魔兽世界11.1补丁:猎人职业迎来重大改动
魔兽世界11.1补丁对猎人职业进行了大幅调整,其中最引人注目的变化包括宠物专精系统、兽王专精单体宠物选项以及射击专精移除宠物机制。除非玩家反馈导致调整方案有所修改,否则这些改动将在11.1补丁(预计2月份上线)中正式生效。
此次更新名为“颠覆”,将带领玩家前往地精的地下首都,延续《战争之心》的故事,最终与铬王加里维克斯及其爪牙在“颠覆解放”团队副本中展开一场史诗级的战斗。
11.1补丁对猎人职业进行了全面的调整。最显著的变化在于猎人可以在马厩中为所有宠物切换三种专精:狡诈、凶猛和坚韧。这意味着所有猎人宠物(例如魔兽世界冬幕节活动中的梦幻节日驯鹿)都可以获得不同的专精,玩家可以根据自身需求为心爱的宠物搭配合适的战斗风格。
猎人专精也迎来了重大改动。虽然所有三个专精都进行了调整,但射击猎人的改动最为彻底,旨在强化其神射手定位。射击猎人将不再使用宠物,取而代之的是一只侦察鹰,它负责标记目标,使猎人对其造成额外伤害。兽王猎人可以选择只使用一只宠物,以弥补其伤害和体型上的不足。最后,“族长”英勇天赋将被重新设计,使猎人能够在战斗中召唤一只熊、一只野猪和一条翼龙。
目前,猎人玩家对这些调整褒贬不一。宠物专精切换和兽王专精单体宠物选项获得了普遍赞誉,但射击专精的改动却引发了争议。虽然玩家理解暴雪引入侦察鹰的初衷,但许多人认为移除宠物这一核心元素破坏了魔兽世界中猎人职业的特色。同样,许多玩家也不喜欢“族长”天赋强制使用熊、野猪和翼龙的设定,更希望能够自主选择援助动物。
不过,这些改动并非一成不变。魔兽世界玩家将在明年年初的11.1补丁PTR测试服中体验这些调整,猎人玩家应积极向暴雪反馈意见,帮助完善这些新改动。
魔兽世界11.1补丁猎人改动概要:
- 猎人宠物专精可在马厩通过下拉菜单更改。
职业改动:
- 猎人
- 燃烬火炬重制——现在将火炬半径增加50%。
- 领地本能重制——现在将恐吓冷却时间减少10秒,并且如果您没有召唤宠物,则不再为您召唤宠物。
- 荒野医药更新——现在额外将自然愈合的冷却时间减少效果增加0.5秒。
- 没有怨恨更新——现在额外将误导的冷却时间减少5秒。
- 牺牲怒吼仅针对射击猎人更新——指示您的宠物保护友方目标免受致命一击,使对该目标的攻击无法造成致命一击。持续12秒。在牺牲怒吼激活期间,您的侦察鹰无法施加侦察标记。
- 恐吓现在在射击专精下有一个独特的变体,不需要视线,并使用您的侦察鹰。
- 爆炸射击弹丸速度提升。
- 野兽之眼现在只有生存和兽王猎人才能学习。
- 鹰眼现在只有射击猎人才能学习。
- 冰冻陷阱现在基于较小的伤害阈值而不是任何伤害来打破。
- 牺牲怒吼、荒野医药和没有怨恨的工具提示已更新,不会向射击猎人展示与其专精无关的信息。
- 英勇天赋
- 暗夜游侠
- 枯萎之火更新——枯萎之火现在在精准射击/野性怒火期间施放黑色箭矢时触发,不再自动发射黑色箭矢而是获得致命一击。
- 开发人员说明:枯萎之火的常见抱怨是其一致性。此更改的目标是在提高枯萎之火随机性的同时降低其上限,仍然允许在您快速获得许多致命一击触发时出现令人兴奋的高掷骰结果,并减少枯萎之火期间没有任何事情发生的情况。
- 修复了一个问题,该问题阻止了凄凉火药的锥形区域造成其预期范围内的伤害。
- 枯萎之火更新——枯萎之火现在在精准射击/野性怒火期间施放黑色箭矢时触发,不再自动发射黑色箭矢而是获得致命一击。
- 族长
