Patch do World of Warcraft 11.1: A profissão de caçador recebeu grandes mudanças
O patch 11.1 do World of Warcraft fez grandes ajustes na profissão de caçador. As mudanças mais atraentes incluem o sistema de especialização de animais de estimação, a opção de animal de estimação único da especialização Beastmaster e o mecanismo de remoção de animais de estimação da especialização de tiro. A menos que o feedback dos jogadores leve a mudanças no plano de ajuste, essas mudanças entrarão oficialmente em vigor no patch 11.1 (com lançamento previsto para fevereiro).
Esta atualização, chamada "Subversion", levará os jogadores à capital subterrânea dos goblins, continuando a história de "Heart of War" e, finalmente, começando com Chrome King Gallywix e seus asseclas na cópia da equipe "Subversion Liberation" . Uma batalha épica.
O Patch 11.1 fez ajustes abrangentes na profissão de caçador. A mudança mais significativa é que os caçadores podem alternar entre três especializações para todos os animais de estimação no estábulo: Astúcia, Ferocidade e Tenacidade. Isso significa que todos os animais de estimação caçadores (como o evento Fantasy Festival Reindeer no Winter Veil em World of Warcraft) podem obter diferentes especializações, e os jogadores podem combinar seus amados animais de estimação com um estilo de luta adequado de acordo com suas próprias necessidades.
A especialização Hunter também recebeu grandes mudanças. Embora todas as três especializações tenham recebido ajustes, o Marksman Hunter recebeu as mudanças mais drásticas com o objetivo de fortalecer seu papel de atirador. Os caçadores de tiro não terão mais animais de estimação, mas sim um falcão batedor que marca os alvos, permitindo ao caçador causar dano extra a eles. O Beastmaster Hunter pode optar por usar apenas um animal de estimação para compensar a falta de dano e tamanho. Finalmente, o talento de heroísmo do Patriarca será redesenhado para permitir que os caçadores convoquem um urso, um javali e um wyvern para a batalha.
Atualmente, os jogadores de Hunter têm reações diversas a esses ajustes. A mudança nas especificações do animal de estimação e as opções de animal de estimação único da especificação Beastmaster foram geralmente elogiadas, mas as mudanças nas especificações do Marksman geraram controvérsia. Embora os jogadores entendam a intenção original da Blizzard de apresentar o Scout Hawk, muitos acreditam que a remoção do elemento central dos animais de estimação destrói a identidade da classe de caçadores em World of Warcraft. Da mesma forma, muitos jogadores não gostam da configuração do talento “Líder do Clã” que força o uso de ursos, javalis e pterossauros, e preferem poder escolher animais de assistência de forma independente.
No entanto, essas mudanças não são imutáveis. Os jogadores de World of Warcraft experimentarão esses ajustes no servidor de teste PTR do patch 11.1 no início do próximo ano. Os jogadores de Hunter devem fornecer feedback ativamente à Blizzard para ajudar a melhorar essas novas mudanças.
Resumo das mudanças do caçador no patch 11.1 do World of Warcraft:
- A especialização do animal de estimação Hunter pode ser alterada no menu suspenso no Estábulo.
Mudanças profissionais:
- Caçador
- Tocha de Ember Reformulada – Agora aumenta o raio da tocha em 50%.
- Instinto Territorial reformulado - Agora reduz o tempo de espera de Intimidar em 10 segundos e não invocará mais um animal de estimação para você se você ainda não tiver invocado um.
- Atualização do Wilderness Medicine - Agora aumenta o efeito de redução do tempo de recarga da Cura Natural em mais 0,5 segundos.
- Sem atualização de Grudge - agora reduz o tempo de espera de Misdirection em mais 5 segundos.
- Rugido Sacrificial atualizado apenas para Caçadores de Atiradores - instrui seu animal de estimação a proteger um alvo aliado de ataques críticos, tornando os ataques contra esse alvo incapazes de causar acertos críticos. Dura 12 segundos. Enquanto Sacrificial Roar estiver ativo, sua Scout Eagle não poderá aplicar Scout Mark.
- Intimidação agora tem uma variante única na Especialização de Tiro que não requer linha de visão e usa sua Águia Batedora.
- A velocidade dos projéteis explosivos foi aumentada.
- Beast Eyes agora só pode ser aprendido por Survival e Beastmaster Hunters.
- Eagle Eye agora só pode ser aprendido por Shooting Hunters.
- As armadilhas de congelamento agora quebram com base em um limite de dano menor, em vez de qualquer dano.
