World of Warcraft 11.1 パッチ: ハンターの職業に大きな変更が加えられました
World of Warcraft 11.1 パッチでは、ハンターの職業に大きな調整が加えられ、最も目を引く変更には、ペット特化システム、ビーストマスター 特化の単一ペット オプション、および射撃特化のペット削除メカニズムが含まれます。プレイヤーのフィードバックによって調整計画が変更されない限り、これらの変更はパッチ 11.1 (2 月にリリースされる予定) で正式に有効になります。
「Subversion」と呼ばれるこのアップデートでは、プレイヤーをゴブリンの地下首都に連れて行き、「Heart of War」のストーリーを続け、最後に「Subversion Liberation」チームコピーのクロムキング・ガリーウィックスとその手下たちから始まります。 . 壮大な戦い。
パッチ 11.1 では、ハンターの職業に包括的な調整が行われました。最も重要な変更は、ハンターが厩舎内のすべてのペットの 3 つの専門化 (狡猾さ、獰猛さ、粘り強さ) を切り替えることができることです。これは、すべてのハンター ペット (World of Warcraft のウィンター ベール イベントのファンタジー フェスティバル トナカイなど) がさまざまな専門化を取得できることを意味し、プレイヤーは自分のニーズに応じて、最愛のペットに適切な戦闘スタイルを合わせることができます。
ハンターの特化にも大きな変更が加えられました。 3 つの専門分野すべてに調整が加えられていますが、マークスマン ハンターには、マークスマンの役割を強化することを目的とした最も大幅な変更が加えられています。射撃ハンターはペットを持たなくなり、代わりにターゲットをマークする偵察鷹を持ち、ハンターがターゲットに追加のダメージを与えることができるようになります。 Beastmaster Hunterは、ダメージとサイズの不足を補うために、ペットを1匹だけ使用することを選択する場合があります。最後に、家長の英雄的才能が再設計され、ハンターがクマ、イノシシ、ワイバーンを戦闘に召喚できるようになります。
現在、ハンタープレイヤーはこれらの調整に対してさまざまな反応をしています。ペットの仕様変更とビーストマスター仕様のシングルペットオプションは概ね賞賛されましたが、マークスマンの仕様変更は論争を巻き起こしました。プレイヤーはスカウト ホークを導入するというブリザードの当初の意図を理解していますが、ペットの中核要素を削除すると World of Warcraft のハンター クラスのアイデンティティが破壊されると多くの人が信じています。同様に、多くのプレイヤーはクマ、イノシシ、翼竜の使用を強制する「クランリーダー」タレントの設定を好まず、補助動物を独自に選択できることを好みます。
ただし、これらの変更は確実なものではありません。 World of Warcraft プレイヤーは、来年初めにパッチ 11.1 の PTR テスト サーバーでこれらの調整を体験する予定です。ハンター プレイヤーは、これらの新しい変更を改善するために積極的に Blizzard にフィードバックを提供する必要があります。
World of Warcraft 11.1 パッチにおけるハンターの変更点の概要:
- ハンターペットの特化は馬小屋のドロップダウンメニューから変更できます。
職業上の変更:
- ハンター
- エンバートーチが再加工されました - トーチの半径が 50% 増加します。
- 縄張り本能が修正されました - 威圧のクールダウンが 10 秒短縮され、まだペットを召喚していない場合はペットを召喚しなくなります。
- Wilderness Medicine アップデート - Natural Healing のクールダウン短縮効果がさらに 0.5 秒増加します。
- 恨みのアップデートはありません - ミスディレクションのクールダウンがさらに 5 秒短縮されます。
- 犠牲の咆哮が射手ハンター専用に更新されました - 味方のターゲットをクリティカル攻撃から守るようにペットに指示し、そのターゲットに対する攻撃がクリティカルヒットを与えられないようにする。持続時間は 12 秒です。 Sacrificial Roar がアクティブな間、スカウト イーグルはスカウト マークを適用できません。
- 威嚇には、射撃スペシャライゼーションの下に、視線を必要とせず、スカウト イーグルを使用するユニークなバリエーションが追加されました。
- 爆発弾の速度が増加します。
- ビーストアイはサバイバルハンターとビーストマスターハンターのみが習得できるようになりました。
- イーグルアイはシューティングハンターのみが習得できるようになりました。
