World of Warcraft 11.1-Patch: Der Jägerberuf hat große Änderungen erfahren
Der World of Warcraft 11.1-Patch hat große Anpassungen am Jägerberuf vorgenommen. Zu den auffälligsten Änderungen gehören das Haustier-Spezialisierungssystem, die Einzelhaustier-Option der Bestienmeister-Spezialisierung und der Haustier-Entfernungsmechanismus der Schießspezialisierung. Sofern das Feedback der Spieler nicht zu Änderungen im Anpassungsplan führt, werden diese Änderungen offiziell mit Patch 11.1 wirksam (voraussichtliche Veröffentlichung im Februar).
Dieses Update mit dem Namen „Subversion“ führt die Spieler in die unterirdische Hauptstadt der Goblins, setzt die Geschichte von „Heart of War“ fort und beginnt schließlich mit Chrome King Gallywix und seinen Schergen in der Teamkopie „Subversion Liberation“. . Eine epische Schlacht.
Patch 11.1 hat umfassende Anpassungen am Jägerberuf vorgenommen. Die bedeutendste Änderung besteht darin, dass Jäger für alle Haustiere im Stall zwischen drei Spezialisierungen wechseln können: List, Wildheit und Hartnäckigkeit. Dies bedeutet, dass alle Jägerhaustiere (wie das Fantasy-Festival-Rentier im Winterschleier-Event in World of Warcraft) unterschiedliche Spezialisierungen erhalten können und die Spieler ihre geliebten Haustiere mit einem passenden Kampfstil entsprechend ihren eigenen Bedürfnissen kombinieren können.
Auch die Jägerspezialisierung hat große Änderungen erfahren. Während alle drei Spezialisierungen Verbesserungen erfahren haben, hat der Scharfschützen-Jäger die drastischsten Änderungen erfahren, die darauf abzielen, seine Rolle als Scharfschütze zu stärken. Schießende Jäger haben keine Haustiere mehr, sondern einen Spähfalken, der Ziele markiert und es dem Jäger ermöglicht, ihnen zusätzlichen Schaden zuzufügen. Der Bestienmeister-Jäger kann sich dafür entscheiden, nur ein Haustier zu verwenden, um den Mangel an Schaden und Größe auszugleichen. Schließlich wird das Heldentalent des Patriarchen neu gestaltet, um Jägern die Möglichkeit zu geben, einen Bären, einen Eber und einen Wyvern in die Schlacht zu rufen.
Derzeit haben Hunter-Spieler gemischte Reaktionen auf diese Anpassungen. Der Wechsel der Haustierspezifikationen und die Einzeltieroptionen der Beastmaster-Spezifikation wurden allgemein gelobt, aber die Änderungen der Marksman-Spezifikation lösten Kontroversen aus. Während die Spieler Blizzards ursprüngliche Absicht, den Scout Hawk einzuführen, verstehen, glauben viele, dass die Entfernung des Kernelements der Haustiere die Identität der Jägerklasse in World of Warcraft zerstört. Ebenso gefällt vielen Spielern die Einstellung des Talents „Clan-Anführer“, das den Einsatz von Bären, Wildschweinen und Flugsauriern erzwingt, nicht und sie ziehen es vor, die Hilfstiere unabhängig auswählen zu können.
Diese Änderungen sind jedoch nicht in Stein gemeißelt. World of Warcraft-Spieler werden diese Anpassungen Anfang nächsten Jahres auf dem PTR-Testserver von Patch 11.1 erleben. Hunter-Spieler sollten Blizzard aktiv Feedback geben, um bei der Verbesserung dieser neuen Änderungen zu helfen.
Zusammenfassung der Jägeränderungen im World of Warcraft 11.1-Patch:
- Die Spezialisierung des Jägerbegleiters kann über das Dropdown-Menü im Stall geändert werden.
Berufliche Veränderungen:
- Jäger
- Glutfackel überarbeitet – Erhöht jetzt den Fackelradius um 50 %.
