Łatka do World of Warcraft 11.1: Zawód łowcy przeszedł duże zmiany
Łatka World of Warcraft 11.1 wprowadziła duże zmiany w profesji łowcy. Najbardziej rzucające się w oczy zmiany obejmują system specjalizacji zwierzaka, opcję pojedynczego zwierzaka w specjalizacji Władca Bestii oraz mechanizm usuwania zwierzaka w specjalizacji strzelania. O ile uwagi graczy nie spowodują zmian w planie dostosowań, zmiany te oficjalnie wejdą w życie w patchu 11.1 (który ma zostać wydany w lutym).
Ta aktualizacja, zatytułowana „Subversion”, przeniesie graczy do podziemnej stolicy goblinów, kontynuując historię „Heart of War”, a ostatecznie zaczynając od Chrome Kinga Gallywixa i jego sługusów w kopii zespołu „Subversion Liberation” , Epicka bitwa.
Łatka 11.1 wprowadziła kompleksowe zmiany w profesji myśliwego. Najbardziej znaczącą zmianą jest to, że łowcy mogą przełączać się pomiędzy trzema specjalizacjami dla wszystkich zwierzaków w stajni: Przebiegłość, Zaciekłość i Nieustępliwość. Oznacza to, że wszystkie zwierzaki myśliwych (takie jak Renifer Festiwalu Fantazji w wydarzeniu Zimowy Welon w World of Warcraft) mogą uzyskać różne specjalizacje, a gracze mogą dopasować swoje ukochane pupile do odpowiedniego stylu walki według własnych potrzeb.
Specjalizacja łowców również uległa poważnym zmianom. Chociaż wszystkie trzy specjalizacje zostały ulepszone, Łowca Strzelców otrzymał najbardziej drastyczne zmiany mające na celu wzmocnienie jego roli strzelca wyborowego. Strzelający myśliwi nie będą już mieli zwierzaków, zamiast tego będą mieli jastrzębia zwiadowczego, który oznacza cele, pozwalając myśliwemu zadawać im dodatkowe obrażenia. Łowca Bestii może zdecydować się na użycie tylko jednego zwierzaka, aby zrekompensować brak obrażeń i rozmiaru. Wreszcie, talent bohaterstwa Patriarchy zostanie przeprojektowany, aby umożliwić łowcom przywoływanie niedźwiedzia, dzika i wiwerny do bitwy.
Obecnie gracze Huntera mają mieszane reakcje na te zmiany. Ogólnie chwalono zmianę specyfikacji zwierzaka i opcje dla jednego zwierzaka w specyfikacji Beastmaster, ale zmiany specyfikacji Marksmana wywołały kontrowersje. Chociaż gracze rozumieją pierwotny zamiar Blizzarda dotyczący wprowadzenia Jastrzębia Zwiadowcy, wielu uważa, że usunięcie podstawowego elementu, jakim są zwierzaki, niszczy tożsamość klasy łowców w World of Warcraft. Podobnie wielu graczom nie podoba się ustawienie talentu „Przywódca klanu”, który wymusza użycie niedźwiedzi, dzików i pterozaurów, i wolą mieć możliwość samodzielnego wyboru zwierząt pomocniczych.
Jednak zmiany te nie są wyryte w kamieniu. Gracze World of Warcraft doświadczą tych zmian na serwerze testowym PTR w patchu 11.1 na początku przyszłego roku. Gracze Hunter powinni aktywnie przekazywać uwagi Blizzardowi, aby pomóc w udoskonaleniu tych nowych zmian.
Podsumowanie zmian dotyczących łowców w aktualizacji World of Warcraft 11.1:
- Specjalizację zwierzaka myśliwego można zmienić za pomocą rozwijanego menu w stajni.
Zmiany zawodowe:
- Łowca
- Przerobiono Żarową Pochodnię – teraz zwiększa promień pochodni o 50%.
- Instynkt terytorialny przerobiony – teraz skraca czas odnowienia Zastraszenia o 10 sekund i nie będzie już przywoływał dla ciebie zwierzaka, jeśli jeszcze go nie przyzwałeś.