- As dicas para Grito de Sacrifício, Medicina Selvagem e Sem Ressentimento foram atualizadas para não mostrar aos caçadores de pontaria informações não relacionadas à sua especialização.
- Talento Heroico
- Patrulheiro Noturno
- Atualização Withering Fire - Withering Fire agora é acionado ao lançar Black Arrow durante Precision Shot/Wild Fury. Ele não dispara mais Black Arrow automaticamente, mas fornece um acerto crítico.
- Notas do desenvolvedor: Uma reclamação comum sobre o Blightfire é sua consistência. O objetivo dessa mudança é aumentar a aleatoriedade do Blightfire enquanto reduz seu limite, ainda permitir resultados emocionantes de rolagem alta quando você obtém muitos processos de acerto crítico rapidamente e reduzir a chance de nada acontecer durante a situação do Blightfire.
- Corrigido um problema que impedia o cone do Desolation Powder de causar dano dentro do alcance pretendido.
- Atualização Withering Fire - Withering Fire agora é acionado ao lançar Black Arrow durante Precision Shot/Wild Fury. Ele não dispara mais Black Arrow automaticamente, mas fornece um acerto crítico.
- Chefe
- Novo talento: Rugido do Patriarca - A cada 30 segundos, seu próximo comando de morte convocará um urso, um pterossauro ou um javali para ajudar. Seu urso saltará para o campo de batalha e rasgará a carne de até 8 inimigos próximos, causando altos danos contínuos. Seu Wyvern aumenta o dano que você e seus animais de estimação causam. Seu Javali entrará no campo de batalha, causando alto dano ao seu alvo e dano moderado aos inimigos próximos.
- Novo talento: Better Together - O tempo de espera do Chief's Roar foi reduzido para 25 segundos. Seu animal de estimação ganha 5% adicionais do seu poder de ataque.
- Novo talento: Chamado Terrível - Comando Matar reduz o tempo de espera do Rugido do Patriarca em 1 segundo. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite reduz o tempo de recarga do Chief's Roar em 1 segundo.
- Novo Talento: Espírito de Equipe - Rugido do Patriarca faz com que seu próximo comando de morte cause 50% de dano adicional/gere pilhas adicionais de pontas de lança.
- Novo talento: Fúria do Urso - O dano periódico do seu urso tem 10% de chance de reduzir o tempo de recarga do Comando de Matar/Abate ou Golpe de Flanco em 1/2 segundo. Selecione o nó com presas venenosas.
- Novo talento: Presas Venenosas - O dano inicial do seu urso consumirá até 8 tiros de veneno de alvos próximos, causando instantaneamente 100% do dano restante. Selecione o nó com Fury of the Bear.
- Novo talento: Fúria de Wyvern - Os ataques do seu animal de estimação aumentam o bônus de dano do seu Wyvern em 1%, até um máximo de 10%. Lançar Kill Order/Wildfire Bomb estenderá a duração do seu Wyvern em 1/2 segundo, até um máximo de 10 segundos.
- Novo Talento: Cavaleiro de Javali - Cada vez que seu Javali causar dano, seu próximo Tiro de Cobra/Golpe de Raptor/Mordida de Mongoose atacará um alvo adicional. Beastmaster Hunter também causa 25% de dano adicional em seu próximo Cobra Shot, acumulando até 4 vezes. Caçadores de Sobrevivência têm 25% de chance de ganhar Fúria do Mongoose.
- Novo talento: No Mercy - O dano do seu tiro mortal deixa seu animal de estimação em frenesi, fazendo com que todos os animais de estimação ativos e seu urso em um raio de 20 metros ataquem o alvo e o ataquem.
- Novo talento: Turtle Shell Shield - Quando o valor da saúde for inferior a 40%, convoque uma tartaruga para ajudar na batalha, reduzindo o dano recebido em 10% por 6 segundos. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 2 minutos.
- Novo Talento: Sapatos Escorregadios - Quando fora de perigo remove um efeito de lentidão, seu tempo de recarga é reduzido em 4 segundos. Selecione o nó com corda de crina de cavalo.
- Novo talento: Horsehair Tether - Quando um inimigo é atordoado pelo Tether Shot, ele será arrastado para o centro do Tether Shot. Selecione nós com sapatos lisos.