- Territorialer Instinkt überarbeitet – Reduziert jetzt die Abklingzeit von „Einschüchtern“ um 10 Sekunden und ruft kein Haustier mehr für Sie herbei, wenn Sie noch keins beschworen haben.
- Wildnismedizin-Update – Erhöht jetzt den Abklingzeitverringerungseffekt von „Natürliche Heilung“ um weitere 0,5 Sekunden.
- Kein Grudge-Update – reduziert jetzt die Abklingzeit von „Misdirection“ um weitere 5 Sekunden.
- Opfergebrüll nur für Schützenjäger aktualisiert – weist Ihr Haustier an, ein befreundetes Ziel vor kritischen Treffern zu schützen, sodass Angriffe gegen dieses Ziel keine kritischen Treffer erzielen können. Dauert 12 Sekunden. Während „Opfergebrüll“ aktiv ist, kann Ihr Scout Eagle kein Scout Mark anwenden.
- Einschüchterung hat jetzt eine einzigartige Variante der Schießspezialisierung, die keine Sichtlinie erfordert und Ihren Scout Eagle verwendet.
- Die Geschwindigkeit explosiver Schussgeschosse wird erhöht.
- Beast Eyes können jetzt nur von Survival- und Beastmaster-Jägern erlernt werden.
- Adlerauge kann jetzt nur noch von schießenden Jägern erlernt werden.
- Einfrierfallen brechen jetzt basierend auf einer kleineren Schadensschwelle und nicht auf Grundlage jeglichen Schadens.
- Die Tooltips für „Opferschrei“, „Wildnismedizin“ und „Keine Ressentiments“ wurden aktualisiert, um Treffsicherheitsjägern keine Informationen mehr anzuzeigen, die nichts mit ihrer Spezialisierung zu tun haben.
- Heldenhaftes Talent
- Night Ranger
- Widering Fire Update – Withering Fire wird jetzt ausgelöst, wenn Black Arrow während Precision Shot/Wild Fury gewirkt wird. Es feuert nicht mehr automatisch Black Arrow ab, sondern sorgt stattdessen für einen kritischen Treffer.
- Entwicklerhinweise: Eine häufige Beschwerde über Blightfire ist seine Konsistenz. Das Ziel dieser Änderung besteht darin, die Zufälligkeit von Blightfire zu erhöhen und gleichzeitig die Obergrenze zu senken, weiterhin spannende High-Roll-Ergebnisse zu ermöglichen, wenn man schnell viele kritische Treffer auslöst, und die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass in einer Blightfire-Situation nichts passiert.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Kegel des Verwüstungspulvers innerhalb der vorgesehenen Reichweite Schaden verursachte.
- Widering Fire Update – Withering Fire wird jetzt ausgelöst, wenn Black Arrow während Precision Shot/Wild Fury gewirkt wird. Es feuert nicht mehr automatisch Black Arrow ab, sondern sorgt stattdessen für einen kritischen Treffer.
- Chef
- Neues Talent: Gebrüll des Patriarchen – Alle 30 Sekunden ruft Ihr nächster Tötungsbefehl einen Bären, einen Flugsaurier oder einen Eber zur Hilfe herbei. Ihr Bär springt auf das Schlachtfeld und zerreißt das Fleisch von bis zu 8 Gegnern in der Nähe, was kontinuierlich hohen Schaden verursacht. Dein Wyvern erhöht den Schaden, den du und deine Haustiere verursachen. Ihr Eber stürmt ins Spiel und fügt Ihrem Ziel hohen Schaden und nahen Feinden mäßigen Schaden zu.
- Neues Talent: Gemeinsam besser – Die Abklingzeit von Häuptlingsgebrüll wurde auf 25 Sekunden reduziert. Dein Haustier erhält zusätzlich 5 % deiner Angriffskraft.
- Neues Talent: Schrecklicher Ruf – Tötungsbefehl verringert die Abklingzeit von „Gebrüll des Patriarchen“ um 1 Sekunde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite verringert die Abklingzeit von Chief's Roar um 1 Sekunde.
