Patch World of Warcraft 11.1 : Le métier de chasseur a reçu des changements majeurs
Le patch World of Warcraft 11.1 a apporté des ajustements majeurs à la profession de chasseur. Les changements les plus frappants incluent le système de spécialisation des animaux de compagnie, l'option d'animal unique de la spécialisation Beastmaster et le mécanisme de suppression des animaux de compagnie de la spécialisation de tir. À moins que les commentaires des joueurs n'entraînent des modifications dans le plan d'ajustement, ces modifications entreront officiellement en vigueur dans le patch 11.1 (qui devrait sortir en février).
Cette mise à jour, appelée "Subversion", emmènera les joueurs dans la capitale souterraine des gobelins, poursuivant l'histoire de "Heart of War", et commençant enfin avec Chrome King Gallywix et ses sbires dans la copie d'équipe "Subversion Liberation". .Une bataille épique.
Le patch 11.1 a apporté des ajustements complets au métier de chasseur. Le changement le plus important est que les chasseurs peuvent basculer entre trois spécialisations pour tous les animaux de compagnie de l'écurie : Ruse, Férocité et Ténacité. Cela signifie que tous les animaux de compagnie des chasseurs (comme l'événement Fantasy Festival Reindeer in the Winter Veil dans World of Warcraft) peuvent obtenir différentes spécialisations et les joueurs peuvent associer leurs animaux de compagnie bien-aimés à un style de combat approprié en fonction de leurs propres besoins.
La spécialisation Hunter a également reçu des changements majeurs. Bien que les trois spécialisations aient fait l'objet de modifications, le chasseur de tireur d'élite a reçu les changements les plus drastiques visant à renforcer son rôle de tireur d'élite. Les chasseurs qui tirent n'auront plus d'animaux de compagnie, mais un faucon éclaireur qui marque les cibles, permettant au chasseur de leur infliger des dégâts supplémentaires. Le Beastmaster Hunter peut choisir de n’utiliser qu’un seul animal pour compenser son manque de dégâts et sa taille. Enfin, le talent héroïsme du Patriarche sera repensé pour permettre aux chasseurs d'invoquer un ours, un sanglier et une wyverne au combat.
Actuellement, les joueurs de Hunter ont des réactions mitigées face à ces ajustements. Le changement de spécification d'animal de compagnie et les options pour un seul animal de compagnie de la spécification Beastmaster ont été généralement salués, mais les changements de spécification de Marksman ont suscité la controverse. Bien que les joueurs comprennent l'intention initiale de Blizzard d'introduire le Scout Hawk, beaucoup pensent que la suppression de l'élément central des animaux de compagnie détruit l'identité de la classe des chasseurs dans World of Warcraft. De même, de nombreux joueurs n'aiment pas le cadre du talent « Chef de clan » qui oblige à utiliser des ours, des sangliers et des ptérosaures, et préfèrent pouvoir choisir eux-mêmes les animaux d'assistance.
Cependant, ces changements ne sont pas gravés dans le marbre. Les joueurs de World of Warcraft bénéficieront de ces ajustements sur le serveur de test PTR du patch 11.1 au début de l'année prochaine. Les joueurs de Hunter devraient activement fournir leurs commentaires à Blizzard pour l'aider à améliorer ces nouveaux changements.
Résumé des modifications apportées aux chasseurs dans le patch World of Warcraft 11.1 :
- La spécialisation des animaux de compagnie du chasseur peut être modifiée via le menu déroulant de l'écurie.
Changements professionnels :
- Chasseur
- Ember Torch Reworked - Augmente désormais le rayon de la torche de 50 %.
- Instinct territorial retravaillé - Réduit désormais le temps de recharge d'Intimidation de 10 secondes et n'invoquera plus d'animal de compagnie pour vous si vous n'en avez pas encore invoqué.
- Mise à jour de Wilderness Medicine - Augmente désormais l'effet de réduction du temps de recharge de la guérison naturelle de 0,5 seconde supplémentaire.