- 新天赋:族长咆哮——每30秒,你的下一个击杀命令都会召唤一只熊、一条翼龙或一只野猪前来助战。你的熊会跳入战场,撕裂多达8个附近敌人的血肉,造成持续高额伤害。你的翼龙会提升你和你的宠物造成的伤害。你的野猪会冲入战场,对你的目标造成高额伤害,对附近的敌人造成中等伤害。
- 新天赋:更好的一起——族长咆哮的冷却时间减少到25秒。你的宠物获得你额外5%的攻击强度。
- 新天赋:可怕的召唤——击杀命令将族长咆哮的冷却时间减少1秒。眼镜蛇射击/猛禽打击/猫鼬撕咬将族长咆哮的冷却时间减少1秒。
- 新天赋:团队精神——族长咆哮使你的下一个击杀命令造成50%的额外伤害/产生额外的矛尖堆叠。
- 新天赋:熊之狂怒——你的熊的周期性伤害有10%的几率将击杀命令/屠宰或侧翼打击的冷却时间减少1秒/2秒。与剧毒尖牙的选择节点。
- 新天赋:剧毒尖牙——你熊的初始伤害将消耗多达8个附近目标的蛇毒射击,立即造成其剩余伤害的100%。与熊之狂怒的选择节点。
- 新天赋:翼龙的狂怒——你的宠物的攻击会将你的翼龙的伤害加成提高1%,最多提高10%。施放击杀命令/野火炸弹会将你的翼龙的持续时间延长1秒/2秒,最多延长10秒。
- 新天赋:野猪骑士——每次你的野猪造成伤害时,你的下一个眼镜蛇射击/猛禽打击/猫鼬撕咬都会攻击1个额外目标。兽王猎人还会对其下一个眼镜蛇射击造成25%的额外伤害,最多叠加4次。生存猎人有25%的几率获得猫鼬狂暴。
- 新天赋:不留情面——你击杀射击造成的伤害会让你的宠物陷入狂怒,导致20码内所有活跃宠物和你的熊猛扑到目标并攻击它。
- 新天赋:龟甲护盾——当生命值低于40%时,召唤一只乌龟前来助战,在6秒内减少你受到的伤害10%。此效果每2分钟只能发生一次。
- 新天赋:光滑的鞋子——当脱离险境移除一个减速效果时,它的冷却时间减少4秒。与马鬃系绳的选择节点。
- 新天赋:马鬃系绳——当敌人被束缚射击击晕时,它会被拖到束缚射击的中心。与光滑的鞋子的选择节点。
- 新天赋:身先士卒——施放野性怒火/协调突击会召唤一只野兽并使你的野兽造成的伤害提高25%,持续12秒。
- 以下天赋已被移除:
- 机会野兽
- 穷途之猎
- 掩护射击
- 驱逐兽群
- 巢穴恢复
- 狂暴撕裂
- 狂暴突击
- 群体咆哮
- 集群突击
- 集群协调
- 散射猎物
- 不懈追猎
- 凶猛追猎
- 野性攻击
- 哨兵
- 月亮风暴伤害提高25%。
- 月亮风暴的半径增加到12码(原为8码)。
- 月亮风暴的持续时间增加到12秒(原为8秒)。
- 月亮风暴现在每30秒触发一次(原为15秒)。
- 月亮风暴现在除了周期性伤害外还会造成初始伤害。
- 月亮风暴的视觉效果已更新。
- 月亮风暴的冷却时间现在可以通过玩家身上的光环来追踪。
- 当月亮风暴准备好发射时,它现在会在个人资源显示中显示一个光环。
- 月亮风暴现在会非常缓慢地跟随其目标。
- 开发人员说明:我们对这些更改的目标是通过降低其频率和增加其伤害来帮助使月亮风暴感觉更像是一个“时刻”。我们还希望通过允许它缓慢跟踪目标来提高其可用性。由于月亮风暴是在你敌人的位置生成的,并且在大多數内容中,猎人在怪物移动的位置上几乎没有自主权,我们认为允许它缓慢跟随你的目标相对于其他地面/区域法术来说更合理。
- 暗夜游侠
- 兽王
- 开发人员说明:我们对兽王猎人的游戏玩法和表现感到满意,我们只是添加了更多挂钩以确保该专精具有适当的区域效果可调性。
- 新天赋:可怕的劈砍——当召唤时,可怕野兽在8秒内以100%的效力获得野兽劈砍。