- Aktualizacja medycyny dzikiej przyrody – teraz zwiększa efekt redukcji czasu odnowienia Naturalnego Uzdrawiania o dodatkowe 0,5 sekundy.
- Aktualizacja „Bez urazy” – teraz skraca czas odnowienia Wprowadzenia w błąd o dodatkowe 5 sekund.
- Ofiarniczy Ryk zaktualizowany tylko dla Łowców Strzelców - instruuje Twojego zwierzaka, aby chronił przyjazny cel przed trafieniami krytycznymi, sprawiając, że ataki skierowane przeciwko temu celowi nie będą w stanie zadać trafień krytycznych. Trwa 12 sekund. Kiedy Ofiarniczy Ryk jest aktywny, Twój Orzeł Zwiadowczy nie może zastosować Znaku Zwiadowcy.
- Zastraszanie ma teraz unikalny wariant w ramach specjalizacji Strzelectwo, który nie wymaga pola widzenia i wykorzystuje Orła Zwiadowczego.
- Zwiększono prędkość wybuchowych pocisków.
- Oczu Bestii mogą teraz nauczyć się wyłącznie Łowcy Przetrwania i Władcy Bestii.
- Orle oko może się teraz nauczyć tylko strzelających myśliwych.
- Pułapki zamrażające niszczą się teraz w oparciu o mniejszy próg obrażeń, a nie jakiekolwiek obrażenia.
- Podpowiedzi dotyczące Ofiarnego Krzyku, Medycyny Dzikiej Przyrody i Żadnej urazy zostały zaktualizowane, aby nie wyświetlały łowcom strzeleckim informacji niezwiązanych z ich specjalizacją.
- Bohaterski talent
- Nocny Strażnik
- Aktualizacja Withering Fire – Withering Fire uruchamia się teraz podczas rzucania Czarnej Strzały podczas Precyzyjnego Strzału/Dzikiej Furii. Nie wystrzeliwuje już automatycznie Czarnej Strzały, ale zamiast tego zapewnia trafienie krytyczne.
- Uwagi deweloperów: częstą skargą dotyczącą Blightfire jest jej spójność. Celem tej zmiany jest zwiększenie losowości Blightfire przy jednoczesnym obniżeniu jego limitu, nadal umożliwienie ekscytujących wyników przy wysokich rzutach, gdy szybko otrzymasz wiele efektów trafień krytycznych, i zmniejszenie szansy, że nic się nie stanie podczas sytuacji Blightfire.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał stożkowi Prochu Spustoszenia zadawanie obrażeń w zamierzonym zasięgu.
- Aktualizacja Withering Fire – Withering Fire uruchamia się teraz podczas rzucania Czarnej Strzały podczas Precyzyjnego Strzału/Dzikiej Furii. Nie wystrzeliwuje już automatycznie Czarnej Strzały, ale zamiast tego zapewnia trafienie krytyczne.
- Szef
- Nowy talent: Ryk Patriarchy – co 30 sekund Twoje następne polecenie zabicia przywoła na pomoc niedźwiedzia, pterozaura lub dzika. Twój niedźwiedź wskoczy na pole bitwy i rozedrze ciało aż do 8 pobliskich wrogów, zadając ciągłe, wysokie obrażenia. Twoja Wiwerna zwiększa obrażenia zadawane przez Ciebie i Twoje zwierzaki. Twój Dzik szarżuje na pole bitwy, zadając duże obrażenia Twojemu celowi i umiarkowane obrażenia pobliskim wrogom.
- Nowy talent: Better Together — czas odnowienia Ryku Wodza został skrócony do 25 sekund. Twoje zwierzę zyskuje dodatkowe 5% siły ataku.
- Nowy talent: Przerażający Zew - Rozkaz Zabicia skraca czas odnowienia Ryku Patriarchy o 1 sekundę. Strzał Kobry/Atak Raptora/Ugryzienie Mongoose skracają czas odnowienia Ryku Wodza o 1 sekundę.