- フリーズトラップは、ダメージではなく、より小さいダメージ閾値に基づいて破壊されるようになりました。
- Sacrificial Shout、Wilderness Medicine、および No Resentment のツールチップが更新され、射撃術ハンターの専門分野に関係のない情報が表示されなくなりました。
- 英雄的な才能
- ナイトレンジャー
- ウィザリング ファイア アップデート - プレシジョン ショット/ワイルド フューリー中にブラック アローをキャストすると、ウィザリング ファイアが自動的に発射されなくなり、代わりにクリティカル ヒットが発生します。
- 開発者向けノート: Blightfire に関するよくある不満は、その一貫性です。この変更の目的は、上限を下げながらブライトファイアのランダム性を高め、多くのクリティカル ヒット プロセスをすぐに取得したときにエキサイティングなハイロール結果を可能にし、ブライトファイア状況中に何も起こらない可能性を減らすことです。
- Desolation Powder のコーンが意図した範囲内でダメージを与えることができなかった問題を修正しました。
- ウィザリング ファイア アップデート - プレシジョン ショット/ワイルド フューリー中にブラック アローをキャストすると、ウィザリング ファイアが自動的に発射されなくなり、代わりにクリティカル ヒットが発生します。
- 署長
- 新しい才能: 総主教の咆哮 - 30 秒ごとに、次の殺害コマンドでクマ、翼竜、またはイノシシを助けに召喚します。クマが戦場に飛び込み、近くにいる最大 8 人の敵の肉を引き裂き、継続的に大きなダメージを与えます。ワイバーンは、あなたとあなたのペットが与えるダメージを増加させます。あなたのイノシシは戦場に突撃し、ターゲットに大きなダメージを与え、近くの敵に中程度のダメージを与えます。
- 新しい才能: Better Together - チーフのロアのクールダウンは 25 秒に短縮されました。ペットの攻撃力はさらに 5% 増加します。
- 新しい才能: 恐ろしい呼び声 - Kill Command は、Patriarch's Roar のクールダウンを 1 秒短縮します。コブラショット/ラプターストライク/マングースバイトは、Chief's Roarのクールダウンを1秒短縮します。
- 新しい才能: チームスピリット - 家長の咆哮により、次のキルコマンドで 50% の追加ダメージを与え、追加の槍先スタックを生成します。
- 新しい才能: クマの怒り - あなたのクマの定期的なダメージは、10% の確率でキルコマンド/スローターまたは側面攻撃のクールダウンを 1/2 秒短縮します。毒牙のあるノードを選択します。
- 新しい才能: 毒牙 - クマの初期ダメージは近くのターゲットの毒ショットを最大 8 発消費し、残りのダメージの 100% を即座に与えます。 Fury of the Bear を含むノードを選択します。
- 新しい才能: ワイバーンの怒り - ペットの攻撃により、ワイバーンのダメージ ボーナスが 1% (最大 10%) 増加します。 Kill Order/Wildfire Bomb を唱えると、ワイバーンの持続時間が 1/2 秒、最大 10 秒まで延長されます。
- 新しい才能: イノシシライダー - イノシシがダメージを与えるたびに、次のコブラショット/ラプターストライク/マングースバイトが追加のターゲットを攻撃します。また、ビーストマスター ハンターは次のコブラ ショットに 25% の追加ダメージを与え、最大 4 回までスタックします。サバイバルハンターは25%の確率でマングースの怒りを獲得します。
- 新しい才能: 容赦なし - キルショットのダメージによりペットは狂乱状態に陥り、20 ヤード以内にいるすべてのアクティブなペットとクマがターゲットに飛びかかり、攻撃します。
- 新しい才能: タートル シェル シールド - 体力値が 40% 未満の場合、戦闘を助けてくれるタートル シェル シールドを召喚し、6 秒間受けるダメージを 10% 軽減します。この効果は 2 分に 1 回のみ発生します。
- 新しい才能: 滑りやすい靴 - 危険を逃れると減速効果が解除され、クールダウンが 4 秒短縮されます。馬の毛のテザーのあるノードを選択します。
- 新しい才能: ホースヘアー テザー - 敵がテザー ショットで気絶すると、テザー ショットの中心に引きずられます。滑らかな靴を持つノードを選択します。
- 新しい才能: 先導 - フェラル レイジ/連携攻撃を唱えると野獣を召喚し、野獣が与えるダメージが 12 秒間 25% 増加します。
- 次のタレントが削除されました:
- チャンスの獣
- 終わりのない狩猟
- 援護射撃
- 群れを追い出す
- 巣の修復
- 激しい涙