- 新天赋:带毒的倒刺——带刺射击的直接伤害有30%的几率在撞击时爆炸,对附近的敌人造成自然伤害。超过8个目标的伤害减少。
- 新天赋:孤独的伙伴——你的宠物伤害提高35%,你的宠物体型提高10%。与动物伙伴的选择节点。
- 开发人员说明:我们对兽王幻想的愿景与动物伙伴相关联,但对于希望选择单体宠物兽王猎人的玩家,这个天赋应该允许你只损失少量输出就能享受这种游戏风格。我们已经采取了一些初步措施,以确保这个天赋不会大幅提高野性呼唤等法术的输出,如果出现问题,我们将根据需要进行更改。
- 践踏已更新——现在在其主要目标和次要目标之间造成单独的伤害实例。
- 蛇毒射击伤害提高50%。
- 齐射伤害提高100%。
- 齐射焦点消耗降低至40(原为60)。
- 顶级掠食者现在成倍而不是累加地提高击杀命令的伤害。
- 来自猎人猎物的额外击杀射击现在将攻击敌人,无论其生命值百分比如何。
- 可怕命令召唤几率降低至20%(原为30%)。
- 可怕野兽的视觉效果已更新。
- 可怕野兽现在在召唤时会跳到目标处。
- 可怕狂暴现在是一个2点节点,并取代了蛇怪项圈。
- 以下天赋已被移除:
- 蛇怪项圈
- 毒液之咬
- 射击
- 开发人员说明:进入颠覆,我们希望重新构想射击猎人的神射手幻想,并解决一些大型专精摩擦点,例如独狼。颠覆中,射击猎人将失去其宠物功能,取而代之的是一只独特的鹰宠物,它将存在于游戏空间之外,但将以独特的射击方式继续在战斗中支持你。
- 新技能:猎犬的鸣叫——你的鹰从天而降,发出尖锐的鸣叫,发出攻击的信号。将所有团队和团队成员的急速提高30%,持续40秒。获得此效果的盟友将变得饱和,并且无法再次从猎犬的鸣叫或类似效果中受益10分钟。在48级学习。
- 新被动:人猎——用瞄准射击伤害玩家会施加重伤,减少他们获得的治疗量25%。在11级学习。
- 开发人员说明:射击猎人由于失去宠物而失去了致命伤,因此我们正在恢复瞄准射击施加致命伤的能力。
- 新被动:空中之眼——获得一只侦察鹰的帮助。用精准射击强化技能伤害敌人有30%的几率导致你的侦察鹰标记你的目标。被你的侦察鹰标记的敌人会受到你瞄准射击10%的额外伤害。取代召唤宠物和所有相关的宠物技能。在13级学习。
- 新天赋:九头蛇形态——瞄准射击、速射和奥术射击现在会击中第二个附近的目标,造成其40%的伤害。与诡计射击的选择节点。
- 新天赋:改进的侦察标记——侦察标记的伤害加成提高20%。
- 新天赋:移动目标——消耗精准射击会使你下一个瞄准射击的伤害提高20%,并赋予精简。
- 新天赋:黑曜石弹药——自动射击的伤害提高25%,其致命一击几率提高15%。与目标的选择节点。
- 新天赋:榴弹射击——用爆炸射击伤害敌人会使他们受到你下一个奥术射击或多重射击30%的额外伤害。
- 新天赋:磁性火药——消耗精准射击会将爆炸射击的冷却时间减少2秒。消耗上膛会将爆炸射击的冷却时间减少8秒。
- 新天赋:精准引爆——施放爆炸射击会赋予精简。当瞄准射击伤害到受你爆炸射击影响的目标时,爆炸射击会立即爆炸,造成25%的额外伤害。
- 新天赋:目标——消耗侦察标记会获得4%的额外急速,持续10秒,最多叠加4次。此效果的多个实例可以重叠。与黑曜石弹药的选择节点。
- 新天赋:拔枪——上膛现在会使瞄准射击的伤害提高15%。
- 新天赋:目标获取——消耗侦察标记会将瞄准射击的冷却时间减少2秒。
- 新天赋:鹰之精准——侦察标记的瞄准射击伤害加成提高5/10%。