- Neues Talent: Teamgeist – Patriarchengebrüll bewirkt, dass Ihr nächster Tötungsbefehl 50 % zusätzlichen Schaden verursacht/zusätzliche Speerspitzenstapel generiert.
- Neues Talent: Wut des Bären – Der regelmäßige Schaden deines Bären hat eine Chance von 10 %, die Abklingzeit von „Tötungsbefehl/Gemetzel“ oder „Flankenschlag“ um 1/2 Sekunde zu verringern. Wählen Sie einen Knoten mit giftigen Reißzähnen aus.
- Neues Talent: Giftzähne – Der anfängliche Schaden Ihres Bären verbraucht bis zu 8 Giftschüsse von Zielen in der Nähe und verursacht sofort 100 % ihres verbleibenden Schadens. Wählen Sie einen Knoten mit Fury of the Bear aus.
- Neues Talent: Wyverns Zorn – Die Angriffe Ihres Haustiers erhöhen den Schadensbonus Ihres Wyverns um 1 %, bis zu einem Maximum von 10 %. Das Wirken von „Tötungsbefehl“/„Lauffeuerbombe“ verlängert die Wirkungsdauer Ihres Wyvern um 1/2 Sekunde, bis zu einem Maximum von 10 Sekunden.
- Neues Talent: Eberreiter – Jedes Mal, wenn Ihr Eber Schaden verursacht, greift Ihr nächster Kobraschuss/Raptorschlag/Mungobiss ein zusätzliches Ziel an. Beastmaster Hunter fügt seinem nächsten Cobra Shot außerdem 25 % zusätzlichen Schaden zu, der bis zu 4-mal stapelbar ist. Überlebensjäger haben eine Chance von 25 %, Mungo-Wut zu erlangen.
- Neues Talent: Keine Gnade – Der Schaden Ihres Tötungsschusses versetzt Ihr Haustier in Raserei, wodurch alle aktiven Haustiere und Ihr Bär im Umkreis von 20 Metern auf das Ziel stürzen und es angreifen.
- Neues Talent: Schildkrötenpanzerschild – Wenn der Gesundheitswert unter 40 % liegt, rufen Sie eine Schildkröte herbei, die Ihnen im Kampf hilft, und reduzieren Sie so den erlittenen Schaden 6 Sekunden lang um 10 %. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Minuten auftreten.
- Neues Talent: Rutschige Schuhe – Wenn außer Gefahr ein Verlangsamungseffekt entfernt wird, wird seine Abklingzeit um 4 Sekunden verringert. Wählen Sie einen Knoten mit Rosshaarband.
- Neues Talent: Rosshaar-Tether – Wenn ein Feind durch Tether Shot betäubt wird, wird er in die Mitte des Tether Shot gezogen. Wählen Sie Knoten mit glatten Schuhen aus.
- Neues Talent: Gehen Sie voran – Mit Wilder Wut/Koordinierter Angriff beschwört es eine Bestie und erhöht den Schaden, den Ihre Bestie verursacht, 12 Sekunden lang um 25 %.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Bestie des Zufalls
- Endlose Jagd
- Feuer abdecken
- Die Herde vertreiben
- Nestrestaurierung
- Heftiger Tränenfluss
- Gewalttätiger Angriff
- Gruppengebrüll
- Gruppenangriff
- Clusterkoordination
- Beute zerstreuen
- Unerbittliche Jagd
- Wilde Jagd
- Wilder Angriff
- Sentinel
- Der Schaden des Mondsturms wurde um 25 % erhöht.
- Der Radius des Mondsturms wurde auf 12 Meter erhöht (vorher 8 Meter).
- Die Dauer des Mondsturms wurde auf 12 Sekunden erhöht (vorher 8 Sekunden).
- Mondsturm wird jetzt alle 30 Sekunden ausgelöst (vorher 15 Sekunden).
- Mondsturm verursacht jetzt zusätzlich zum regelmäßigen Schaden auch anfänglichen Schaden.
- Die Grafik des Mondsturms wurde aktualisiert.
- Die Abklingzeit von Mondsturm wird jetzt von der Aura des Spielers verfolgt.
