World of Warcraft 11.1-patch: het jagersberoep heeft grote veranderingen ondergaan
De World of Warcraft 11.1-patch heeft grote aanpassingen aangebracht in het jagersberoep. De meest opvallende veranderingen zijn onder meer het huisdierspecialisatiesysteem, de optie voor één huisdier van de Beastmaster-specialisatie en het mechanisme voor het verwijderen van huisdieren van de schietspecialisatie. Tenzij feedback van spelers leidt tot wijzigingen in het aanpassingsplan, worden deze wijzigingen officieel van kracht in patch 11.1 (wordt naar verwachting in februari uitgebracht).
Deze update, genaamd "Subversion", neemt spelers mee naar de ondergrondse hoofdstad van de goblins, vervolgt het verhaal van "Heart of War", en begint uiteindelijk met Chrome King Gallywix en zijn handlangers in de teamkopie "Subversion Liberation" Een epische strijd.
Patch 11.1 heeft uitgebreide aanpassingen aangebracht aan het jagersberoep. De belangrijkste verandering is dat jagers kunnen schakelen tussen drie specialisaties voor alle huisdieren in de stal: Sluwheid, Ferocity en Vasthoudendheid. Dit betekent dat alle jager-huisdieren (zoals het Fantasy Festival Reindeer in the Winter Veil-evenement in World of Warcraft) verschillende specialisaties kunnen verkrijgen, en dat spelers hun geliefde huisdieren kunnen matchen met een geschikte vechtstijl volgens hun eigen behoeften.
De specialisatie van de jager heeft ook grote veranderingen ondergaan. Hoewel alle drie de specialisaties zijn aangepast, heeft de Marksman Hunter de meest drastische veranderingen ondergaan die erop gericht zijn de rol van scherpschutter te versterken. Schietende jagers zullen geen huisdieren meer hebben, maar een verkenningshavik die doelen markeert, waardoor de jager extra schade aan hen kan toebrengen. De Beastmaster Hunter kan ervoor kiezen om slechts één huisdier te gebruiken om het gebrek aan schade en omvang te compenseren. Ten slotte zal het heldendomtalent van de Patriarch opnieuw worden ontworpen, zodat jagers een beer, een zwijn en een wyvern in de strijd kunnen oproepen.
Momenteel reageren Hunter-spelers gemengd op deze aanpassingen. De opties voor het wisselen van huisdierspecificaties en de opties voor één huisdier van de Beastmaster-specificatie werden over het algemeen geprezen, maar de wijzigingen in de Marksman-specificaties leidden tot controverse. Hoewel spelers de oorspronkelijke bedoeling van Blizzard om de Scout Hawk te introduceren begrijpen, geloven velen dat het verwijderen van het kernelement van huisdieren de identiteit van de jagerklasse in World of Warcraft vernietigt. Op dezelfde manier houden veel spelers niet van de setting van het "Clan Leader" -talent dat het gebruik van beren, zwijnen en pterosauriërs afdwingt, en geven ze er de voorkeur aan om zelfstandig hulpdieren te kunnen kiezen.
Deze veranderingen zijn echter niet in steen gebeiteld. World of Warcraft-spelers zullen deze aanpassingen begin volgend jaar ervaren in de PTR-testserver van patch 11.1. Hunter-spelers moeten actief feedback geven aan Blizzard om deze nieuwe veranderingen te helpen verbeteren.
Samenvatting van jagerwijzigingen in World of Warcraft 11.1-patch:
- De specialisatie van Hunter-huisdieren kan worden gewijzigd via het vervolgkeuzemenu in de Stal.
Professionele veranderingen:
- Jager
- Ember Torch Reworked - Vergroot nu de toortsradius met 50%.
- Territorial Instinct herwerkt - Verkort nu de cooldown van Intimidate met 10 seconden en zal niet langer een huisdier voor je oproepen als je er nog geen hebt opgeroepen.
- Wilderness Medicine Update - Verhoogt nu het cooldown-reductie-effect van Natural Healing met nog eens 0,5 seconde.
- No Grudge-update - verkort nu de cooldown van Misdirection met nog eens 5 seconden.