- Mise à jour No Grudge - réduit désormais le temps de recharge de Misdirection de 5 secondes supplémentaires.
- Sacrificial Roar mis à jour pour les chasseurs de tireurs d'élite uniquement - demande à votre animal de protéger une cible amie des coups critiques, rendant les attaques contre cette cible incapables de délivrer des coups critiques. Dure 12 secondes. Tant que Sacrificial Roar est actif, votre Scout Eagle ne peut pas appliquer Scout Mark.
- L'Intimidation a désormais une variante unique dans la spécialisation Tir qui ne nécessite pas de ligne de vue et utilise votre Scout Eagle.
- La vitesse des projectiles explosifs est augmentée.
- Beast Eyes ne peut désormais être appris que par les chasseurs Survival et Beastmaster.
- Eagle Eye ne peut désormais être appris que par les chasseurs de tir.
- Les pièges de gel se brisent désormais en fonction d'un seuil de dégâts plus petit plutôt que de n'importe quel dommage.
- Les info-bulles de Cri sacrificiel, Médecine sauvage et Aucun ressentiment ont été mises à jour pour ne pas afficher d'informations sur les chasseurs d'adresse au tir sans rapport avec leur spécialisation.
- Talent héroïque
- Ranger de nuit
- Mise à jour du Feu flétrissant - Le Feu flétrissant se déclenche désormais lors du lancement d'une Flèche noire pendant un Tir de précision/Fureur sauvage. Il ne tire plus automatiquement une Flèche noire mais fournit à la place un coup critique.
- Notes des développeurs : une plainte courante à propos de Blightfire est sa cohérence. Le but de ce changement est d'augmenter le caractère aléatoire de Blightfire tout en abaissant son plafond, tout en permettant des résultats de lancer élevés lorsque vous obtenez rapidement de nombreux coups critiques, et de réduire le risque que rien ne se passe pendant la situation de Blightfire.
- Correction d’un problème qui empêchait le cône de Desolation Powder d’infliger des dégâts dans la plage prévue.
- Mise à jour du Feu flétrissant - Le Feu flétrissant se déclenche désormais lors du lancement d'une Flèche noire pendant un Tir de précision/Fureur sauvage. Il ne tire plus automatiquement une Flèche noire mais fournit à la place un coup critique.
- Chef
- Nouveau talent : Rugissement du Patriarche - Toutes les 30 secondes, votre prochaine commande de mise à mort invoquera un ours, un ptérosaure ou un sanglier pour vous aider. Votre ours sautera sur le champ de bataille et déchirera la chair de jusqu'à 8 ennemis proches, causant des dégâts élevés et continus. Votre Wyvern augmente les dégâts que vous et vos animaux de compagnie infligez. Votre sanglier chargera sur le champ de bataille, infligeant des dégâts élevés à votre cible et des dégâts modérés aux ennemis proches.
- Nouveau talent : Better Together - Le temps de recharge de Chief's Roar a été réduit à 25 secondes. Votre familier gagne 5 % supplémentaires de votre puissance d'attaque.
- Nouveau talent : Terrifying Call - Kill Command réduit le temps de recharge de Patriarch's Roar de 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite réduit le temps de recharge de Chief's Roar de 1 seconde.
- Nouveau talent : Esprit d'équipe – Le rugissement du patriarche permet à votre prochaine commande de mise à mort d'infliger 50 % de dégâts supplémentaires/de générer des cumuls de pointes de lance supplémentaires.
- Nouveau talent : Fureur de l'ours - Les dégâts périodiques de votre ours ont 10 % de chances de réduire le temps de recharge de Kill Command/Slaughter ou de Flancing Strike de 1/2 seconde. Sélectionnez un nœud avec des crocs venimeux.
- Nouveau talent : Crocs venimeux – Les dégâts initiaux de votre ours consommeront jusqu'à 8 tirs de venin des cibles proches, infligeant instantanément 100 % de leurs dégâts restants. Sélectionnez le nœud avec Fury of the Bear.