- Nowy talent: Duch Zespołowy – Ryk Patriarchy powoduje, że następny rozkaz zabicia zadaje 50% dodatkowych obrażeń/generuje dodatkowe ładunki grotów włóczni.
- Nowy talent: Bear's Fury - Okresowe obrażenia twojego niedźwiedzia mają 10% szansy na skrócenie czasu odnowienia Kill Command/Rzeź lub Uderzenie z flanki o 1/2 sekundy. Wybierz węzeł z jadowitymi kłami.
- Nowy talent: Jadowite Kły – początkowe obrażenia Twojego niedźwiedzia pochłoną do 8 strzałów jadu pobliskich celów, zadając natychmiast 100% pozostałych obrażeń. Wybierz węzeł z Furią Niedźwiedzia.
- Nowy talent: Furia Wiwerny - Ataki Twojego zwierzaka zwiększają premię do obrażeń Wiwerny o 1%, maksymalnie do 10%. Rzucenie Rozkazu Zabicia/Bomby Dzikiego Ognia wydłuży czas działania Wiwerny o 1/2 sekundy, maksymalnie do 10 sekund.
- Nowy talent: Jeździec na Dziku - Za każdym razem, gdy Twój Dzik zadaje obrażenia, Twój następny Strzał Kobry/Uderzenie Raptora/Ukąszenie Mangusty zaatakuje dodatkowy cel. Łowca Bestii zadaje także 25% dodatkowych obrażeń swojemu następnemu Strzałowi Kobry, kumulując się do 4 razy. Łowcy przetrwania mają 25% szans na zdobycie Mongoose Rage.
- Nowy talent: No Mercy — obrażenia od twojego zabijającego strzału wprawiają twojego zwierzaka w szał, powodując, że wszystkie aktywne zwierzaki i twój niedźwiedź w promieniu 20 metrów rzucają się na cel i go atakują.
- Nowy talent: Tarcza ze Skorupy Żółwia - Gdy wartość zdrowia spadnie poniżej 40%, przyzwij żółwia do pomocy w walce, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 10% na 6 sekund. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 2 minuty.
- Nowy talent: Śliskie Buty – Kiedy znajduje się poza niebezpieczeństwem, efekt spowalniający zostaje usunięty, jego czas odnowienia zostaje skrócony o 4 sekundy. Wybierz węzeł z uwięzi z włosia końskiego.
- Nowy talent: Uwięź z Końskiego Włosia – Kiedy wróg zostanie ogłuszony Strzałem Uwięzienia, zostanie przeciągnięty na środek Strzału Uwięzi. Wybierz węzły z gładkimi butami.
- Nowy talent: Prowadź - Użycie Dzikiego Szału/Koordynowanego Ataku przywołuje bestię i zwiększa obrażenia zadawane przez nią o 25% na 12 sekund.
- Usunięto następujące talenty:
- Bestia przypadku
- Niekończące się polowanie
- Osłaniaj ogień
- Wypędzenie stada
- Renowacja gniazda
- Gwałtowna łza
- Brutalny napad
- Grupowy ryk
- Atak grupowy
- Koordynacja klastrów
- Rozpraszanie ofiary
- Bezlitosne polowanie
- Okrutne polowanie
- Dziki Atak
- Strażnik
- Obrażenia Burzy Księżycowej zwiększone o 25%.
- Zasięg Księżycowej Burzy zwiększony do 12 jardów (poprzednio 8 jardów).
- Czas trwania Burzy Księżycowej zwiększony do 12 sekund (poprzednio 8 sekund).
- Księżycowa Burza uruchamia się teraz co 30 sekund (poprzednio 15 sekund).
- Księżycowa Burza zadaje teraz obrażenia początkowe oprócz obrażeń okresowych.
- Zaktualizowano grafikę Księżycowej Burzy.
- Czas odnowienia Księżycowej Burzy jest teraz śledzony na podstawie aury gracza.
- Gdy Burza Księżycowa będzie gotowa do uruchomienia, na ekranie zasobów osobistych wyświetli się teraz aureola.
