balbala disparaît (repères vocaux: "Visions de Jarah!" Ou "Mistes de sulamith!") Invoquant la brume toxique. Localisez rapidement et attaquez-la pour annuler la canalisation. Elle hurlera alors "Sable de colère!" ou "Darakatha!", Fermant un slam aoe.
- La pluie de lame explosive: (jeu de fin) jette des poignards explosifs dans un motif conique dans le sens antihoraire. Esquive en conséquence.
- la tempête de lame: (si le clone n'est pas éliminé rapidement) Balbala invoque une tempête de lame destructrice. Prioriser l'élimination des clones.
La défaite de Balbala donne Barya de Balbala, qui doit être donnée à Zarka. Elle révélera ensuite les épreuves des Sekhemas.
terminer les essais des Sekhemas
Voyagez aux essais du nœud Sekhemas via la caravane Ardura (Remarque: La première fois, vous devrez commander le mouvement de la caravane). Déverrouillez le waypoint et approchez-vous de l'autel où Balbala fournit des instructions.
Les essais sont générés par procédure. Chaque pièce présente un défi: les événements chronométrés, les pièges ou les ennemis d'élite. Avant d'entrer, utilisez une relique pour une aubaine.
Key Mechanics:
- Honor: une barre de ressources épuisée par les dommages. Atteindre 0 Honneur échoue au procès.
- Eau sacrée: gagné en tuant des ennemis; Utilisé pour acheter des avantages, des clés et récupérer l'honneur.
- touches: gagné avec de l'eau sacrée restante à la fin; utilisé pour ouvrir des coffres.
Le drain du bouclier énergétique n'affecte pas l'honneur, donner le bouclier énergétique construit un avantage.
Chaque section d'essai offre des avantages (effets positifs) et des malédictions (effets négatifs). Les types d'essais incluent:
- essai chalice: vaincre deux boss le long d'un chemin sanguin.
- Escape Trial (Timed): désamorcez les cristaux de mort avant que le temps ne s'épuise.
- Gauntlet Trial: Évitez les pièges et activez les leviers.
- Hourglass essai (timed): survivre les ondes ennemies jusqu'à ce que le temps s'épuise.
- essai rituel: trouver et tuer les invocateurs et leurs bêtes invoquées.
- Boss Trial: boss à plusieurs niveaux (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
équilibrer les avantages et les malédictions tout en préservant l'honneur est crucial. Rattlecage, The Earthbreaker, est un boss particulièrement difficile; prioriser la résistance au feu.
terminer la montée en puissance pour alimenter
Vaincre Rattlecage déverrouille l'autel final, où vous choisissez votre première ascendance. Ce choix est permanent.
Difficulté cruelle: Pour gagner deux points d'ascendant supplémentaires en difficulté cruelle, complétez ce qui suit (en raison d'un bug actuel):
- Parlez à Zarka.
- vaincre Balbala en cruel (assurez-vous que le barya indique "Nombre d'essais 2").
- Revenez à la difficulté normale et accédez aux essais en utilisant le Barya à deux essais.
- terminer deux essais consécutivement, en battant un boss dans chacun.
- Gagnez deux points d'ascendance supplémentaires.
Rappelez-vous, atteindre 0 honneur échoue le procès. La première difficulté normale et cruelle exécute chaque subvention 2 points d'ascendant. Vous devrez terminer l'essai du chaos dans l'acte 3 normal et cruel pour les 4 points restants (total 8).