- 新天赋:爆头——击杀射击现在可以以25%的效力获得精准射击。击杀射击现在会消耗精准射击。
- 新天赋:羽毛狂暴——精准射击会让你的侦察鹰陷入狂暴,立即对你目标施加侦察标记。在精准射击期间,你施加侦察标记的几率提高50%。
- 新天赋:张力弓弦——在精准射击激活期间,消耗精准射击会将精准射击的持续时间延长1秒,最多延长5秒。此外,精准射击现在会将精简的效力提高50%。
- 新天赋:燃烧弹药——弹幕现在会将你的致命一击伤害提高2%,弹幕现在最多还会叠加5次。
- 新天赋:弹幕地狱——多重射击和齐射造成的伤害会将速射的冷却时间减少0.25秒。瞄准射击造成的伤害会将齐射的冷却时间减少0.25秒。
- 新天赋:改进的精简——精简的施法时间减少效果提高到30%。与专注瞄准的选择节点。
- 新天赋:疾风箭袋——精准射击现在最多可以叠加2次,但其伤害加成减少到90%。施放瞄准射击有50%的几率获得额外的精准射击堆叠。
- 开发人员说明:精准射击的堆叠行为已更新。精准射击的伤害加成现在会叠加,所有堆叠在施放奥术射击或多重射击时都会被消耗。
- 新天赋:鹰之精准——侦察标记的伤害加成提高5/10%。
- 新天赋:狡诈——你的侦察鹰获得狡诈专精,赋予你大师呼唤和寻路。与坚韧的选择节点。
- 新天赋:坚韧——你的侦察鹰获得坚韧专精,赋予你空中优势和耐力训练。与狡诈的选择节点。
- 新天赋:奥恩哈兰之风——当你的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率最多对3个附近的额外敌人施加侦察标记。
- 新天赋:双重打击——施放精准射击会赋予双重打击,使你下一个瞄准射击再次以100%的威力发射,或者使你下一个速射在其引导期间发射100%的额外弹药。此天赋在PvP战斗中的效力降低50%。
- 新天赋:致命标记——侦察标记现在还会额外将瞄准射击的致命一击几率提高15%。
- 新天赋:神射手——击杀射击现在有2个充能,并且其冷却时间减少2秒。与爆头的选择节点。
- 开发人员说明:爆头具有重大的旋转意义,而神射手应该为想要提高击杀射击输出而不会大幅增加认知负荷的玩家提供一个更简单的选择。
- 精简已更新——速射的伤害提高15%。施放速射会赋予精简。精简:你的下一个瞄准射击的施法时间减少20%。最多叠加2次。
- 精准射击重命名为精准射击,并已更新——瞄准射击使你下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并消耗70%的焦点。你的自动射击伤害提高100%,并使自动射击之间的间隔时间增加2秒。
- 专注瞄准已更新——精准射击会将瞄准射击的冷却时间减少0.75秒。与改进的精简的选择节点。
- 精准射击重制——将你的致命一击几率提高10%,致命一击伤害提高15秒。将瞄准射击和速射的冷却时间减少60%。
- 剃刀碎片已更新——现在只有在获得致命一击时才会触发(原为消耗诡计射击或获得致命一击时)。
- 掌控射击已更新——消耗侦察标记会将精准射击的冷却时间减少2秒。与百发百中的选择节点。
- 百发百中已更新——精准射击现在还会额外将你的致命一击几率提高10%,并额外提高你的致命一击伤害20%。与掌控射击的选择节点。
- 弹幕已更新——速射造成的伤害会使瞄准射击的伤害提高2%,持续15秒,最多叠加15次。新的堆叠不会刷新持续时间,并在施放速射时移除。此天赋在PvP战斗中的效力降低50%。