- Sacrificial Roar is alleen bijgewerkt voor Marksman Hunters - instrueert je huisdier om een bevriend doelwit te beschermen tegen kritieke aanvallen, waardoor aanvallen op dat doelwit geen kritieke treffers kunnen opleveren. Duurt 12 seconden. Terwijl Opofferingsgebrul actief is, kan jouw Scout Eagle geen Scout Mark toepassen.
- Intimidatie heeft nu een unieke variant onder de schietspecialisatie waarvoor geen zichtlijn vereist is en waarbij je Scout Eagle wordt gebruikt.
- De snelheid van explosieve projectielen wordt verhoogd.
- Beast Eyes kunnen nu alleen worden geleerd door Survival en Beastmaster Hunters.
- Eagle Eye kan nu alleen worden geleerd door Shooting Hunters.
- Bevriesvallen breken nu op basis van een kleinere schadedrempel in plaats van enige schade.
- De tooltips voor Opofferingsschreeuw, Wildernisgeneeskunde en Geen wrok zijn bijgewerkt om geen informatie voor scherpschutterjagers weer te geven die geen verband houdt met hun specialisatie.
- Heroïsch talent
- Nachtwachter
- Withering Fire-update - Withering Fire wordt nu geactiveerd bij het casten van Black Arrow tijdens Precision Shot/Wild Fury. Het vuurt niet langer automatisch Black Arrow af, maar zorgt in plaats daarvan voor een kritieke treffer.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Een veelgehoorde klacht over Blightfire is de consistentie ervan. Het doel van deze verandering is om de willekeur van Blightfire te vergroten en tegelijkertijd de limiet te verlagen, nog steeds spannende high roll-resultaten mogelijk te maken als je snel veel kritieke hit-processen krijgt, en de kans te verkleinen dat er niets gebeurt tijdens de Blightfire-situatie.
- Een probleem opgelost waardoor de kegel van Desolation Powder geen schade aanrichtte binnen het beoogde bereik.
- Withering Fire-update - Withering Fire wordt nu geactiveerd bij het casten van Black Arrow tijdens Precision Shot/Wild Fury. Het vuurt niet langer automatisch Black Arrow af, maar zorgt in plaats daarvan voor een kritieke treffer.
- Chief
- Nieuw talent: Patriarch's Roar - Elke 30 seconden roept je volgende moordcommando een beer, een pterosauriër of een zwijn op om te helpen. Je beer springt het slagveld op en verscheurt het vlees van maximaal acht vijanden in de buurt, waardoor voortdurend grote schade wordt aangericht. Uw Wyvern vergroot de schade die u en uw huisdieren aanrichten. Je zwijn stormt het slagveld op en richt grote schade aan je doelwit en gematigde schade aan vijanden in de buurt.
- Nieuw talent: Better Together - De cooldown van Chief's Roar is teruggebracht tot 25 seconden. Je huisdier krijgt 5% extra van je aanvalskracht.
- Nieuw talent: Terrifying Call - Kill Command verkort de cooldown van Patriarch's Roar met 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite verkort de cooldown van Chief's Roar met 1 seconde.
- Nieuw talent: Teamgeest - Patriarch's Roar zorgt ervoor dat je volgende kill-commando 50% extra schade aanricht/extra speerpuntenstapels genereert.
- Nieuw talent: Bear's Fury - De periodieke schade van je beer heeft een kans van 10% om de cooldown van Kill Command/Slaughter of Flanking Strike met 1/2 seconde te verminderen. Selecteer een knooppunt met giftige tanden.
- Nieuw talent: Venomous Fangs - De initiële schade van je beer zal de gifschoten van maximaal 8 nabijgelegen doelwitten opslokken, waardoor onmiddellijk 100% van hun resterende schade wordt aangericht. Selecteer knooppunt met Fury of the Bear.
- Nieuw talent: Wyvern's Fury - De aanvallen van je huisdier verhogen de schadebonus van je Wyvern met 1%, tot een maximum van 10%. Als je Kill Order/Wildfire Bomb gebruikt, wordt de duur van je Wyvern met een halve seconde verlengd, tot maximaal 10 seconden.