- Novo talento: Liderar o caminho - Lançar Fúria Feral/Assalto Coordenado invoca uma fera e aumenta o dano que sua fera causa em 25% por 12 segundos.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Besta do Acaso
- Caça sem fim
- Fogo de cobertura
- Expulsando o rebanho
- Restauração do Ninho
- Lágrima violenta
- Agressão violenta
- Rugido do grupo
- Ataque em grupo
- Coordenação de cluster
- Espalhando presas
- Caça implacável
- Caça Feroz
- Ataque Selvagem
- Sentinela
- Dano da Tempestade Lunar aumentado em 25%.
- O raio da Tempestade Lunar aumentou para 12 metros (era de 8 metros).
- A duração da Tempestade Lunar aumentou para 12 segundos (era de 8 segundos).
- A Tempestade Lunar agora é acionada a cada 30 segundos (era 15 segundos).
- A Tempestade Lunar agora causa dano inicial além de dano periódico.
- Os visuais da Tempestade Lunar foram atualizados.
- O tempo de recarga da Tempestade Lunar agora é monitorado pela aura do jogador.
- Quando a Tempestade Lunar estiver pronta para ser lançada, ela exibirá um halo na exibição de recursos pessoais.
- Moonstorm agora segue seu alvo muito lentamente.
- Notas dos desenvolvedores: Nosso objetivo com essas mudanças é fazer com que a Tempestade Lunar pareça mais um “momento”, reduzindo sua frequência e aumentando seu dano.Também queríamos melhorar sua usabilidade, permitindo rastrear alvos lentamente. Como Tempestade Lunar surge no local do seu inimigo e, na maioria dos conteúdos, o caçador tem muito pouca autonomia sobre onde o monstro se move, achamos que permitir que ele siga lentamente o seu alvo é mais eficiente do que outros feitiços de solo/área.
- Patrulheiro Noturno
- Rei Fera
- Notas do desenvolvedor: Estamos felizes com a jogabilidade e o desempenho de Beastmaster Hunter, estamos apenas adicionando mais ganchos para garantir que a especificação tenha ajuste de área de efeito adequado.
- Novo Talento: Corte Terrível - Quando convocado, a Besta Terrível ganha Corte Besta com 100% de eficácia por 8 segundos.
- Novo talento: Farpas Envenenadas - O dano direto de tiros farpados tem 30% de chance de explodir com o impacto, causando dano natural aos inimigos próximos. Dano reduzido para mais de 8 alvos.
- Novo talento: Companheiro Solitário - O dano do seu animal de estimação aumenta em 35% e o tamanho do seu animal de estimação aumenta em 10%. Selecione nós com companheiros animais.
- Notas do desenvolvedor: Nossa visão para Beastmaster Fantasy está ligada a companheiros animais, mas para jogadores que desejam escolher um Beastmaster Hunter de animal de estimação único, esse talento deve permitir que você aproveite esse estilo de jogo com apenas uma pequena perda de produção. . Tomamos algumas medidas iniciais para garantir que esse talento não aumente drasticamente a produção de feitiços como Chamado da Natureza e, se surgirem problemas, faremos as alterações necessárias.
- Atropelar foi atualizado – agora causa danos separados entre seus alvos primário e secundário.
- Dano do tiro de veneno de cobra aumentado em 50%.
- Dano de Solley aumentado em 100%.
- Custo de foco de salva reduzido para 40 (era 60).
- O Apex Predator agora aumenta o dano do comando de eliminação exponencialmente, em vez de cumulativamente.
- Os tiros matadores extras das presas dos caçadores agora atacarão os inimigos, independentemente de sua porcentagem de saúde.
- Chance de convocação do Dread Command reduzida para 20% (era 30%).
- Os efeitos visuais da fera aterrorizante foram atualizados.
- A Besta Terrível agora salta para o alvo quando invocada.
- Dire Fury agora é um nó de 2 pontos e substitui Basilisk Collar.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Colar de Basilisco
- Mordida de Veneno
- Tiro
- Notas do desenvolvedor: Indo para o subversion, queríamos reimaginar a fantasia do atirador do caçador e abordar alguns dos grandes pontos de fricção de especificações, como Lone Wolf. Na subversão, o Shooting Hunter perderá sua funcionalidade de animal de estimação e será substituído por uma águia de estimação exclusiva que existirá fora do espaço de jogo, mas continuará a apoiá-lo na batalha com seu estilo de tiro único.