- 把握节奏已更新——引导速射会将自动射击之间的间隔时间减少1秒,持续12秒。
- 扇形打击重命名为弹药节约,并已更新——现在还会将瞄准射击的冷却时间减少1秒。
- 多重射击现在在10级学习(原为天赋)。
- 瞄准射击伤害提高20%。
- 瞄准射击施法时间增加到3秒(原为2.5秒)。
- 速射现在每发弹药获得2点焦点(原为1点)。
- 齐射伤害提高100%。
- 稳固射击伤害提高30%。
- 稳固射击现在获得20点焦点。
- 小型猎物现在会将爆炸射击的伤害提高15%(原为25%)。
- 刺猬的功效现在是稳固射击的基准(原为天赋)。
- 齐射现在是被动技能,并且只从齐射触发。现在是与杀戮区域的选择节点。
- 汹涌射击现在会在其冷却时间重置时正确突出显示速射。
- 修复了一个问题,该问题导致许多击杀射击伤害加成天赋对黑色箭矢应用了两次。
- 许多工具提示、天赋和光环描述已更新,以提高清晰度。
- 靶心现在是一个2点天赋。
- 以下天赋已被移除:
- 齐射
- 谨慎瞄准
- 卡利姆多射击
- 精准射击
- 重型弹药
- 九头蛇之咬
- 改进的稳固射击
- 风行者遗产
- 轻型弹药
- 独狼
- 多重射击(现在在10级学习)
- 刺猬(效果添加到稳固射击)
- 速射齐射
- 准备就绪
- 蛇行者诡计
- 稳固焦点
- 战术装填
- 百发百中
- 恸哭之箭
- 生存
- 开发人员说明:在20周年庆典更新后,我们对生存猎人的游戏玩法总体感到满意,但该专精在何时按下哪些按钮方面仍然存在很多认知负荷。为了更好地压缩生存猎人的旋转决策空间,我们正在使屠宰和侧翼打击的访问相互排斥。这两个法术都有其自身的优势和细微之处,但在任何时候都能同时使用它们都会创建一个拥挤的旋转,其中缺少猛禽打击或猫鼬撕咬等填充法术。
- 新天赋:驱逐兽群——击杀射击会使单位受到你的流血效果的伤害提高30%,持续6秒。
- 开发人员说明:生存猎人的流血效果与旧族长驱逐兽群机制相结合的紧急力量非常引人注目,因此我们认为我们将保留它并将其扩展到专精树中,以确保在族长重制后不会丢失一些专精深度。
- 新天赋:天生杀手——你获得致命一击的几率提高5%,驱逐兽群的持续时间增加2秒。驱逐兽群现在还会额外提高你击杀射击造成的伤害25%。
- 狂暴打击已更新——现在还会使侧翼打击造成的伤害提高15%,并使你的攻击速度提高25%,持续12秒。
- 无情打击已更新——现在还会使侧翼打击伤害的敌人遭受8秒的严重流血。
- 开发人员说明:侧翼打击的无情打击伤害相当于20周年庆典更新屠宰的无情打击伤害。
- 顶级掠食者现在成倍而不是累加地提高击杀命令的伤害。
- 无情打击的屠宰流血伤害降低50%。
- 战术优势现在还会提高屠宰的伤害。
- 侧翼打击和屠宰现在位于一个选择节点上。
- 暴露侧翼已被移除。
玩家对玩家:
- 猎人
- 新PvP天赋:爆炸性火药——爆裂射击现在还会将你击退,并额外使敌人减速20%。
- 兽王
- 可怕野兽:蛇怪已重制——现在当你施放野性呼唤时会自动触发到你的目标上。
- 射击
- 新PvP天赋:狙击手的优势——精准射击和齐射会在其持续时间内将所有射击的射程提高30%。
- 新PvP天赋:狐狸形态——在猎豹形态期间可以移动施放瞄准射击,猎豹形态的延迟效果提高4秒。
- 游侠的技巧不再提高爆裂射击的效力。
- 以下PvP天赋已被移除:
- 介入(仅限射击)
- 狙击射击
- 精准射击掌握
- 野性王国