- Nieuw talent: Boar Rider - Elke keer dat je zwijn schade aanricht, zal je volgende Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite een extra doelwit aanvallen. Beastmaster Hunter richt ook 25% extra schade aan bij zijn volgende Cobra Shot, met een stapeling tot 4 keer. Survival Hunters hebben een kans van 25% om Mongoose Rage te verwerven.
- Nieuw talent: No Mercy - De schade van je kill-shot zorgt ervoor dat je huisdier in razernij raakt, waardoor alle actieve huisdieren en je beer binnen een straal van 20 meter het doelwit bespringen en aanvallen.
- Nieuw talent: Turtle Shell Shield - Wanneer de gezondheidswaarde lager is dan 40%, roep dan een schildpad op om te helpen in de strijd, waardoor de schade die je ontvangt gedurende 6 seconden met 10% wordt verminderd. Dit effect kan slechts één keer per 2 minuten optreden.
- Nieuw talent: gladde schoenen - Wanneer buiten gevaar een vertragend effect wordt opgeheven, wordt de cooldown met 4 seconden verkort. Selecteer een knooppunt met paardenhaarketting.
- Nieuw talent: Paardenhaar Tether - Wanneer een vijand wordt verdoofd door Tether Shot, wordt deze naar het midden van de Tether Shot gesleept. Selecteer knooppunten met gladde schoenen.
- Nieuw talent: loop voorop - Casting Feral Rage/Coulated Assault roept een beest op en verhoogt de schade die je beest aanricht met 25% gedurende 12 seconden.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Het Kansbeest
- Eindeloos jagen
- Dek het vuur af
- De kudde verdrijven
- Nestherstel
- Gewelddadige traan
- Gewelddadige aanval
- Groepsgebrul
- Groepsaanval
- Clustercoördinatie
- Verstrooiende prooi
- Meedogenloos jagen
- Woede jacht
- Wilde aanval
- Schildwacht
- Maanstormschade verhoogd met 25%.
- De straal van de maanstorm is vergroot naar 12 meter (was 8 meter).
- De duur van de Maanstorm is verhoogd naar 12 seconden (was 8 seconden).
- Moon Storm wordt nu elke 30 seconden geactiveerd (was 15 seconden).
- Moon Storm richt nu naast periodieke schade ook initiële schade aan.
- Moon Storm-beelden zijn bijgewerkt.
- De cooldown van Moon Storm wordt nu gevolgd door de aura van de speler.
- Wanneer Lunar Storm klaar is om te lanceren, wordt er nu een halo weergegeven in het scherm met persoonlijke bronnen.
- Moonstorm volgt zijn doel nu heel langzaam.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Ons doel met deze veranderingen is om Moonstorm meer als een "moment" te laten voelen door de frequentie ervan te verminderen en de schade te vergroten.We wilden ook de bruikbaarheid verbeteren door doelen langzaam te laten volgen. Omdat Moonstorm op de locatie van je vijand spawnt en de jager in de meeste gevallen zeer weinig autonomie heeft over waar het monster beweegt, zijn we van mening dat het efficiënter is om het langzaam je doelwit te laten volgen dan andere grond-/gebiedspreuken.
- Nachtwachter
- Beestenkoning
- Opmerkingen ontwikkelaar: We zijn blij met de gameplay en prestaties van Beastmaster Hunter, we voegen alleen meer hooks toe om ervoor te zorgen dat de specificaties het juiste effectgebied hebben.
- Nieuw talent: Dire Slash - Wanneer hij wordt opgeroepen, krijgt de Dire Beast Beast Slash met een effectiviteit van 100% gedurende 8 seconden.
- Nieuw talent: Poisoned Barbs - Directe schade door schoten met weerhaken heeft een kans van 30% om te exploderen bij een botsing, waardoor natuurlijke schade wordt veroorzaakt aan vijanden in de buurt. Schade verminderd voor meer dan 8 doelen.