- Nova habilidade: Hound's Cry - Seu falcão desce do céu e solta um grito estridente, sinalizando um ataque. Aumenta a aceleração de todos os membros da raid e da raid em 30% por 40 segundos. Aliados que ganham este efeito ficam saturados e não podem se beneficiar do Chamado do Cão ou efeitos similares novamente por 10 minutos. Aprenda no nível 48.
- Novo Passivo: Caçada - Causar dano a um jogador com Tiro Certo causará dano crítico, reduzindo a quantidade de cura que ele recebe em 25%. Estude no nível 11.
- Notas dos desenvolvedores: Os Caçadores de Tiro perderam seus ferimentos críticos devido à perda de seus animais de estimação, então estamos restaurando a capacidade do Tiro Certo de causar ferimentos críticos.
- Nova Passiva: Olho no Céu - Obtenha ajuda de uma Águia Escoteira. Causar dano a um inimigo com a habilidade aprimorada Tiro de Precisão tem 30% de chance de fazer com que sua Águia Batedora marque seu alvo. Inimigos marcados por sua Águia Batedora recebem 10% de dano adicional de seus Tiros Certos. Substitui a invocação de animais de estimação e todas as habilidades relacionadas aos animais de estimação. Estude no nível 13.
- Novo talento: Forma de Hidra - Tiro Certo, Tiro Rápido e Tiro Arcano agora atingirão o segundo alvo próximo, causando 40% do dano. Selecione nós com truques.
- Novo talento: Scout Mark melhorado - O bônus de dano da Scout Mark é aumentado em 20%.
- Novo Talento: Alvo Móvel - Consumir Tiro de Precisão aumenta o dano do seu próximo Tiro Certo em 20% e concede Streamline.
- Novo talento: Munição de Obsidiana - O dano do disparo automático é aumentado em 25% e sua chance de acerto crítico é aumentada em 15%. Selecione o nó com destino.
- Novo Talento: Tiro de Granada – Causar dano a um inimigo com Tiro Explosivo faz com que ele receba 30% de dano adicional de seu próximo Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo.
- Novo talento: Pólvora Magnética - Consumir Tiro de Precisão reduzirá o tempo de espera do Tiro Explosivo em 2 segundos. Consumir a recarga reduz o tempo de espera do Tiro Explosivo em 8 segundos.
- Novo Talento: Detonação de Precisão - Lançar Tiro Explosivo concede Streamline. Quando o Tiro Certo causa dano a um alvo afetado pelo seu Tiro Explosivo, o Tiro Explosivo explodirá imediatamente, causando 25% de dano adicional.
- Novo talento: Alvo - Consumir a marca de batedor ganhará 4% de aceleração adicional, com duração de 10 segundos, acumulando até 4 vezes. Várias instâncias desse efeito podem se sobrepor. Selecione o nó com munição de obsidiana.
- Novo Talento: Sacar Arma - Carregar a arma agora aumenta o dano de tiros certeiros em 15%.
- Novo Talento: Aquisição de Alvo - Consumir a Marca Scout reduzirá o tempo de espera do Tiro Certo em 2 segundos.
- Novo talento: Precisão da Águia - O bônus de dano do tiro direcionado da marca de batedor é aumentado em 5/10%.
- Novo talento: Headshot - Kill Shot agora concede Precision Shot com 25% de eficácia. Tiros mortais agora consomem Tiro de Precisão.
- Novo talento: Feather Fury - O tiro preciso fará com que sua águia batedora entre em frenesi, aplicando imediatamente uma marca de batedor em seu alvo. Durante o Precision Fire, sua chance de aplicar uma Scout Mark aumenta em 50%.
- Novo talento: Corda de arco de tensão - Enquanto o Tiro de precisão estiver ativo, consumir o Tiro de precisão estenderá a duração do Tiro de precisão em 1 segundo, até 5 segundos. Além disso, o Precision Shot agora aumenta a eficácia do Streamline em 50%.
- Novo talento: Munição Incendiária - Barragem agora aumentará seu dano crítico em 2%, e barragens agora serão acumuladas até 5 vezes.
- Novo talento: Barrage Hell - O dano causado por vários tiros e salvas reduzirá o tempo de espera do Rapid Fire em 0,25 segundos. O dano do Tiro Certo reduz o tempo de recarga do Voleio em 0,25 segundos.
- Novo talento: Streamline aprimorado - O efeito de redução do tempo de lançamento do Streamline foi aumentado para 30%. Selecione nós com segmentação focada.
- Novo talento: Wind Quiver - Accurate Shot agora pode ser acumulado até 2 vezes, mas seu bônus de dano foi reduzido para 90%. Lançar Tiro Certo tem 50% de chance de ganhar pilhas adicionais de Tiro Preciso.