- Nouveau talent : Fureur de Wyvern - Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre Wyvern de 1%, jusqu'à un maximum de 10%. Lancer Kill Order/Wildfire Bomb prolongera la durée de votre Wyvern de 1/2 seconde, jusqu'à un maximum de 10 secondes.
- Nouveau talent : Boar Rider - Chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochain Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite attaquera une cible supplémentaire. Beastmaster Hunter inflige également 25 % de dégâts supplémentaires à son prochain Cobra Shot, cumulable jusqu'à 4 fois. Les chasseurs de survie ont 25 % de chances de gagner Mongoose Rage.
- Nouveau talent : No Mercy - Les dégâts de votre tir mortel envoient votre animal de compagnie dans une frénésie, obligeant tous les animaux actifs et votre ours à moins de 20 mètres à se jeter sur la cible et à l'attaquer.
- Nouveau talent : Turtle Shell Shield - Lorsque la valeur de santé est inférieure à 40 %, invoquez une tortue pour vous aider dans la bataille, réduisant ainsi les dégâts que vous recevez de 10 % pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 minutes.
- Nouveau talent : Chaussures glissantes - Lorsque hors de danger supprime un effet de ralentissement, son temps de recharge est réduit de 4 secondes. Sélectionnez le nœud avec attache en crin de cheval.
- Nouveau talent : Horsehair Tether - Lorsqu'un ennemi est étourdi par Tether Shot, il sera traîné au centre du Tether Shot. Sélectionnez des nœuds avec des chaussures lisses.
- Nouveau talent : Montrer la voie – Lancer Feral Rage/Cooperatived Assault invoque une bête et augmente les dégâts infligés par votre bête de 25 % pendant 12 secondes.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Bête du hasard
- Chasse sans fin
- Couvrir le feu
- Chasser le troupeau
- Restauration du nid
- Violente déchirure
- Agression violente
- Rugissement de groupe
- Agression de groupe
- Coordination du cluster
- Dispersion des proies
- Chasse implacable
- Chasse féroce
- Attaque sauvage
- Sentinelle
- Dégâts de la tempête lunaire augmentés de 25 %.
- Le rayon de la tempête lunaire a été augmenté à 12 mètres (au lieu de 8 mètres).
- La durée de la tempête lunaire a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
- Moon Storm se déclenche désormais toutes les 30 secondes (au lieu de 15 secondes).
- Moon Storm inflige désormais des dégâts initiaux en plus des dégâts périodiques.
- Les visuels de Moon Storm ont été mis à jour.
- Le temps de recharge de Moon Storm est désormais suivi par l’aura du joueur.
- Lorsque Lunar Storm est prêt à être lancé, il affichera désormais un halo dans l'affichage des ressources personnelles.
- Moonstorm suit désormais sa cible très lentement.
- Notes des développeurs : notre objectif avec ces changements est de faire en sorte que Moonstorm ressemble davantage à un "moment" en réduisant sa fréquence et en augmentant ses dégâts.Nous voulions également améliorer sa convivialité en lui permettant de suivre les cibles lentement. Étant donné que Moonstorm apparaît à l'emplacement de votre ennemi et que dans la plupart des contenus, le chasseur a très peu d'autonomie sur l'endroit où le monstre se déplace, nous pensons que lui permettre de suivre lentement votre cible est plus efficace que d'autres sorts au sol/zone raisonnables.
- Ranger de nuit
- Roi des bêtes
- Notes des développeurs : nous sommes satisfaits du gameplay et des performances de Beastmaster Hunter, nous ajoutons simplement plus de crochets pour garantir que la spécification dispose d'un réglage approprié de la zone d'effet.
- Nouveau talent : Dire Slash - Lorsqu'elle est invoquée, la Dire Beast gagne Beast Slash avec une efficacité de 100 % pendant 8 secondes.
- Nouveau talent : Barbes empoisonnées - Les dégâts directs des tirs barbelés ont 30 % de chances d'exploser à l'impact, causant des dégâts naturels aux ennemis proches. Dégâts réduits pour plus de 8 cibles.