- Nieuw talent: Lonely Companion - De schade van je huisdier wordt met 35% verhoogd en de grootte van je huisdier met 10%. Selecteer knooppunten met dierlijke metgezellen.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Onze visie voor Beastmaster Fantasy is verbonden met gezelschapsdieren, maar voor spelers die een Beastmaster Hunter met één huisdier willen kiezen, zou dit talent je in staat moeten stellen om van deze speelstijl te genieten met slechts een klein verlies aan output . We hebben een aantal eerste stappen gezet om ervoor te zorgen dat dit talent de opbrengst van spreuken als Call of the Wild niet drastisch vergroot, en als er zich problemen voordoen, zullen we indien nodig wijzigingen aanbrengen.
- Trample is bijgewerkt: richt nu afzonderlijke gevallen van schade aan tussen de primaire en secundaire doelen.
- Schade door slangengifschoten verhoogd met 50%.
- Solley-schade verhoogd met 100%.
- Salvofocuskosten verlaagd naar 40 (was 60).
- Apex Predator verhoogt de schade door kill-commando's nu exponentieel in plaats van cumulatief.
- Bonus-kill-shots van jager-prooi vallen nu vijanden aan, ongeacht hun gezondheidspercentage.
- De kans op een Dread Command-oproep is verlaagd tot 20% (was 30%).
- De visuele effecten van het angstaanjagende beest zijn bijgewerkt.
- Het Dire Beast springt nu naar het doel wanneer hij wordt opgeroepen.
- Dire Fury is nu een 2-punts knooppunt en vervangt Basilisk Collar.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Basiliskraag
- Gifbeet
- Schieten
- Opmerkingen ontwikkelaar: Toen we op subversie ingingen, wilden we de scherpschutterfantasie van de schietjager opnieuw vormgeven en enkele van de grote specifieke wrijvingspunten aanpakken, zoals Lone Wolf. In de subversie verliest de Shooting Hunter zijn huisdierfunctionaliteit en wordt hij vervangen door een uniek adelaarshuisdier dat buiten de spelruimte zal bestaan, maar je in de strijd zal blijven ondersteunen met zijn unieke schietstijl.
- Nieuwe vaardigheid: Hound's Cry - Je havik daalt uit de lucht en slaakt een schelle kreet, wat een aanval aangeeft. Verhoogt de haast van alle raid- en raid-leden met 30% gedurende 40 seconden. Bondgenoten die dit effect verkrijgen raken verzadigd en kunnen gedurende 10 minuten niet meer profiteren van Hound's Call of vergelijkbare effecten. Leer op niveau 48.
- Nieuw passief: Manhunt - Het beschadigen van een speler met Aimed Shot zal kritieke schade toebrengen, waardoor de hoeveelheid genezing die hij of zij ontvangt met 25% wordt verminderd. Studeer op niveau 11.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Shooting Hunters hebben hun kritieke wonden verloren door het verlies van hun huisdieren, dus herstellen we de mogelijkheid voor Aimed Shot om kritieke wonden toe te passen.
- Nieuw passief: Eye in the Sky - Krijg hulp van een Scouting Eagle. Als je een vijand beschadigt met de vaardigheid Precision Shot, heb je 30% kans dat je Scout Eagle je doelwit markeert. Vijanden gemarkeerd door jouw Scout Eagle lopen 10% extra schade op door jouw gerichte schoten. Vervangt het oproepen van huisdieren en alle bijbehorende huisdiervaardigheden. Studeer op niveau 13.
- Nieuw talent: Hydra Form - Aimed Shot, Rapid Fire en Arcane Shot raken nu het tweede nabijgelegen doelwit en krijgen 40% van hun schade. Selecteer knooppunten met trickshots.
- Nieuw talent: Verbeterd Scout Mark - De schadebonus van Scout Mark wordt verhoogd met 20%.
- Nieuw talent: bewegend doelwit - Het consumeren van Precision Shot verhoogt de schade van je volgende gerichte schot met 20% en verleent Streamline.
- Nieuw talent: Obsidian Ammo - De schade van automatisch vuur wordt met 25% verhoogd en de kans op kritieke aanvallen wordt met 15% vergroot. Selecteer knooppunt met doel.
- Nieuw talent: Grenade Shot - Als je een vijand beschadigt met Explosive Shot, krijgt hij 30% extra schade van je volgende Arcane Shot of Multishot.