- Notas do desenvolvedor: O comportamento de empilhamento do Tiro de Precisão foi atualizado. O bônus de dano do Tiro de Precisão agora se acumula, com todas as pilhas consumidas ao lançar Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo.
- Novo talento: Precisão da Águia - O bônus de dano da marca de batedor foi aumentado em 5/10%.
- Novo Talento: Astúcia - Sua Águia Escoteira ganha a especialização Astúcia, concedendo a você Chamado de Mestre e Desbravamento. Selecione nós com tenacidade.
- Novo talento: Tenacidade – Sua Águia Escoteira ganha a especialização Tenacidade, proporcionando superioridade aérea e treinamento de resistência. Com nós de seleção astutos.
- Novo Talento: Ventos de Ornharan - Quando sua Águia aplica Marca de Batedor, ela tem 25% de chance de aplicar Marca de Batedor em até 3 inimigos próximos adicionais.
- Novo Talento: Golpe Duplo - Lançar Tiro de Precisão concede Golpe Duplo, fazendo com que seu próximo Tiro Certo dispare novamente com 100% de potência ou fazendo com que seu próximo Tiro Rápido dispare 100% de munição adicional durante sua canalização. Este talento é 50% menos eficaz em combate PvP.
- Novo Talento: Marca Mortal - Marca de Exploração agora também aumenta a chance de acerto crítico do Tiro Certo em mais 15%.
- Novo Talento: Atirador - Tiro Mortal agora tem 2 cargas e seu tempo de recarga é reduzido em 2 segundos. Selecione o nó com tiro na cabeça.
- Notas do desenvolvedor: Tiros na cabeça carregam um peso rotacional significativo, e o Atirador deve fornecer uma opção mais fácil para jogadores que desejam aumentar a produção de tiros mortais sem aumentar significativamente sua carga cognitiva.
- Simplificação atualizada – dano de fogo rápido aumentado em 15%. Lançar Rapid Fire concede Streamline. Simplificado: o tempo de lançamento do seu próximo tiro certeiro é reduzido em 20%. Empilhe até 2 vezes.
- Tiro Preciso renomeado para Tiro Preciso e atualizado - Tiro Certo faz com que seu próximo Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo cause 100% de dano adicional e consuma 70% de seu foco. O dano do disparo automático aumenta em 100% e o tempo entre os disparos automáticos aumenta em 2 segundos.
- Focused Aim foi atualizada - Precision Shot reduzirá o tempo de espera do Aimed Shot em 0,75 segundos. Nós de seleção simplificados com melhorias.
- Tiro de precisão reformulado – Aumenta sua chance de acerto crítico em 10% e o dano de acerto crítico em 15 segundos. Reduz o tempo de recarga de Tiro Certo e Tiro Rápido em 60%.
- Razor Shard atualizado - agora só é acionado ao receber um acerto crítico (estava consumindo um tiro complicado ou recebendo um acerto crítico).
- Mastered Shot foi atualizado – consumir o Scout Marker reduzirá o tempo de espera do Precision Shot em 2 segundos. Selecione nós com perfeita precisão.
- Precision Shot foi atualizado - Precision Shot agora também aumenta sua chance de acerto crítico em mais 10% e aumenta seu dano de acerto crítico em mais 20%. e controlar nós de seleção de tiro.
- A barragem foi atualizada - o dano causado pelo tiro rápido aumentará o dano do tiro certeiro em 2%, dura 15 segundos e pode ser acumulado até 15 vezes. Novas pilhas não atualizam a duração e são removidas quando Rapid Fire é lançado. Este talento é 50% menos eficaz em combate PvP.
- Atualize o ritmo - o tiro rápido guiado reduzirá o tempo entre os disparos automáticos em 1 segundo, com duração de 12 segundos.
- Sector Strike renomeado para Ammo Saver e atualizado - agora também reduz o tempo de espera do Aimed Shot em 1 segundo.
- Multishot agora é aprendido no nível 10 (era um talento).
- Dano de tiro certeiro aumentado em 20%.
- O tempo de lançamento do Tiro Certo aumentou para 3 segundos (era de 2,5 segundos).
- Disparo Rápido agora ganha 2 pontos de foco por tiro de munição (era 1).
- Dano de Solley aumentado em 100%.
- Dano do Tiro Sólido aumentado em 30%.
- Steady Shot agora ganha 20 pontos de foco.