- 暴力的暴行
- 集団の咆哮
- 集団暴行
- クラスター調整
- 飛び散る獲物
- 容赦ない狩猟
- 獰猛な狩猟
- ワイルドアタック
- センチネル
- ムーンストームのダメージが25%増加しました。
- ムーンストームの半径が 12 ヤードに増加しました (以前は 8 ヤードでした)。
- ムーンストームの持続時間は12秒に増加しました(以前は8秒でした)。
- ムーンストームは 30 秒ごとにトリガーされるようになりました (以前は 15 秒でした)。
- ムーンストームは定期的なダメージに加えて初期ダメージを与えるようになりました。
- ムーンストームのビジュアルが更新されました。
- ムーン ストームのクールダウンは、プレイヤーのオーラによって追跡されるようになりました。
- Lunar Storm の起動準備が整うと、個人リソースの表示にハローが表示されるようになりました。
- ムーンストームは現在、非常にゆっくりと目標を追跡します。
- 開発者向けメモ: これらの変更による私たちの目標は、ムーンストームの頻度を減らし、ダメージを増やすことで、ムーンストームをより「瞬間」のように感じられるようにすることです。また、ゆっくりとターゲットを追跡できるようにすることで、使いやすさを向上させたいと考えました。 Moonstorm は敵の位置にスポーンし、ほとんどのコンテンツではモンスターがどこに移動するかについてハンターの自主性がほとんどないため、他の地面/エリア呪文よりもゆっくりとターゲットを追跡できるようにする方が効率的であると考えられます。
- ナイトレンジャー
- 獣王
- 開発者メモ: Beastmaster Hunter のゲームプレイとパフォーマンスには満足していますが、仕様に適切な効果範囲の調整機能を持たせるためにフックを追加しているところです。
- 新しい才能: ダイアー スラッシュ - 召喚されると、ダイアー ビーストは 8 秒間 100% の効果でビースト スラッシュを獲得します。
- 新しい才能: 毒の棘 - 棘のあるショットによる直接ダメージは、衝撃時に爆発する可能性が 30% あり、近くの敵に自然ダメージを与えます。 8ターゲット以上のダメージが減少。
- 新しい才能: 孤独な仲間 - ペットのダメージが 35% 増加し、ペットのサイズが 10% 増加します。動物の仲間がいるノードを選択します。
- 開発者向けメモ: ビーストマスター ファンタジーに対する私たちのビジョンは動物の仲間に結びついていますが、単一ペットのビーストマスター ハンターを選択したいプレイヤーにとって、この才能により、わずかな出力の損失でこのプレイスタイルを楽しむことができるはずです。 。このタレントによって Call of the Wild のような呪文の出力が大幅に増加しないように、いくつかの初期措置を講じました。問題が発生した場合は、必要に応じて変更を加えます。
- トランプルが更新されました。プライマリ ターゲットとセカンダリ ターゲットの間で別々のダメージを与えるようになりました。
- スネーク毒ショットのダメージが50%増加しました。
- ソリーのダメージが100%増加しました。
- 一斉射撃の焦点コストが 40 に減少しました (60 でした)。
- Apex Predatorは、キルコマンドのダメージを累積的ではなく指数関数的に増加させるようになりました。
- ハンターの獲物からのボーナスキルショットは、体力の割合に関係なく敵を攻撃するようになりました。
- ドレッドコマンドの召喚確率が20%に減少しました(以前は30%でした)。
- 恐ろしい獣の視覚効果が更新されました。
- ダイアビーストは召喚時にターゲットにジャンプするようになりました。
- Dire Fury は 2 ポイントノードになり、Basilisk Collar に取って代わります。
- 次のタレントが削除されました:
- バジリスクの首輪
- ヴェノムバイト
- 撮影
- 開発者向けノート: Subversion に向けて、私たちはシューター ハンターのマークスマン ファンタジーを再考し、Lone Wolf のような大きな仕様上の摩擦点のいくつかに対処したいと考えました。転覆では、シューティング ハンターはペットとしての機能を失い、ゲーム空間の外に存在するユニークなワシのペットに置き換えられますが、そのユニークな射撃スタイルで戦闘をサポートし続けます。
- 新スキル: ハウンドの叫び - 鷹が空から降りてきて甲高い鳴き声を上げ、攻撃の合図をします。すべてのレイドとレイドメンバーのヘイストが 40 秒間 30% 増加します。この効果を得た味方は飽和状態になり、10分間は再びハウンドズコールや同様の効果の恩恵を受けることができなくなります。レベル48で学習します。