- Moonstorm podąża teraz za swoim celem bardzo powoli.
- Uwagi deweloperów: naszym celem wprowadzenia tych zmian jest sprawienie, aby Burza Księżycowa bardziej przypominała „chwilę” poprzez zmniejszenie jej częstotliwości i zwiększenie zadawanych przez nią obrażeń.Chcieliśmy także poprawić jego użyteczność, umożliwiając powolne śledzenie celów. Ponieważ Burza Księżyca pojawia się w miejscu, w którym znajduje się twój wróg, a w większości przypadków łowca ma bardzo małą autonomię w zakresie poruszania się potwora, uważamy, że pozwolenie mu na powolne podążanie za celem jest skuteczniejsze niż inne zaklęcia naziemne/obszarowe.
- Nocny Strażnik
- Król Bestii
- Uwagi deweloperów: Jesteśmy zadowoleni z rozgrywki i wydajności Beastmaster Hunter, po prostu dodajemy więcej haków, aby zapewnić odpowiednią regulację obszaru działania specyfikacji.
- Nowy talent: Straszliwe Cięcie — po przywołaniu Straszna Bestia zyskuje Cięcie Bestii ze 100% skutecznością na 8 sekund.
- Nowy talent: Zatrute Kolce - Bezpośrednie obrażenia od strzałów z kolcami mają 30% szans na eksplozję przy uderzeniu, powodując naturalne obrażenia pobliskich wrogów. Zmniejszono obrażenia dla więcej niż 8 celów.
- Nowy talent: Samotny Towarzysz - Obrażenia Twojego zwierzaka zwiększają się o 35%, a rozmiar Twojego zwierzaka zwiększa się o 10%. Wybierz węzły z towarzyszami zwierząt.
- Uwagi deweloperów: Nasza wizja Beastmaster Fantasy jest powiązana ze zwierzęcymi towarzyszami, ale w przypadku graczy, którzy chcą wybrać jednego zwierzaka, Beastmaster Hunter, talent ten powinien pozwolić ci cieszyć się tym stylem gry przy jedynie niewielkiej utracie wydajności . Podjęliśmy pewne wstępne kroki, aby mieć pewność, że ten talent nie zwiększy drastycznie skuteczności zaklęć takich jak Call of the Wild, a jeśli pojawią się problemy, wprowadzimy zmiany, jeśli zajdzie taka potrzeba.
- Trample zostało zaktualizowane – teraz zadaje oddzielne obrażenia pomiędzy celami głównymi i drugorzędnymi.
- Obrażenia strzału z jadem węża zwiększone o 50%.
- Obrażenia Solleya zwiększone o 100%.
- Koszt skupienia salwy zmniejszono do 40 (poprzednio 60).
- Apex Predator zwiększa teraz obrażenia od polecenia zabójstwa wykładniczo, a nie kumulatywnie.
- Dodatkowe strzały zabijające ofiarę łowcy będą teraz atakować wrogów niezależnie od ich procentu zdrowia.
- Szansa na przywołanie Rozkazu Strachu zmniejszona do 20% (poprzednio 30%).
- Zaktualizowano efekty wizualne przerażającej bestii.
- Straszna Bestia po przywołaniu skacze teraz do celu.
- Dire Fury jest teraz węzłem 2-punktowym i zastępuje Obrożę Bazyliszka.
- Usunięto następujące talenty:
- Kołnierz bazyliszkowy
- Ugryzienie Jadu
- Strzelanie
- Uwagi deweloperów: wchodząc w subwersję, chcieliśmy na nowo wyobrazić sobie fantazję strzelca strzeleckiego i zająć się niektórymi głównymi punktami tarcia specyfikacji, takimi jak Samotny Wilk. W wersji Subversion Strzelający Łowca straci swoją funkcję zwierzaka i zostanie zastąpiony unikalnym zwierzakiem-orłem, który będzie istniał poza przestrzenią gry, ale nadal będzie cię wspierał w walce swoim unikalnym stylem strzelania.