- Wenn Lunar Storm startbereit ist, wird jetzt ein Heiligenschein in der persönlichen Ressourcenanzeige angezeigt.
- Moonstorm folgt seinem Ziel nun sehr langsam.
- Hinweise der Entwickler: Unser Ziel mit diesen Änderungen ist es, dazu beizutragen, dass sich Mondsturm eher wie ein „Moment“ anfühlt, indem wir seine Häufigkeit verringern und seinen Schaden erhöhen.Wir wollten auch die Benutzerfreundlichkeit verbessern, indem wir ihm eine langsame Verfolgung von Zielen ermöglichen. Da der Mondsturm am Standort des Gegners erscheint und der Jäger in den meisten Inhalten nur sehr wenig Autonomie darüber hat, wohin sich das Monster bewegt, sind wir der Meinung, dass es effizienter ist, ihm zu erlauben, dem Ziel langsam zu folgen, als andere Boden-/Flächenzauber.
- Night Ranger
- Bestienkönig
- Anmerkungen der Entwickler: Wir sind mit dem Gameplay und der Leistung von Beastmaster Hunter zufrieden, wir fügen lediglich weitere Haken hinzu, um sicherzustellen, dass die Spezifikation über die richtige Anpassungsfähigkeit des Wirkungsbereichs verfügt.
- Neues Talent: Schreckenshieb – Wenn es beschworen wird, erhält das Schreckenstier 8 Sekunden lang Bestienhieb mit 100 % Wirksamkeit.
- Neues Talent: Vergiftete Widerhaken – Direkter Schaden durch Stachelschüsse hat eine Chance von 30 %, beim Aufprall zu explodieren und natürlichen Schaden bei Gegnern in der Nähe zu verursachen. Schaden bei mehr als 8 Zielen verringert.
- Neues Talent: Einsamer Begleiter – Der Schaden Ihres Haustiers wird um 35 % und die Größe Ihres Haustiers um 10 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit tierischen Begleitern aus.
- Entwicklerhinweise: Unsere Vision für Beastmaster Fantasy ist an Tiergefährten gebunden, aber für Spieler, die sich für einen Beastmaster-Jäger mit nur einem Haustier entscheiden möchten, sollte dieses Talent es ihnen ermöglichen, diesen Spielstil mit nur geringem Leistungsverlust zu genießen . . Wir haben einige erste Schritte unternommen, um sicherzustellen, dass dieses Talent die Leistung von Zaubersprüchen wie „Ruf der Wildnis“ nicht drastisch erhöht, und wenn Probleme auftreten, werden wir bei Bedarf Änderungen vornehmen.
- Trampeln wurde aktualisiert – verursacht jetzt getrennte Schadensfälle zwischen seinem primären und sekundären Ziel.
- Der Schaden von Schlangengiftschüssen wurde um 50 % erhöht.
- Der Solley-Schaden wurde um 100 % erhöht.
- Die Salvenfokuskosten wurden auf 40 reduziert (vorher 60).
- Apex Predator erhöht jetzt den Schaden durch Tötungsbefehle exponentiell statt kumulativ.
- Bonus-Tötungsschüsse von Jägerbeute greifen nun Feinde unabhängig von ihrem Gesundheitsprozentsatz an.
- Die Beschwörungschance von „Schreckensbefehl“ wurde auf 20 % verringert (vorher 30 %).
- Die visuellen Effekte des furchterregenden Biests wurden aktualisiert.
- Das Schreckenstier springt jetzt zum Ziel, wenn es beschworen wird.
- Dire Fury ist jetzt ein 2-Punkte-Knoten und ersetzt Basilisk Collar.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Basilisk-Halsband
- Giftbiss
- Schießen
- Anmerkungen der Entwickler: Als wir uns der Subversion widmeten, wollten wir die Scharfschützen-Fantasie des Shooter-Jägers neu interpretieren und einige der großen Reibungspunkte bei der Spezifikation angehen, wie z. B. „Lone Wolf“. In der Subversion verliert der Schießjäger seine Haustierfunktionalität und wird durch ein einzigartiges Adlerhaustier ersetzt, das außerhalb des Spielraums existiert, Sie aber weiterhin mit seinem einzigartigen Schießstil im Kampf unterstützt.