- Nieuw talent: Magnetic Gunpowder - Het consumeren van Precision Shot vermindert de cooldown van Explosive Shot met 2 seconden. Het consumeren van de herlaadbeurt vermindert de cooldown van Explosive Shot met 8 seconden.
- Nieuw talent: Precision Detonation - Casting Explosive Shot-subsidies Stroomlijnen. Wanneer het gerichte schot een doelwit beschadigt dat door je explosieve schot is getroffen, explodeert het explosieve schot onmiddellijk, wat 25% extra schade veroorzaakt.
- Nieuw talent: doelwit - Het consumeren van het verkennersmerk levert 4% extra haast op, duurt 10 seconden en kan tot 4 keer worden gestapeld. Meerdere gevallen van dit effect kunnen elkaar overlappen. Selecteer een knooppunt met obsidiaanmunitie.
- Nieuw talent: pistool trekken - Het laden van het pistool verhoogt nu de schade van gerichte schoten met 15%.
- Nieuw talent: Doelverwerving - Het consumeren van het Scout Mark zal de cooldown van Aimed Shot met 2 seconden verkorten.
- Nieuw talent: Eagle's Accuracy - De gerichte schotschadebonus van de verkenner wordt verhoogd met 5/10%.
- Nieuw talent: Headshot - Kill Shot geeft nu Precision Shot met een effectiviteit van 25%. Dodende schoten verbruiken nu Precision Shot.
- Nieuw talent: Feather Fury - Nauwkeurig schieten zorgt ervoor dat je verkenningsadelaar razend wordt en onmiddellijk een verkenningsmarkering op je doelwit aanbrengt. Tijdens Precision Fire wordt je kans om een Scout Mark toe te passen met 50% verhoogd.
- Nieuw talent: Tension Bowstring - Terwijl Precision Shot actief is, verlengt het gebruik van Precision Shot de duur van Precision Shot met 1 seconde, tot maximaal 5 seconden. Bovendien verhoogt Precision Shot nu de effectiviteit van Streamline met 50%.
- Nieuw talent: brandbare munitie - spervuur verhoogt nu je kritieke trefferschade met 2%, en spervuur zal nu tot 5 keer worden gestapeld.
- Nieuw talent: Barrage Hell - De schade veroorzaakt door meerdere schoten en salvo's zal de cooldown van Rapid Fire met 0,25 seconde verminderen. Schade door gericht schot vermindert de cooldown van Volley met 0,25 seconde.
- Nieuw talent: verbeterde Streamline - Het effect van de casttijdreductie van Streamline is verhoogd tot 30%. Selecteer knooppunten met gerichte targeting.
- Nieuw talent: Wind Quiver - Accurate Shot kan nu tot 2 keer worden gestapeld, maar de schadebonus is verlaagd tot 90%. Het casten van Aimed Shot heeft een kans van 50% om extra Accurate Shot-stapels te verkrijgen.
- Opmerkingen ontwikkelaar: het stapelgedrag van Precision Shot is bijgewerkt. De schadebonus van Precision Shot stapelt zich nu op, waarbij alle stapels worden verbruikt bij het casten van Arcane Shot of Multishot.
- Nieuw talent: Eagle's Precision - De schadebonus van het verkennersmerk wordt verhoogd met 5/10%.
- Nieuw talent: Sluw - Je Scout Eagle behaalt de specialisatie Cunning, waardoor je Master Calling en Pathfinding krijgt. Selecteer knooppunten met vasthoudendheid.
- Nieuw talent: vasthoudendheid – Je Scout Eagle behaalt de specialisatie Tenacity, waardoor je superioriteit in de lucht en duurtraining krijgt. Met sluwe selectieknooppunten.
- Nieuw talent: Winds of Ornharan - Wanneer je adelaar Scout Mark toepast, heeft hij een kans van 25% om Scout Mark toe te passen op maximaal 3 extra vijanden in de buurt.