- 新しいパッシブ: マンハント - エイムド ショットでプレイヤーにダメージを与えるとクリティカル ダメージを与え、プレイヤーが受け取る回復量が 25% 減少します。レベル11で勉強します。
- 開発者向けメモ: シューティング ハンターはペットを失ったことで致命傷を負っていたため、エイムド ショットが致命傷を与える能力を復元しています。
- 新しいパッシブ: 空の目 - 偵察イーグルの助けを借りましょう。 Precision Shot が強化されたスキルで敵にダメージを与えると、30% の確率でスカウト イーグルがターゲットをマークします。スカウト イーグルによってマークされた敵は、狙いを定めたショットから 10% の追加ダメージを受けます。召喚ペットとすべての関連ペットスキルを置き換えます。レベル13で勉強してください。
- 新しい才能: ヒドラ フォーム - エイムド ショット、ラピッド ファイア、アルケイン ショットが近くの 2 番目のターゲットに命中し、ダメージの 40% を与えるようになります。トリックショットでノードを選択します。
- 新しい才能: スカウトマークの改良 - スカウトマークのダメージボーナスが20%増加します。
- 新しい才能: 移動ターゲット - プレシジョンショットを消費すると、次の狙いを定めたショットのダメージが 20% 増加し、ストリームラインが付与されます。
- 新しい才能: 黒曜石の弾薬 - 自動射撃のダメージが 25% 増加し、クリティカル攻撃の確率が 15% 増加します。ターゲットのあるノードを選択します。
- 新しい才能: グレネードショット - 爆発ショットで敵にダメージを与えると、次の秘術ショットまたはマルチショットから 30% の追加ダメージを受けます。
- 新しい才能: 磁気火薬 - 精密ショットを消費すると、爆発ショットのクールダウンが 2 秒短縮されます。リロードを消費すると、Explosive Shot のクールダウンが 8 秒短縮されます。
- 新しい才能: 精密爆発 - 爆発ショットを発射するとストリームラインが得られます。エイムドショットがエクスプローシブショットの影響を受けたターゲットにダメージを与えると、エクスプローシブショットが即座に爆発し、25% の追加ダメージを与えます。
- 新しいタレント: ターゲット - スカウト マークを消費すると、ヘイストが 4% 追加され、10 秒間持続し、最大 4 回までスタックされます。この効果の複数のインスタンスは重複する可能性があります。黒曜石の弾薬があるノードを選択します。
- 新しい才能: ドローガン - 銃に装填すると、狙ったショットのダメージが 15% 増加します。
- 新しい才能: ターゲットの獲得 - スカウト マークを消費すると、エイムド ショットのクールダウンが 2 秒短縮されます。
- 新しい才能: Eagle's Accuracy - スカウト マークの狙い撃ちダメージ ボーナスが 5/10% 増加します。
- 新しい才能: ヘッドショット - キルショットで 25% の効果を持つプレシジョン ショットが得られます。キリングショットはプレシジョンショットを消費するようになりました。
- 新しい才能: フェザー フューリー - 正確に射撃すると、スカウト イーグルが狂乱状態になり、即座にターゲットにスカウト マークを適用します。プレシジョンファイア中、スカウトマークを適用する確率が50%増加します。
- 新しい才能: テンションボウストリング - プレシジョンショットがアクティブな間、プレシジョンショットを消費すると、プレシジョンショットの持続時間が1秒、最大5秒延長されます。さらに、Precision Shot は Streamline の効果を 50% 増加させます。
- 新しい才能: 焼夷弾 - 弾幕はクリティカル ヒット ダメージを 2% 増加させ、弾幕は最大 5 回までスタックされるようになります。
- 新しい才能: Barrage Hell - 複数のショットと一斉射撃によって引き起こされるダメージは、Rapid Fire のクールダウンを 0.25 秒短縮します。 Aimed Shot によるダメージにより、Volley のクールダウンが 0.25 秒短縮されます。
- 新しい才能: Streamline の改善 - Streamline の詠唱時間短縮効果が 30% に増加します。焦点を絞ったターゲティングでノードを選択します。
- 新しい才能: Wind Quiver - Accurate Shot は最大 2 回までスタックできるようになりましたが、ダメージ ボーナスは 90% に減少します。 Aimed Shot をキャストすると、50% の確率で追加の Accurate Shot スタックを獲得します。