- Neue Fähigkeit: Schrei des Jagdhundes – Ihr Falke steigt vom Himmel herab und stößt einen schrillen Schrei aus, der einen Angriff signalisiert. Erhöht das Tempo aller Raid- und Raid-Mitglieder 40 Sekunden lang um 30 %. Verbündete, die diesen Effekt erhalten, werden gesättigt und können 10 Minuten lang nicht mehr von „Jagdruf“ oder ähnlichen Effekten profitieren. Lerne auf Level 48.
- Neues Passiv: Fahndung – Wenn einem Spieler mit „Gezielter Schuss“ Schaden zugefügt wird, wird ihm kritischer Schaden zugefügt, wodurch die Menge an Heilung, die er erhält, um 25 % verringert wird. Lerne in Level 11.
- Entwicklerhinweise: Schießende Jäger haben durch den Verlust ihrer Haustiere ihre kritischen Wunden verloren, daher stellen wir die Fähigkeit von „Gezielter Schuss“ wieder her, kritische Wunden zuzufügen.
- Neues Passiv: Auge im Himmel – Holen Sie sich Hilfe von einem Spähadler. Wenn Sie einem Feind mit der Fertigkeit „Präzisionsschuss“ Schaden zufügen, besteht eine Chance von 30 %, dass Ihr Spähadler Ihr Ziel markiert. Von Ihrem Spähadler markierte Gegner erleiden durch Ihre gezielten Schüsse 10 % zusätzlichen Schaden. Ersetzt das Herbeirufen von Haustieren und alle damit verbundenen Haustierfähigkeiten. Lerne auf Level 13.
- Neues Talent: Hydra-Form – „Gezielter Schuss“, „Schnellfeuer“ und „Arkaner Schuss“ treffen jetzt das zweite Ziel in der Nähe und verursachen 40 % ihres Schadens. Wählen Sie Knoten mit Trickschüssen aus.
- Neues Talent: Verbessertes Scout-Zeichen – Der Schadensbonus von Scout-Zeichen wird um 20 % erhöht.
- Neues Talent: Bewegliches Ziel – „Verzehrender Präzisionsschuss“ erhöht den Schaden Ihres nächsten gezielten Schusses um 20 % und gewährt „Stromlinien“.
- Neues Talent: Obsidianmunition – Der Schaden des automatischen Feuers wird um 25 % und die Chance auf einen kritischen Treffer um 15 % erhöht. Knoten mit Ziel auswählen.
- Neues Talent: Granatenschuss – Wenn Sie einem Feind mit „Explosiver Schuss“ Schaden zufügen, erleidet dieser 30 % zusätzlichen Schaden durch Ihren nächsten „Arkanen Schuss“ oder „Mehrfachschuss“.
- Neues Talent: Magnetisches Schießpulver – Das Aufbrauchen von „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 2 Sekunden. Das Aufbrauchen des Nachladens verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 8 Sekunden.
- Neues Talent: Präzisionsdetonation – Das Wirken von „Explosiver Schuss“ gewährt „Stromlinien“. Wenn „Gezielter Schuss“ einem von „Explosiver Schuss“ betroffenen Ziel Schaden zufügt, explodiert „Explosiver Schuss“ sofort und verursacht 25 % zusätzlichen Schaden.
- Neues Talent: Ziel – Durch den Konsum des Späherzeichens erhältst du 4 % zusätzliches Tempo, das 10 Sekunden lang anhält und bis zu 4-mal stapelbar ist. Mehrere Instanzen dieses Effekts können sich überlappen. Wählen Sie einen Knoten mit Obsidianmunition aus.
- Neues Talent: Waffe ziehen – Das Laden der Waffe erhöht jetzt den Schaden gezielter Schüsse um 15 %.
- Neues Talent: Zielerfassung – Das Aufbrauchen des Scout-Zeichens verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 2 Sekunden.