- Nieuw talent: Double Strike - Het casten van Precision Shot levert Double Strike op, waardoor je volgende gerichte schot opnieuw op 100% kracht schiet, of ervoor zorgt dat je volgende Rapid Fire 100% extra munitie afvuurt tijdens het channelen. Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
- Nieuw talent: Deadly Mark - Het scouten van Mark verhoogt nu ook de kans op kritieke slagen van Aimed Shot met nog eens 15%.
- Nieuw talent: Marksman - Killing Shot heeft nu 2 ladingen en de cooldown is met 2 seconden verkort. Selecteer knooppunt met headshot.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Headshots hebben een aanzienlijk rotatiegewicht, en Marksman zou een gemakkelijkere optie moeten bieden voor spelers die hun kill-shot-output willen vergroten zonder hun cognitieve belasting aanzienlijk te vergroten.
- Stroomlijn bijgewerkt - schade door snelle brand toegenomen met 15%. Casting Rapid Fire-subsidies Stroomlijnen. Gestroomlijnd: de casttijd van uw volgende gerichte schot wordt met 20% verminderd. Maximaal 2 keer stapelen.
- Accurate Shot hernoemd naar Accurate Shot en bijgewerkt - Gerichte Shot zorgt ervoor dat je volgende Arcane Shot of Multishot 100% extra schade aanricht en 70% van je focus opslokt. Je auto-fire-schade wordt met 100% verhoogd en de tijd tussen auto-fires wordt met 2 seconden verlengd.
- Focused Aim is bijgewerkt - Precision Shot verkort de cooldown van Aimed Shot met 0,75 seconden. Gestroomlijnde selectieknooppunten met verbeteringen.
- Precisieschot herwerkt - Verhoogt de kans op een kritieke aanval met 10% en de schade door een kritieke aanval met 15 seconden. Verkort de cooldown van Gericht Schot en Snel Vuur met 60%.
- Razor Shard bijgewerkt - wordt nu alleen geactiveerd bij het ontvangen van een kritieke treffer (was een trickshot of het ontvangen van een kritieke treffer).
- Mastered Shot is bijgewerkt: het consumeren van de Scout Marker zal de cooldown van Precision Shot met 2 seconden verkorten. Selecteer knooppunten met perfecte nauwkeurigheid.
- Precision Shot is bijgewerkt - Precision Shot verhoogt nu ook de kans op een kritieke aanval met nog eens 10%, en verhoogt uw kritieke aanvalsschade met nog eens 20%. en controle van schietselectieknooppunten.
- Het spervuur is bijgewerkt: de schade veroorzaakt door snel vuur verhoogt de schade van het gerichte schot met 2%, duurt 15 seconden en kan tot 15 keer worden gestapeld. Nieuwe stapels vernieuwen de duur niet en worden verwijderd wanneer Rapid Fire wordt uitgebracht. Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
- Zorg dat het ritme wordt bijgewerkt - Begeleid snelvuur verkort de tijd tussen automatisch vuren met 1 seconde, wat 12 seconden duurt.
- Sector Strike hernoemd naar Ammo Saver en bijgewerkt - verkort nu ook de cooldown van Aimed Shot met 1 seconde.
- Multishot is nu geleerd op niveau 10 (was een talent).
- Gerichte schotschade verhoogd met 20%.
- Gerichte shottijd verhoogd naar 3 seconden (was 2,5 seconden).
- Rapid Fire krijgt nu 2 focuspunten per munitieschot (was 1).
- Solley-schade verhoogd met 100%.
- Solid Shot-schade verhoogd met 30%.
- Steady Shot krijgt nu 20 focuspunten.
- Small Prey verhoogt nu de schade van Explosive Shot met 15% (was 25%).
- De effectiviteit van Hedgehog is nu de basis voor solide schieten (was een talent).
- Volley is nu een passieve vaardigheid en wordt alleen geactiveerd vanuit Volley. Nu komt het selectieknooppunt met de kill-zone.
- Surge Shot markeert Rapid Fire nu correct wanneer de cooldown wordt gereset.
- Een probleem opgelost waardoor veel Kill Shot-schadebonustalenten tweemaal werden toegepast op zwarte pijlen.
- Veel tooltips, talent- en aurabeschrijvingen zijn bijgewerkt voor de duidelijkheid.