- Nouveau talent : Compagnon solitaire - Les dégâts de votre animal sont augmentés de 35 % et la taille de votre animal est augmentée de 10 %. Sélectionnez des nœuds avec des compagnons animaux.
- Notes des développeurs : notre vision de Beastmaster Fantasy est liée aux compagnons animaux, mais pour les joueurs qui souhaitent choisir un Beastmaster Hunter avec un seul animal de compagnie, ce talent devrait vous permettre de profiter de ce style de jeu avec seulement une petite perte de rendement. . Nous avons pris quelques mesures initiales pour nous assurer que ce talent n'augmente pas considérablement le rendement de sorts comme Appel de la nature, et si des problèmes surviennent, nous apporterons les modifications nécessaires.
- Trample a été mis à jour : il inflige désormais des dégâts distincts entre ses cibles principale et secondaire.
- Les dégâts des tirs de venin de serpent ont été augmentés de 50 %.
- Dégâts de Solley augmentés de 100%.
- Coût de concentration de Salvo réduit à 40 (au lieu de 60).
- Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière exponentielle plutôt que cumulative.
- Les tirs bonus des proies du chasseur attaqueront désormais les ennemis quel que soit leur pourcentage de santé.
- Chances d'invocation de Dread Command réduites à 20 % (au lieu de 30 %).
- Les effets visuels de la terrifiante bête ont été mis à jour.
- La bête terrible saute désormais vers la cible lorsqu'elle est invoquée.
- Dire Fury est désormais un nœud à 2 points et remplace Basilisk Collar.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Collier basilic
- Morsure de venin
- Tir
- Notes des développeurs : en nous lançant dans la subversion, nous voulions réimaginer le fantasme du tireur d'élite du chasseur de tir et résoudre certains des principaux points de friction des spécifications, comme Lone Wolf. Dans la subversion, le Shooting Hunter perdra sa fonctionnalité de familier et sera remplacé par un familier aigle unique qui existera en dehors de l'espace de jeu mais continuera à vous soutenir dans la bataille avec son style de tir unique.
- Nouvelle compétence : Hound's Cry - Votre faucon descend du ciel et pousse un cri aigu, signalant une attaque. Augmente la hâte de tous les raids et membres du raid de 30 % pendant 40 secondes. Les alliés qui bénéficient de cet effet deviennent saturés et ne peuvent plus bénéficier de l'Appel du chien ou d'effets similaires pendant 10 minutes. Apprenez au niveau 48.
- Nouveau Passif : Chasse à l'Homme - Blesser un joueur avec un Tir Visé infligera des dégâts critiques, réduisant la quantité de soins qu'il reçoit de 25 %. Étudier au niveau 11.
- Notes des développeurs : les chasseurs qui tirent ont perdu leurs blessures critiques en raison de la perte de leurs animaux de compagnie, nous rétablissons donc la capacité du tir visé à infliger des blessures critiques.
- Nouveau passif : Eye in the Sky - Obtenez l'aide d'un aigle éclaireur. Endommager un ennemi avec la compétence renforcée Tir de précision a 30 % de chances que votre Scout Eagle marque votre cible. Les ennemis marqués par votre Scout Eagle subissent 10 % de dégâts supplémentaires de vos tirs visés. Remplace les familiers d'invocation et toutes les compétences de familier associées. Étudiez au niveau 13.
- Nouveau talent : forme d'hydre – Le tir visé, le tir rapide et le tir arcanique toucheront désormais la deuxième cible proche pour 40 % de leurs dégâts. Sélectionnez des nœuds avec des tirs astucieux.
- Nouveau talent : Scout Mark amélioré - Le bonus de dégâts de Scout Mark est augmenté de 20 %.
- Nouveau talent : Cible mobile – Consommer un tir de précision augmente les dégâts de votre prochain tir visé de 20 % et confère Rationalisation.
- Nouveau talent : Munitions d'obsidienne - Les dégâts du tir automatique sont augmentés de 25 % et ses chances de coup critique sont augmentées de 15 %. Sélectionnez le nœud avec la cible.