- Nowa umiejętność: Krzyk Ogara – Twój jastrząb zstępuje z nieba i wydaje przenikliwy krzyk, sygnalizując atak. Zwiększa pośpiech wszystkich rajdów i członków rajdów o 30% na 40 sekund. Sojusznicy, którzy zyskają ten efekt, zostają nasyceni i nie mogą ponownie korzystać z Zewu Ogara ani podobnych efektów przez 10 minut. Ucz się na poziomie 48.
- Nowa umiejętność pasywna: Obława – zadanie obrażeń graczowi Aimed Shot spowoduje obrażenia krytyczne, zmniejszając ilość otrzymywanego leczenia o 25%. Studiuj na poziomie 11.
- Notatki twórców: Strzelający Łowcy utracili swoje krytyczne rany z powodu utraty zwierząt, dlatego przywracamy możliwość zadawania ran krytycznych przez Celowany Strzał.
- Nowa umiejętność bierna: Oko w niebie – Uzyskaj pomoc od orła zwiadowczego. Zadawanie obrażeń wrogowi za pomocą umiejętności wzmocnionej Precyzyjnym Strzałem ma 30% szans, że Twój Orzeł Zwiadowczy oznaczy cel. Wrogowie oznaczeni przez Twojego Orła Zwiadowczego otrzymują 10% dodatkowych obrażeń od Twoich Celowanych Strzałów. Zastępuje przywoływanie zwierzaków i wszystkie powiązane umiejętności zwierzaków. Ucz się na poziomie 13.
- Nowy talent: Forma Hydra – Aimed Shot, Rapid Fire i Arcane Shot będą teraz trafiać drugi pobliski cel, zadając 40% zadawanych przez nich obrażeń. Wybierz węzły za pomocą trików.
- Nowy talent: Ulepszony Znak Zwiadowcy - Premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy zostaje zwiększona o 20%.
- Nowy talent: Ruchomy Cel - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału zwiększa obrażenia Twojego następnego Celowanego Strzału o 20% i zapewnia Usprawnienie.
- Nowy talent: Amunicja Obsydianowa - Obrażenia ognia automatycznego zwiększają się o 25%, a szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 15%. Wybierz węzeł z celem.
- Nowy talent: Granatowy Strzał - zadanie obrażeń wrogowi Strzałem Wybuchowym powoduje, że otrzymuje on 30% dodatkowych obrażeń od następnego Tajemnego Strzału lub Wielostrzału.
- Nowy talent: Proch magnetyczny - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału skróci czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 2 sekundy. Zużycie przeładowania skraca czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 8 sekund.
- Nowy talent: Precyzyjna Detonacja – Rzucanie Wybuchowego Strzału zapewnia Usprawnienie. Kiedy Celowany Strzał zada obrażenia celowi objętemu Twoim Wybuchowym Strzałem, Wybuchowy Strzał natychmiast eksploduje, zadając 25% dodatkowych obrażeń.
- Nowy talent: Cel - Pochłonięcie znaku zwiadowcy zyska 4% dodatkowego pośpiechu, trwającego 10 sekund i kumulującego się do 4 razy. Wiele wystąpień tego efektu może się nakładać. Wybierz węzeł z obsydianową amunicją.
- Nowy talent: Draw Gun – załadowanie broni zwiększa teraz obrażenia celowanych strzałów o 15%.
- Nowy talent: Nabycie celu - Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy skróci czas odnowienia Celowanego Strzału o 2 sekundy.
- Nowy talent: Celność Orła — premia do obrażeń od celowanego strzału znaku zwiadowcy zostaje zwiększona o 5/10%.
- Nowy talent: Headshot – Kill Shot zapewnia teraz Precyzyjny Strzał z 25% skutecznością. Zabójcze strzały zużywają teraz Precyzyjny Strzał.
- Nowy talent: Piórkowa Furia - Dokładne strzelanie sprawi, że twój orzeł zwiadowca wpadnie w szał, natychmiastowo nakładając znak zwiadowcy na twój cel. Podczas Ognia Precyzyjnego Twoja szansa na nałożenie Znaku Zwiadowcy wzrasta o 50%.
