Thuis Nieuws Pad van ballingschap 2: beklimming naar walkthrough.

Pad van ballingschap 2: beklimming naar walkthrough.

Auteur : Zachary Feb 01,2025

Pad van ballingschap 2: beklimming naar walkthrough.

Pad van ballingschap 2: de beklimming naar power quest

beheersen

Path of Exile 2's ingewikkelde ascendancy -systeem heeft een aanzienlijk invloed op de gameplay. Het ontgrendelen van je eerste overwicht vereist het voltooien van de beklimming naar Power Quest in Act 2. Deze gids details over het initiëren en voltooien van deze zoektocht, inclusief de proeven van de Sekhemas.

>

Beginnen met beklimming naar stroom

>

Verken bij het bereiken van de Ardura -caravan in Act 2 de beschikbare locatieknooppunten. Voordat je 'verraderspassage' bezoekt, praat dan met Zarka. Ze zal je naar Balbala, een gevangen djinn, leiden om macht te krijgen.

De locatie van Balbala is gerandomiseerd vanwege het genereren van procedurele kaart, maar ze zal over het algemeen aan het einde van de verstandelijke passage zijn. Zoek de oude afdichtingsdeur die naar haar gevangenis leidt. Beschuldigd drie zeehonden om de ontmoeting te activeren.

>

Balbala verslaan De verrader

>

Balbala bestand is tegen brandschade en brengt fysieke, chaos en brandschade toe, samen met gif en ontsteking. Koude schade is zeer effectief. Hoewel niet overdreven complex, kan het beheersen van haar mechanica een paar pogingen vereisen.

>

Balbala's aanvallen en tellers:

>
    >
  • Slash -aanval: Een basisaanval kan gemakkelijk worden geblokkeerd of ontweken. Bespaar Energy Shield voor meer gevaarlijke aanvallen. Kan verbranding of gif toebrengen.
  • >
  • Gooiaanval: Ranged versie van de Slash -aanval. Ontwijk of blok. Elke dolk hit bouwt gif.
  • >
  • Worgende dashboardaanval: een snelle uitval met explosieve aoe. Kan niet worden geblokkeerd, maar ontspannbaar. Voorafgegaan door een stemkijk ("Face Me!" Of "Na'kai!").
  • >
  • Teleport Dagger Attack: Balbala teleporteert en gooit dolkers AoE. Dodgen is cruciaal. Voice Cue: "Atul!"
  • >
  • Summon Shadow Clone: ​​ Balbala gooit een Barya (munt) en creëert een gele aoe. Stap er snel overheen om een ​​Balbala -kloon te voorkomen. Als je erop stappen, wordt een teleport- en slam -aanval geactiveerd.
  • Teleport Slam: na de oproepingscirkel, Balbala Teleports en schreeuwt "Tithe!", Het creëren van een vurige aoe om te ontwijken.
  • Summon Poison Mist/Vanish: Balbala verdwijnt (Voice Cues: "Visions of Jarah!" Of "Mists of Sulamith!") Oproepen giftige mist. Zoek snel en val haar snel aan om de kanalisatie te annuleren. Ze roept dan "Sands of Wrath!" of "Darakatha!", Het uitvoeren van een aoe -slam.
  • Explosieve mes regen: (late game) gooit explosieve dolken in een conisch patroon tegen de klok in. Dodge dienovereenkomstig.
  • Blade Storm: (Als de kloon niet snel wordt geëlimineerd) roept Balbala een destructieve messtorm op. Prioriteit geven aan kloon -eliminatie.
  • >
>

Het verslaan van Balbala levert Balbala's Barya op, die aan Zarka moet worden gegeven. Ze zal dan de beproevingen van de Sekhemas onthullen.

het voltooien van de proeven van de sekhemas

Reis naar de proeven van het Sekhemas -knooppunt via de Ardura -caravan (let op: de eerste keer moet je de beweging van de caravan besturen). Ontgrendel het waypoint en benader het altaar waar Balbala instructies geeft.

De proeven worden procedureel gegenereerd. Elke kamer vormt een uitdaging: getimede gebeurtenissen, vallen of elite vijanden. Gebruik voordat u binnenkomt een relikwie voor een zegen.

sleutel mechanica:

  • honor: een resource balk uitgeput door schade. Het bereiken van 0 eer faalt het proces.
  • heilig water: verdiend door vijanden te doden; Gebruikt om boons, sleutels te kopen en eer te herstellen.
  • sleutels: verdiend met resterend heilig water aan het einde; gebruikt om kisten te openen.

Energy Shield Drain heeft geen invloed op de eer, het geven van Energy Shield bouwt een voordeel op.

elke proefsectie biedt gunsten (positieve effecten) en vloeken (negatieve effecten). Proeftypen zijn onder meer: ​​

  • chalice proef: versla twee bazen langs een bloedpad.
  • Escape Trial (getimed): onschadelijk de doodskristallen afwijken voordat de tijd op is.
  • Gauntlet Trial: vermijd traps en activeer hendels.
  • Hourglass proef (getimed): overleef vijandelijke golven totdat de tijd op is.
  • rituele proef: Summoners en hun opgeroepen beesten vinden en doden.
  • baasproef: gelaagde bazen (rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).

Boon aan het evenwicht brengen van gassen en vloeken met behoud van eer is cruciaal. Rattlecage, de Earthbreaker, is een bijzonder uitdagende baas; Geef prioriteit aan brandweerstand.

het voltooien van stijgen naar power

Het verslaan van rattlecage ontgrendelt het laatste altaar, waarbij u uw eerste overwicht kiest. Deze keuze is permanent.

wreed moeilijkheid: om twee extra ascenderende punten te krijgen in wrede moeilijkheid, voltooi het volgende (vanwege een huidige bug):

  1. Praat met Zarka.
  2. versla Balbala in wreed (zorg ervoor dat de Barya "aantal proeven 2" aangeeft).
  3. Keer terug naar de normale moeilijkheid en toegang tot de proeven met behulp van de twee-trial Barya.
  4. Voltooi twee proeven achtereenvolgens, versloeg een baas in elk.
  5. verkrijg twee extra bijvraagpunten.

Vergeet niet dat het bereiken van 0 eer niet in het proces faalt. De eerste normale en wrede moeilijkheid loopt elke subsidie ​​2 Ascendent Points. U moet de proef van chaos in Act 3 -normaal en wreed voltooien voor de resterende 4 punten (totaal 8).