- 開発者向けノート: Precision Shot のスタッキング動作が更新されました。 Precision Shot のダメージ ボーナスはスタックされるようになり、Arcane Shot または Multishot をキャストするときにすべてのスタックが消費されます。
- 新しい才能: Eagle's Precision - スカウトマークのダメージボーナスが 5/10% 増加します。
- 新しい才能: 狡猾 - あなたのスカウト イーグルは狡猾な専門化を獲得し、マスター コールとパスファインディングを獲得します。粘りのあるノードを選択します。
- 新しい才能: 粘り強さ – スカウト イーグルは粘り強さの特化を獲得し、制空権と持久力のトレーニングを提供します。狡猾な選択ノードを使用します。
- 新しい才能: オーンハランの風 - イーグルがスカウト マークを適用すると、25% の確率で最大 3 人の追加の近くの敵にスカウト マークを適用します。
- 新しい才能: ダブル ストライク - プレシジョン ショットを唱えるとダブル ストライクが付与され、次の照準ショットが 100% の威力で再度発射されるか、次のラピッド ファイアがチャネリング中に 100% 追加の弾薬を発射します。このタレントは、PvP 戦闘では効果が 50% 低下します。
- 新しい才能: デッドリーマーク - スカウトマークは、エイムドショットのクリティカルストライク確率をさらに 15% 増加させます。
- 新しい才能: マークスマン - キリングショットのチャージが 2 回になり、クールダウンが 2 秒短縮されました。ヘッドショットのあるノードを選択します。
- 開発者向けメモ: ヘッドショットにはかなりの回転重量がかかるため、マークスマンは、認知負荷を大幅に増加させることなくキルショットの出力を向上させたいプレイヤーにとって、より簡単なオプションを提供する必要があります。
- ストリームラインが更新されました - 連射ダメージが 15% 増加しました。 Rapid Fire を唱えると Streamline が付与されます。合理化: 次の照準ショットのキャスト時間が 20% 短縮されます。スタックは2回まで。
- Accurate Shot が Accurate Shot に名前変更され、更新されました - Aimed Shot により、次の Arcane Shot または Multishot が 100% の追加ダメージを与え、集中力の 70% を消費します。自動射撃のダメージが 100% 増加し、自動射撃の間隔が 2 秒増加します。
- 集中照準が更新されました - 精密ショットは照準ショットのクールダウンを 0.75 秒短縮します。選択ノードが改善され、合理化されました。
- プレシジョンショットが改良されました - クリティカルストライクの確率が 10% 増加し、クリティカルストライクのダメージが 15 秒増加します。 Aimed Shot と Rapid Fire のクールダウンを 60% 短縮します。
- Razor Shard が更新されました - クリティカル ヒットを受けた場合にのみトリガーされるようになりました (トリック ショットを消費したか、クリティカル ヒットを受けた場合)。
- マスタードショットが更新されました - スカウトマーカーを消費すると、プレシジョンショットのクールダウンが2秒短縮されます。完璧な精度でノードを選択します。
- プレシジョン ショットが更新されました - プレシジョン ショットは、クリティカル ストライクのチャンスをさらに 10% 増加させ、クリティカル ストライクのダメージをさらに 20% 増加させます。撮影選択ノードを制御します。
- 弾幕が更新されました - 連射によるダメージは狙ったショットのダメージを 2% 増加させ、15 秒間持続し、最大 15 回まで積み重ねることができます。新しいスタックは持続時間を更新せず、Rapid Fire がキャストされると削除されます。このタレントは、PvP 戦闘では効果が 50% 低下します。
- リズムをアップデート - ガイド付き連射は自動連射の間隔を 1 秒短縮し、12 秒持続します。
- セクターストライクの名前が弾薬セーバーに変更され、更新されました。また、照準ショットのクールダウンも 1 秒短縮されます。
- マルチショットはレベル 10 で習得できるようになりました (才能でした)。
- 狙ったショットのダメージが 20% 増加しました。
- エイムドショットのキャスト時間が 3 秒に増加しました (2.5 秒でした)。
- ラピッドファイアは、弾薬のショットごとに2つのフォーカスポイントを獲得します(以前は1つでした)。
- ソリーのダメージが100%増加しました。
- ソリッドショットのダメージが 30% 増加しました。