- Nowy talent: Napinająca Cięciwa — gdy Precyzyjny Strzał jest aktywny, zużycie Precyzyjnego Strzału wydłuży czas trwania Precyzyjnego Strzału o 1 sekundę, maksymalnie do 5 sekund. Dodatkowo Precyzyjny Strzał zwiększa teraz skuteczność Streamline o 50%.
- Nowy talent: Amunicja zapalająca – Zapora zwiększy teraz obrażenia od trafienia krytycznego o 2%, a zapora będzie się teraz kumulować do 5 razy.
- Nowy talent: Piekło Zaporowe — obrażenia zadawane przez wielokrotne strzały i salwy skracają czas odnowienia Szybkiego Ognia o 0,25 sekundy. Obrażenia od Celowanego Strzału skracają czas odnowienia Salwy o 0,25 sekundy.
- Nowy talent: Ulepszona Streamline - Efekt redukcji czasu rzucania Streamline został zwiększony do 30%. Wybierz węzły z ukierunkowaniem ukierunkowanym.
- Nowy talent: Kołczan Wiatru - Celny Strzał można teraz kumulować maksymalnie 2 razy, ale jego premia do obrażeń jest zmniejszona do 90%. Rzucenie Celnego Strzału ma 50% szans na zdobycie dodatkowych ładunków Celnego Strzału.
- Uwagi dewelopera: Zaktualizowano zachowanie Precyzyjnego Strzału przy kumulowaniu się. Premia do obrażeń Precyzyjnego Strzału teraz się kumuluje, a wszystkie ładunki są zużywane podczas rzucania Tajemnego Strzału lub Wielostrzału.
- Nowy talent: Precyzja Orła - Premia do obrażeń znaku zwiadowcy zwiększa się o 5/10%.
- Nowy talent: Przebiegłość — Twój Orzeł Zwiadowca zyskuje specjalizację Przebiegłość, zapewniającą Ci Mistrzowskie Przywołanie i Odnajdywanie Drogi. Wybierz węzły z trwałością.
- Nowy talent: Wytrwałość – Twój Orzeł Zwiadowczy zyskuje specjalizację Wytrwałość, zapewniającą ci przewagę w powietrzu i trening wytrzymałościowy. Z przebiegłymi węzłami selekcji.
- Nowy talent: Wiatry Ornharan — kiedy Twój Orzeł zastosuje Znak Zwiadowcy, ma 25% szans na nałożenie Znaku Zwiadowcy na maksymalnie 3 dodatkowych pobliskich wrogów.
- Nowy talent: Podwójne Uderzenie - Rzucenie Precyzyjnego Strzału zapewnia Podwójne Uderzenie, powodując, że Twój następny Celowany Strzał wystrzeli ponownie ze 100% mocą lub spowoduje, że Twój następny Szybki Strzał wystrzeli 100% dodatkowej amunicji podczas jego podtrzymywania. Talent ten jest o 50% mniej skuteczny w walce PvP.
- Nowy talent: Zabójczy Znak – Znak Zwiadu zwiększa teraz także szansę na trafienie krytyczne Celowanego Strzału o dodatkowe 15%.
- Nowy talent: Strzelec wyborowy – Zabójczy Strzał ma teraz 2 ładunki, a jego czas odnowienia zostaje skrócony o 2 sekundy. Wybierz węzeł ze strzałem w głowę.
- Uwagi twórców: Strzały w głowę mają znaczną wagę rotacyjną, a Strzelec wyborowy powinien stanowić łatwiejszą opcję dla graczy, którzy chcą zwiększyć skuteczność swoich strzałów zabijających bez znaczącego zwiększania obciążenia poznawczego.
- Zaktualizowano usprawnienie - obrażenia od szybkiego ognia zwiększone o 15%. Rzucenie Szybkiego Ognia zapewnia Usprawnienie. Usprawnione: Czas rzucania następnego Celowanego Strzału zostaje skrócony o 20%. Układaj maksymalnie 2 razy.