- Presas Pequenas agora aumentam o dano do Tiro Explosivo em 15% (era 25%).
- A eficácia do Hedgehog é agora a base para um arremesso sólido (era um talento).
- Volley agora é uma habilidade passiva e só é acionada a partir de Volley. Agora vem o nó de seleção com a zona de eliminação.
- Surge Shot agora destaca corretamente o Rapid Fire quando seu tempo de recarga é reiniciado.
- Corrigido um problema que fazia com que muitos talentos bônus de dano de Kill Shot fossem aplicados duas vezes às flechas pretas.
- Muitas dicas de ferramentas, descrições de talentos e auras foram atualizadas para maior clareza.
- Bullseye agora é um talento de 2 pontos.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Vôlei
- Mire com cuidado
- Fotografar em Kalimdor
- Tiro preciso
- Munição Pesada
- Mordida da Hidra
- Foto sólida aprimorada
- Legado Windrunner
- Munição Leve
- Lobo Solitário
- Multishot (agora aprendido no nível 10)
- Ouriço (efeito adicionado ao Steady Shot)
- Salva de tiro rápido
- Pronto
- Truque do Andador de Cobra
- Foco constante
- Carregamento Tático
- Cem acessos
- Flecha Chorosa
- Sobrevivência
- Nota do desenvolvedor: Após a atualização do 20º aniversário, estamos geralmente satisfeitos com a jogabilidade do Survival Hunter, mas a especificação ainda tem muita carga cognitiva em termos de quando pressionar quais botões. Para comprimir melhor o espaço de decisão rotacional do Survival Hunter, estamos tornando o acesso a Slaughter e Flanqueamento mutuamente exclusivos. Ambos os feitiços têm seus próprios pontos fortes e nuances, mas tê-los disponíveis a qualquer momento cria uma rotação lotada que carece de feitiços de preenchimento como Raptor Strike ou Mongoose Bite.
- Novo talento: Destruir o rebanho - Killing Shot aumentará o dano recebido pelas unidades do seu efeito de sangramento em 30% por 6 segundos.
- Notas do desenvolvedor: O poder emergente do efeito de sangramento do Survival Hunter combinado com a antiga mecânica de expulsão de rebanho do Patriarca era tão atraente que pensamos em mantê-lo e expandi-lo na árvore de especialização para garantir que alguma profundidade de especialização fosse não perdi após a remasterização do Patriarca.
- Novo talento: Assassino Nato - Sua chance de obter um acerto crítico aumenta em 5% e a duração de afastar o rebanho aumenta em 2 segundos. Banir o rebanho agora também aumenta o dano dos seus tiros mortais em mais 25%.
- Frenzy Strike foi atualizado - agora também aumenta o dano do Flanking Strike em 15% e aumenta sua velocidade de ataque em 25% por 12 segundos.
- Relentless Strike foi atualizado - agora também faz com que os inimigos danificados pelo Flanking Strike sofram forte sangramento por 8 segundos.
- Notas do desenvolvedor: O dano do Ataque Implacável do Ataque Flanqueador é equivalente ao dano do Ataque Implacável do 20º Aniversário da Atualização Slaughter.
- O Apex Predator agora aumenta o dano do comando de eliminação exponencialmente, em vez de cumulativamente.
- O dano de sangramento do massacre do Relentless Strike foi reduzido em 50%.
- A Vantagem Tática agora também aumenta o dano do Abate.
- Flanqueamento e Abate agora estão em um nó de seleção.
- Os flancos expostos foram removidos.
Jogador contra Jogador:
- Caçador
- Novo talento PvP: Pólvora Explosiva - Tiro Explosivo agora também repele e retarda os inimigos em mais 20%.
- Rei Fera
- Dire Beast: Basilisk foi reformulado - agora é acionado automaticamente em seu alvo quando você lança Call of the Wild.
- Tiro
- Novo talento PvP: Sniper's Advantage - Precision Shot and Volley aumentará o alcance de todos os tiros em 30% durante sua duração.
- Novo talento PvP: Forma de Raposa - Durante a forma de chita, você pode se mover e lançar tiros certeiros. O efeito de atraso da forma de chita é aumentado em 4 segundos.
- A habilidade do Ranger não aumenta mais a eficácia do Tiro Explosivo.
- Os seguintes talentos PvP foram removidos:
- Intervenção (somente filmagem)
- Tiro de atirador furtivo
- Domínio de tiro preciso
- Reino Selvagem