- Nouveau talent : Tir de grenade – Endommager un ennemi avec un tir explosif lui fait subir 30 % de dégâts supplémentaires lors de votre prochain tir arcanique ou tir multiple.
- Nouveau talent : Poudre à canon magnétique - Consommer un tir de précision réduira le temps de recharge d'un tir explosif de 2 secondes. Consommer le rechargement réduit le temps de recharge de Tir explosif de 8 secondes.
- Nouveau talent : Détonation de précision - Lancer un tir explosif confère Rationalisation. Lorsque le tir visé endommage une cible affectée par votre tir explosif, le tir explosif explose immédiatement, causant 25 % de dégâts supplémentaires.
- Nouveau talent : Cible - Consommer la marque d'éclaireur gagnera 4 % de hâte supplémentaire, d'une durée de 10 secondes, cumulable jusqu'à 4 fois. Plusieurs instances de cet effet peuvent se chevaucher. Sélectionnez le nœud avec des munitions d’obsidienne.
- Nouveau talent : Draw Gun - Charger le pistolet augmente désormais les dégâts des tirs visés de 15 %.
- Nouveau talent : Acquisition de cible - Consommer la Marque d'éclaireur réduira le temps de recharge de Tir visé de 2 secondes.
- Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de tir visé de la marque éclaireur est augmenté de 5/10 %.
- Nouveau talent : Headshot – Kill Shot confère désormais à Precision Shot une efficacité de 25 %. Les tirs mortels consomment désormais Precision Shot.
- Nouveau talent : Fureur de plumes – Un tir précis fera entrer votre aigle éclaireur dans une frénésie, appliquant immédiatement une marque d'éclaireur à votre cible. Pendant le tir de précision, vos chances d'appliquer une marque d'éclaireur sont augmentées de 50 %.
- Nouveau talent : Tension Bowstring - Pendant que Tir de précision est actif, consommer Tir de précision prolongera la durée du Tir de précision de 1 seconde, jusqu'à 5 secondes. De plus, Precision Shot augmente désormais l’efficacité de Streamline de 50 %.
- Nouveau talent : Munitions incendiaires - Le barrage augmentera désormais vos dégâts critiques de 2 %, et les barrages se cumuleront désormais jusqu'à 5 fois.
- Nouveau talent : Barrage Hell - Les dégâts causés par plusieurs tirs et salves réduiront le temps de recharge de Rapid Fire de 0,25 seconde. Les dégâts causés par Visée réduisent le temps de recharge de Volée de 0,25 seconde.
- Nouveau talent : Streamline amélioré - L'effet de réduction du temps d'incantation de Streamline est augmenté à 30 %. Sélectionnez des nœuds avec un ciblage ciblé.
- Nouveau talent : Carquois de vent - Tir précis peut désormais être cumulé jusqu'à 2 fois, mais son bonus de dégâts est réduit à 90%. Lancer Tir ciblé a 50 % de chances de gagner des charges de Tir précis supplémentaires.
- Notes des développeurs : le comportement d'empilement de Precision Shot a été mis à jour. Le bonus de dégâts de Precision Shot se cumule désormais, tous les cumuls étant consommés lors du lancement de Arcane Shot ou Multishot.
- Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de la marque éclaireur est augmenté de 5/10%.
- Nouveau talent : Ruse – Votre Aigle éclaireur acquiert la spécialisation Cunning, vous accordant l'appel de maître et la recherche de chemin. Sélectionnez les nœuds avec ténacité.
- Nouveau talent : Ténacité – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Ténacité, vous offrant une supériorité aérienne et un entraînement d'endurance. Avec des nœuds de sélection astucieux.
- Nouveau talent : Vents d'Ornharan – Lorsque votre aigle applique la marque d'éclaireur, il a 25 % de chances d'appliquer la marque d'éclaireur à un maximum de 3 ennemis proches supplémentaires.