- ステディショットは 20 フォーカス ポイントを獲得します。
- Small Prey は Explosive Shot のダメージを 15% 増加させます (以前は 25%)。
- ハリネズミの有効性は現在、ソリッド シューティングのベースラインです (才能がありました)。
- ボレーはパッシブスキルになり、ボレーからのみトリガーされます。次に、キル ゾーンを含む選択ノードが登場します。
- サージショットは、クールダウンがリセットされたときにラピッドファイアを正しくハイライトするようになりました。
- 多くのキルショットダメージボーナスタレントが黒い矢に2回適用される問題を修正しました。
- わかりやすくするために、多くのツールヒント、才能、オーラの説明が更新されました。
- ブルズアイは現在 2 ポイントのタレントです。
- 次のタレントが削除されました:
- ボレー
- 慎重に狙いを定めてください
- カリムドールでの撮影
- 精密射撃
- 重弾薬
- ヒドラの噛みつき
- ソリッドシューティングの改善
- ウィンドランナー レガシー
- 軽弾薬
- 一匹狼
- マルチショット (レベル 10 で学習)
- ハリネズミ (ステディショットにエフェクトを追加)
- 速射一斉射撃
- 準備完了
- スネークウォーカートリック
- 安定した集中力
- 戦術的な積載
- 100 ヒット
- ウィーピングアロー
- サバイバル
- 開発者向けメモ: 20 周年記念アップデート後、私たちはサバイバル ハンターのゲームプレイに概ね満足していますが、どのボタンをいつ押すかという点では、仕様上依然として認知的負荷が大きいです。サバイバル ハンターのローテーション決定スペースをより適切に圧縮するために、スローターとフランキングへのアクセスを相互に排他的にします。どちらの呪文にも独自の長所とニュアンスがありますが、両方をいつでも利用できるようにすると、Raptor Strike や Mongoose Bite のようなフィラー呪文が欠けた混雑したローテーションが作成されます。
- 新しい才能: 群れを破壊する - キリングショットは、出血効果によってユニットが受けるダメージを 6 秒間 30% 増加させます。
- 開発者メモ: 古い家長の群れ追放メカニズムと組み合わせたサバイバル ハンターの流血効果の新たな力は非常に魅力的だったので、これを保持し、専門化の深さを確保するために専門化ツリーに拡張しようと考えました。パトリアークのリマスター後も失われていません。
- 新しい才能: ナチュラルボーンキラー - クリティカルヒットを得る確率が 5% 増加し、群れを追い払う時間が 2 秒増加します。群れを追放すると、キリングショットのダメージがさらに 25% 増加します。
- フレンジー ストライクが更新されました。12 秒間、フランキング ストライクのダメージが 15% 増加し、攻撃速度が 25% 増加しました。
- Relentless Strike が更新されました。Flanking Strike によってダメージを受けた敵も 8 秒間大出血を被るようになりました。
- 開発者向けメモ: 側面攻撃の執拗な攻撃ダメージは、20 周年記念アップデートのスローターの執拗な攻撃ダメージと同等です。
- Apex Predatorは、キルコマンドのダメージを累積的ではなく指数関数的に増加させるようになりました。
- リレントレス ストライクのスローター 出血ダメージが 50% 減少します。
- 戦術的アドバンテージにより、スローターのダメージも増加します。
- 側面攻撃と虐殺が選択ノードに追加されました。
- 露出した側面は削除されました。
プレイヤー対プレイヤー:
- ハンター
- 新しい PvP タレント: Explosive Gunpowder - Explosive Shot もノックバックし、敵の速度をさらに 20% 遅くします。
- 獣王
- Dire Beast: Basilisk が再加工されました - Call of the Wild をキャストすると、ターゲットに対して自動的にトリガーされるようになりました。
- 撮影
- 新しい PvP タレント: スナイパーのアドバンテージ - プレシジョン ショットとボレーは、持続時間中、すべてのショットの射程が 30% 増加します。
- 新しい PvP タレント: フォックス フォーム - チーター フォーム中、移動して狙ったショットをキャストできます。チーター フォームの遅延効果が 4 秒増加します。
- レンジャーのスキルはエクスプローシブショットの効果を増加させなくなりました。
- 次の PvP タレントが削除されました:
- 介入(射撃のみ)
- スナイパー射撃
- 正確な射撃の習得
- 野生の王国