- Bullseye is nu een 2-punts talent.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Volley
- Richt zorgvuldig
- Schieten op Kalimdor
- Nauwkeurig fotograferen
- Zware munitie
- Hydra's beet
- Verbeterde solide opnamen
- Windrunner-erfenis
- Lichte munitie
- Eenzame Wolf
- Multishot (nu geleerd op niveau 10)
- Egel (effect toegevoegd aan Steady Shot)
- Snelvuursalvo
- Klaar
- Slangenloper-truc
- Constante focus
- Tactisch laden
- Honderd hits
- Huilende pijl
- Overleven
- Opmerking van de ontwikkelaar: na de 20e verjaardagsupdate zijn we over het algemeen tevreden met de gameplay van Survival Hunter, maar de specificaties hebben nog steeds veel cognitieve belasting als het gaat om wanneer je op welke knoppen moet drukken. Om de roterende beslissingsruimte van de Survival Hunter beter te comprimeren, sluiten we de toegang tot Slaughter en Flankering wederzijds uit. Beide spreuken hebben hun eigen sterke punten en nuances, maar als ze allebei op elk moment beschikbaar zijn, ontstaat er een drukke rotatie zonder opvulspreuken zoals Raptor Strike of Mongoose Bite.
- Nieuw talent: Vernietig de kudde - Killing Shot verhoogt de schade die eenheden oplopen door je bloedingseffect met 30% gedurende 6 seconden.
- Opmerkingen ontwikkelaar: De opkomende kracht van het bloedingseffect van Survival Hunter, gecombineerd met het mechanisme voor het uitdrijven van de kudde van de oude Patriarch, was zo overtuigend dat we dachten dat we het zouden behouden en uitbreiden naar de specialisatieboom om er zeker van te zijn dat er enige specialisatiediepte aanwezig is. 't verloren na de Patriarch-remaster.
- Nieuw talent: Natural Born Killer - Je kans op een kritieke treffer wordt met 5% vergroot en de duur van het wegdrijven van de kudde wordt met 2 seconden verlengd. Het verbannen van de kudde verhoogt nu ook de schade van je dodelijke schoten met nog eens 25%.
- Frenzy Strike is bijgewerkt - verhoogt nu ook de schade van Flanking Strike met 15% en verhoogt je aanvalssnelheid met 25% gedurende 12 seconden.
- Relentless Strike is bijgewerkt - zorgt er nu ook voor dat vijanden die zijn beschadigd door Flanking Strike gedurende 8 seconden hevig bloeden.
- Opmerkingen ontwikkelaar: De Relentless Strike-schade van Flanking Strike is gelijk aan de Relentless Strike-schade van de 20th Anniversary Update Slaughter.
- Apex Predator verhoogt de schade door kill-commando's nu exponentieel in plaats van cumulatief.
- De schade door Relentless Strike's Slaughter Bleeding is met 50% verminderd.
- Tactisch voordeel vergroot nu ook de schade van Slaughter.
- Flanking en Slaughter bevinden zich nu op een selectieknooppunt.
- Blootliggende flanken zijn verwijderd.
Speler versus speler:
- Jager
- Nieuw PvP-talent: Explosive Gunpowder - Explosive Shot slaat je nu ook terug en vertraagt vijanden met nog eens 20%.
- Beestenkoning
- Dire Beast: Basilisk is herwerkt - wordt nu automatisch geactiveerd op je doelwit wanneer je Call of the Wild cast.
- Schieten
- Nieuw PvP-talent: Sniper's Advantage - Precision Shot en Volley vergroten het bereik van alle schoten met 30% gedurende de duur ervan.
- Nieuw PvP-talent: Fox Form - Tijdens de cheetah-vorm kun je bewegen en gerichte schoten werpen. Het vertragingseffect van de cheetah-vorm wordt met 4 seconden vergroot.
- De vaardigheid van de Ranger verhoogt niet langer de effectiviteit van Explosive Shot.
- De volgende PvP-talenten zijn verwijderd:
- Interventie (alleen schieten)
- Sluipschutter schieten
- Nauwkeurig schietbeheersing
- Wild koninkrijk