- Nouveau talent : Double frappe - Lancer un tir de précision confère une double frappe, ce qui permet à votre prochain tir visé de tirer à nouveau à 100 % de puissance, ou à votre prochain tir rapide de tirer 100 % de munitions supplémentaires pendant sa canalisation. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
- Nouveau talent : Marque mortelle – Marque de reconnaissance augmente désormais également les chances de coup critique du tir visé de 15 % supplémentaires.
- Nouveau talent : Marksman - Killing Shot a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 2 secondes. Sélectionnez le nœud avec une photo dans la tête.
- Notes des développeurs : les tirs à la tête ont un poids de rotation important, et Marksman devrait offrir une option plus simple aux joueurs qui souhaitent augmenter leur puissance de tir mortel sans augmenter considérablement leur charge cognitive.
- Rationalisation mise à jour - dégâts de tir rapides augmentés de 15%. Lancer Rapid Fire confère Streamline. Rationalisé : le temps d'incantation de votre prochain tir visé est réduit de 20 %. Empilez jusqu'à 2 fois.
- Tir précis renommé Tir précis et mis à jour - Le tir visé permet à votre prochain tir arcanique ou multishot d'infliger 100 % de dégâts supplémentaires et de consommer 70 % de votre concentration. Vos dégâts de tir automatique sont augmentés de 100 % et le temps entre les tirs automatiques est augmenté de 2 secondes.
- La visée ciblée a été mise à jour : le tir de précision réduira le temps de recharge du tir visé de 0,75 seconde. Nœuds de sélection rationalisés avec améliorations.
- Tir de précision retravaillé - Augmente vos chances de coup critique de 10 % et les dégâts de votre coup critique de 15 secondes. Réduit le temps de recharge de Visée et de Tir rapide de 60 %.
- Razor Shard mis à jour - se déclenche désormais uniquement lors de la réception d'un coup critique (consommait un tir piège ou recevait un coup critique).
- Mastered Shot a été mis à jour : consommer le Scout Marker réduira le temps de recharge de Precision Shot de 2 secondes. Sélectionnez les nœuds avec une précision parfaite.
- Precision Shot a été mis à jour – Precision Shot augmente désormais également vos chances de coup critique de 10 % supplémentaires et augmente les dégâts de votre coup critique de 20 % supplémentaires. et contrôler les nœuds de sélection de tir.
- Le barrage a été mis à jour - les dégâts causés par un tir rapide augmenteront les dégâts du tir visé de 2%, dureront 15 secondes et pourront être cumulés jusqu'à 15 fois. Les nouveaux cumuls n'actualisent pas la durée et sont supprimés lorsque Rapid Fire est lancé. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
- Mettez le rythme à jour - Le tir rapide guidé réduira le temps entre les tirs automatiques de 1 seconde, durant 12 secondes.
- Sector Strike renommé Ammo Saver et mis à jour - réduit désormais également le temps de recharge de Aimed Shot de 1 seconde.
- Le Multishot s'apprend désormais au niveau 10 (c'était un talent).
- Les dégâts des tirs ciblés ont été augmentés de 20 %.
- Le temps d'incantation du tir visé a été augmenté à 3 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
- Rapid Fire gagne désormais 2 points de focalisation par tir de munitions (au lieu de 1).
- Dégâts de Solley augmentés de 100%.
- Dégâts de tir solide augmentés de 30%.
- Steady Shot gagne désormais 20 points de focalisation.
- Small Prey augmente désormais les dégâts du tir explosif de 15 % (au lieu de 25 %).
- L'efficacité du Hérisson est désormais la base d'un tir solide (c'était un talent).
- Volée est désormais une compétence passive et ne se déclenche qu'à partir de Volée. Vient maintenant le nœud de sélection avec la zone de destruction.
- Surge Shot met désormais correctement en évidence Rapid Fire lorsque son temps de recharge est réinitialisé.
- Correction d'un problème qui faisait que de nombreux talents bonus aux dégâts de Kill Shot étaient appliqués deux fois aux flèches noires.