- Celny Strzał przemianowano na Celny Strzał i zaktualizowano - Celowany Strzał powoduje, że Twój następny Tajemny Strzał lub Wielostrzał zadaje 100% dodatkowych obrażeń i pochłania 70% twojego skupienia. Twoje obrażenia od automatycznego ognia zwiększają się o 100%, a czas pomiędzy automatycznymi strzałami zwiększa się o 2 sekundy.
- Zaktualizowano Skupione Celowanie – Precyzyjny Strzał skróci czas odnowienia Celowanego Strzału o 0,75 sekundy. Usprawnione węzły wyboru z ulepszeniami.
- Przerobiono Precyzyjny Strzał - Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 10% i obrażenia od trafienia krytycznego o 15 sekund. Skraca czas odnowienia Celowanego Strzału i Szybkiego Ognia o 60%.
- Zaktualizowano Odłamek Brzytwy – teraz uruchamia się tylko po otrzymaniu trafienia krytycznego (pochłonął sztuczny strzał lub otrzymał trafienie krytyczne).
- Zaktualizowano Mistrzowski Strzał - zużycie Znacznika Zwiadowcy skróci czas odnowienia Precyzyjnego Strzału o 2 sekundy. Wybierz węzły z doskonałą dokładnością.
- Precyzyjny Strzał został zaktualizowany - Precyzyjny Strzał zwiększa teraz także szansę na trafienie krytyczne o dodatkowe 10% i zwiększa obrażenia zadawane przez trafienie krytyczne o dodatkowe 20%. i kontroluj węzły wyboru strzelania.
- Zapora została zaktualizowana - obrażenia zadawane przez szybki ogień zwiększą obrażenia celowanego strzału o 2%, trwają 15 sekund i można je kumulować maksymalnie 15 razy. Nowe ładunki nie odświeżają czasu trwania i są usuwane po rzuceniu Szybkiego Ognia. Talent ten jest o 50% mniej skuteczny w walce PvP.
- Zaktualizuj rytm — szybki ostrzał z przewodnikiem skróci czas między automatycznymi strzałami o 1 sekundę i będzie trwał 12 sekund.
- Uderzenie sektorowe przemianowano na Oszczędzanie amunicji i zaktualizowano – teraz skraca także czas odnowienia Celowanego Strzału o 1 sekundę.
- Multishot można się teraz nauczyć na poziomie 10 (był to talent).
- Obrażenia celowanego strzału zwiększone o 20%.
- Czas rzucania Celowanego Strzału zwiększony do 3 sekund (poprzednio 2,5 sekundy).
- Szybki Ostrzał zyskuje teraz 2 punkty skupienia na każdy strzał amunicji (poprzednio 1).
- Obrażenia Solleya zwiększone o 100%.
- Obrażenia Solidnego Strzału zwiększone o 30%.
- Steady Shot zyskuje teraz 20 punktów ostrości.
- Small Prey zwiększa teraz obrażenia Wybuchowego Strzału o 15% (poprzednio 25%).
- Efektywność Jeża jest teraz podstawą solidnego strzelania (był talent).
- Salwa jest teraz umiejętnością pasywną i jest aktywowana tylko przez salwę. Teraz pojawia się węzeł wyboru ze strefą zabicia.
- Surge Shot teraz poprawnie podświetla Rapid Fire, gdy jego czas odnowienia się resetuje.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wiele talentów z premią do obrażeń Zabójczego Strzału było dwukrotnie nakładanych na czarne strzały.
- Wiele podpowiedzi, opisów talentów i aury zostało zaktualizowanych dla przejrzystości.
- Bullseye ma teraz 2 punkty talentu.