- Neues Talent: Genauigkeit des Adlers – Der Zielschuss-Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
- Neues Talent: „Kopfschuss – Tötungsschuss“ gewährt jetzt „Präzisionsschuss“ mit 25 % Wirksamkeit. Tötungsschüsse verbrauchen jetzt „Präzisionsschuss“.
- Neues Talent: Feather Fury – Präzises Schießen lässt Ihren Scout-Adler in Raserei geraten und Ihrem Ziel sofort ein Scout-Zeichen zufügen. Während „Präzisionsfeuer“ ist Ihre Chance, ein Scout-Zeichen anzubringen, um 50 % erhöht.
- Neues Talent: Bogensehne spannen – Während „Präzisionsschuss“ aktiv ist, verlängert der Konsum von „Präzisionsschuss“ die Dauer von „Präzisionsschuss“ um 1 Sekunde auf bis zu 5 Sekunden. Darüber hinaus erhöht „Präzisionsschuss“ jetzt die Wirksamkeit von „Streamline“ um 50 %.
- Neues Talent: Brandmunition – Sperrfeuer erhöht jetzt Ihren kritischen Trefferschaden um 2 % und Sperrfeuer ist jetzt bis zu 5-mal stapelbar.
- Neues Talent: Barrage Hell – Der durch mehrere Schüsse und Salven verursachte Schaden verringert die Abklingzeit von Rapid Fire um 0,25 Sekunden. Schaden durch gezielten Schuss verringert die Abklingzeit von Salve um 0,25 Sekunden.
- Neues Talent: Verbesserte Stromlinie – Der Effekt der Reduzierung der Zauberzeit von Stromlinie wird auf 30 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit fokussiertem Targeting aus.
- Neues Talent: Windköcher – Präziser Schuss kann jetzt bis zu 2-mal gestapelt werden, sein Schadensbonus wird jedoch auf 90 % reduziert. Beim Wirken von „Gezielter Schuss“ besteht eine Chance von 50 %, zusätzliche Stapel von „Präziser Schuss“ zu erhalten.
- Entwicklerhinweise: Das Stapelverhalten von Precision Shot wurde aktualisiert. Der Schadensbonus von „Präzisionsschuss“ ist jetzt stapelbar, wobei alle Stapel verbraucht werden, wenn „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ gewirkt wird.
- Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
- Neues Talent: Gerissenheit – Ihr Spähadler erhält die Spezialisierung Gerissenheit und gewährt Ihnen Meisterruf und Wegfindung. Wählen Sie Knoten mit Beständigkeit aus.
- Neues Talent: Hartnäckigkeit – Ihr Scout Eagle erhält die Spezialisierung „Tenacity“, die Ihnen Luftüberlegenheit und Ausdauertraining verleiht. Mit raffinierten Auswahlknoten.
- Neues Talent: Winde von Ornharan – Wenn Ihr Adler Scout Mark anwendet, besteht eine Chance von 25 %, bis zu 3 weitere Feinde in der Nähe mit Scout Mark zu versehen.
- Neues Talent: Doppelschlag – Das Wirken von „Präzisionsschuss“ gewährt „Doppelschlag“, wodurch Ihr nächster gezielter Schuss erneut mit 100 % Kraft abgefeuert wird oder Ihr nächstes Schnellfeuer während der Kanalisierung 100 % zusätzliche Munition abfeuert. Dieses Talent ist im PvP-Kampf 50 % weniger effektiv.
- Neues Talent: Tödliches Mal – Scouting Mark erhöht jetzt auch die kritische Trefferchance von „Gezielter Schuss“ um zusätzliche 15 %.
- Neues Talent: Marksman – Killing Shot hat jetzt 2 Ladungen und seine Abklingzeit ist um 2 Sekunden reduziert. Knoten mit Headshot auswählen.
- Hinweise des Entwicklers: Kopfschüsse haben ein erhebliches Rotationsgewicht, und Marksman sollte eine einfachere Option für Spieler bieten, die ihre Tötungsschüsse steigern möchten, ohne ihre kognitive Belastung wesentlich zu erhöhen.