- De nombreuses info-bulles, descriptions de talents et d'auras ont été mises à jour pour plus de clarté.
- Bullseye est désormais un talent à 2 points.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Volée
- Visez soigneusement
- Tournage sur Kalimdor
- Tir précis
- Munitions lourdes
- La morsure d'Hydra
- Tir solide amélioré
- Héritage de Windrunner
- Munitions légères
- Loup solitaire
- Multishot (maintenant appris au niveau 10)
- Hérisson (effet ajouté à Steady Shot)
- Salve à tir rapide
- Prêt
- Astuce du Marcheur de Serpent
- Concentration constante
- Chargement tactique
- Une centaine de hits
- Flèche qui pleure
- Survie
- Note du développeur : suite à la mise à jour du 20e anniversaire, nous sommes généralement satisfaits du gameplay de Survival Hunter, mais la spécification a encore beaucoup de charge cognitive en termes de moment où appuyer sur quels boutons. Pour mieux compresser l'espace de décision de rotation du Chasseur de survie, nous rendons l'accès au massacre et au flanc s'excluant mutuellement. Les deux sorts ont leurs propres forces et nuances, mais les avoir tous deux disponibles à tout moment crée une rotation encombrée qui manque de sorts de remplissage comme Raptor Strike ou Mongoose Bite.
- Nouveau talent : Détruisez le troupeau - Killing Shot augmentera les dégâts subis par les unités à cause de votre effet de saignement de 30 % pendant 6 secondes.
- Notes des développeurs : la puissance émergente de l'effet de saignement de Survival Hunter, combinée au mécanisme d'expulsion de troupeau de l'ancien Patriarche, était si convaincante que nous avons pensé le conserver et l'étendre dans l'arbre de spécialisation pour nous assurer qu'une certaine profondeur de spécialisation est présente. Ce n'est pas perdu après le remaster de Patriarch.
- Nouveau talent : Natural Born Killer - Vos chances d'obtenir un coup critique sont augmentées de 5 % et la durée de chasse du troupeau est augmentée de 2 secondes. Bannir le troupeau augmente désormais également les dégâts de vos tirs mortels de 25 % supplémentaires.
- Frenzy Strike a été mis à jour - augmente désormais également les dégâts de Flanking Strike de 15 % et augmente votre vitesse d'attaque de 25 % pendant 12 secondes.
- Relentless Strike a été mis à jour : les ennemis endommagés par Flanking Strike subissent désormais également un saignement important pendant 8 secondes.
- Notes des développeurs : les dégâts de la frappe implacable de Flanking Strike sont équivalents aux dégâts de la frappe implacable de la mise à jour du 20e anniversaire de Slaughter.
- Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière exponentielle plutôt que cumulative.
- Les dégâts de saignement de massacre de Relentless Strike sont réduits de 50%.
- L'Avantage Tactique augmente désormais également les dégâts de Massacre.
- Flanking et Slaughter sont désormais sur un nœud de sélection.
- Les flancs exposés ont été supprimés.
Joueur contre Joueur :
- Chasseur
- Nouveau talent PvP : Poudre à canon explosive - Le tir explosif vous repousse désormais également et ralentit les ennemis de 20 % supplémentaires.
- Roi des bêtes
- Dire Beast : Basilisk a été retravaillé - se déclenche désormais automatiquement sur votre cible lorsque vous lancez Call of the Wild.
- Tir
- Nouveau talent PvP : Avantage du tireur d'élite - Tir de précision et Volée augmenteront la portée de tous les tirs de 30 % pendant leur durée.
- Nouveau talent PvP : Forme Renard - Pendant la forme guépard, vous pouvez vous déplacer et lancer des tirs ciblés. L'effet de retard de la forme guépard est augmenté de 4 secondes.
- La compétence du Ranger n'augmente plus l'efficacité du tir explosif.
- Les talents PvP suivants ont été supprimés :
- Intervention (tournage uniquement)
- Tir de tireur d'élite
- Maîtrise précise du tir
- Royaume Sauvage