- Usunięto następujące talenty:
- Siatka
- Celuj ostrożnie
- Strzelanie w Kalimdorze
- Precyzyjne strzelanie
- Ciężka amunicja
- Ukąszenie Hydry
- Ulepszone, solidne strzelanie
- Dziedzictwo Windrunnera
- Lekka amunicja
- Samotny Wilk
- Wielostrzał (teraz można się nauczyć na poziomie 10)
- Jeż (efekt dodany do Steady Shot)
- Salwa szybkostrzelna
- Gotowe
- Sztuczka Wędrowca Węży
- Stałe skupienie
- Ładowanie taktyczne
- Sto trafień
- Płacząca Strzała
- Przetrwanie
- Uwaga dewelopera: po aktualizacji z okazji 20. rocznicy jesteśmy ogólnie zadowoleni z rozgrywki w Survival Hunter, ale specyfikacja nadal ma duże obciążenie poznawcze w zakresie tego, kiedy naciskać które przyciski. Aby lepiej skompresować rotacyjną przestrzeń decyzyjną Łowcy Przetrwania, sprawiamy, że dostęp do Rzezi i Flankowania wzajemnie się wykluczają. Obydwa zaklęcia mają swoje mocne strony i niuanse, ale posiadanie ich obu w dowolnym momencie powoduje zatłoczoną rotację, w której brakuje zaklęć wypełniających, takich jak Uderzenie Raptora czy Ugryzienie Mongoose.
- Nowy talent: Zniszcz Stado - Zabójczy Strzał zwiększy obrażenia otrzymywane przez jednostki w wyniku efektu krwawienia o 30% na 6 sekund.
- Uwagi twórców: Pojawiająca się siła efektu krwawienia Łowcy Przetrwania w połączeniu z mechaniką wypędzania stada starego Patriarchy była tak fascynująca, że pomyśleliśmy, że ją zatrzymamy i rozszerzymy na drzewo specjalizacji, aby zapewnić pewną głębokość specjalizacji nie straciłem po remasterze Patriarch.
- Nowy talent: Urodzony Zabójca - Twoja szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 5%, a czas przepędzenia stada wydłuża się o 2 sekundy. Wygnanie stada zwiększa teraz także obrażenia zadawane przez twoje zabijające strzały o dodatkowe 25%.
- Frenzy Strike został zaktualizowany - teraz zwiększa również obrażenia Flanking Strike o 15% i zwiększa twoją prędkość ataku o 25% na 12 sekund.
- Bezlitosne Uderzenie zostało zaktualizowane – teraz powoduje, że wrogowie uszkodzeni przez Uderzenie z Flankowania cierpią z powodu silnego krwawienia przez 8 sekund.
- Notatki deweloperów: Obrażenia Nieustępliwego Uderzenia Flankowania są równoważne obrażeniom Nieustannego Uderzenia Slaughtera z aktualizacji z okazji 20. rocznicy.
- Apex Predator zwiększa teraz obrażenia od polecenia zabójstwa wykładniczo, a nie kumulatywnie.
- Obrażenia krwawienia zadawanego przez Relentless Strike są zmniejszone o 50%.
- Przewaga taktyczna zwiększa teraz także obrażenia Rzezi.
- Flankowanie i Rzeź znajdują się teraz w węźle wyboru.
- Odsłonięte flanki zostały usunięte.
Gracz kontra gracz:
- Łowca
- Nowy talent PvP: Wybuchowy proch strzelniczy – Wybuchowy strzał teraz także odrzuca cię do tyłu i spowalnia wrogów o dodatkowe 20%.
- Król Bestii
- Straszna Bestia: Bazyliszek został przerobiony – teraz aktywuje się automatycznie na twoim celu, gdy rzucisz Zew Dziczy.
- Strzelanie
- Nowy talent PvP: Przewaga Snajpera - Precyzyjny Strzał i Salwa zwiększą zasięg wszystkich strzałów o 30% na czas ich trwania.
- Nowy talent PvP: Forma Lisa - Podczas postaci geparda możesz poruszać się i rzucać celowane strzały. Efekt opóźnienia formy geparda zwiększa się o 4 sekundy.
- Umiejętność Łowcy nie zwiększa już skuteczności Wybuchowego Strzału.
- Usunięto następujące talenty PvP:
- Interwencja (tylko strzelanie)
- Strzelanie snajperskie
- Dokładne mistrzostwo w strzelaniu
- Dzikie Królestwo