- Streamline aktualisiert – Schnellfeuerschaden um 15 % erhöht. Das Wirken von „Schnellfeuer“ gewährt „Stromlinien“. Optimiert: Die Zauberzeit Ihres nächsten gezielten Schusses wird um 20 % reduziert. Bis zu 2 Mal stapelbar.
- „Genauer Schuss“ wurde in „Genauer Schuss“ umbenannt und aktualisiert – „Gezielter Schuss“ führt dazu, dass Ihr nächster „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ 100 % zusätzlichen Schaden verursacht und 70 % Ihres Fokus verbraucht. Ihr automatischer Feuerschaden wird um 100 % erhöht und die Zeit zwischen den automatischen Feuern wird um 2 Sekunden erhöht.
- Fokussiertes Zielen wurde aktualisiert – „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 0,75 Sekunden. Optimierte Auswahlknoten mit Verbesserungen.
- Präzisionsschuss überarbeitet – Erhöht Ihre kritische Trefferchance um 10 % und den kritischen Trefferschaden um 15 Sekunden. Reduziert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ und „Schnellfeuer“ um 60 %.
- Razor Shard aktualisiert – wird jetzt nur ausgelöst, wenn ein kritischer Treffer erzielt wird (wenn ein Trickschuss verbraucht oder ein kritischer Treffer erhalten wurde).
- Meisterschuss wurde aktualisiert – der Verbrauch des Scout-Markers verringert die Abklingzeit von Präzisionsschuss um 2 Sekunden. Wählen Sie Knoten mit perfekter Genauigkeit aus.
- Präzisionsschuss wurde aktualisiert – Präzisionsschuss erhöht jetzt auch Ihre kritische Trefferchance um zusätzliche 10 % und Ihren kritischen Trefferschaden um zusätzliche 20 %. und Steuerung der Aufnahmeauswahlknoten.
- Das Sperrfeuer wurde aktualisiert – der durch Schnellfeuer verursachte Schaden erhöht den Schaden des gezielten Schusses um 2 %, hält 15 Sekunden an und kann bis zu 15 Mal gestapelt werden. Neue Stapel aktualisieren die Dauer nicht und werden entfernt, wenn Schnellfeuer gewirkt wird. Dieses Talent ist im PvP-Kampf 50 % weniger effektiv.
- Aktualisieren Sie den Rhythmus – Geführtes Schnellfeuer verkürzt die Zeit zwischen den automatischen Feuern um 1 Sekunde und dauert 12 Sekunden.
- „Sektorschlag“ wurde in „Munitionssparer“ umbenannt und aktualisiert – reduziert jetzt auch die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 1 Sekunde.
- Multishot wird jetzt auf Level 10 erlernt (war ein Talent).
- Gezielter Schussschaden um 20 % erhöht.
- Die Zauberzeit von „Gezielter Schuss“ wurde auf 3 Sekunden erhöht (vorher 2,5 Sekunden).
- Schnellfeuer erhält jetzt 2 Fokuspunkte pro Munitionsschuss (vorher 1).
- Der Solley-Schaden wurde um 100 % erhöht.
- Der Schaden von „Solid Shot“ wurde um 30 % erhöht.
- Steady Shot erhält jetzt 20 Fokuspunkte.
- Kleine Beute erhöht jetzt den Schaden von „Explosiver Schuss“ um 15 % (vorher 25 %).
- Die Effektivität von Hedgehog ist jetzt die Grundlage für solides Schießen (war ein Talent).
- Volley ist jetzt eine passive Fertigkeit und wird nur durch Volley ausgelöst. Jetzt kommt der Auswahlknoten mit der Killzone.
- Surge Shot hebt Schnellfeuer jetzt korrekt hervor, wenn seine Abklingzeit zurückgesetzt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass viele Bonustalente für „Kill Shot“-Schaden zweimal auf schwarze Pfeile angewendet wurden.
- Viele Tooltips, Talent- und Aurabeschreibungen wurden aus Gründen der Klarheit aktualisiert.
- Bullseye ist jetzt ein 2-Punkte-Talent.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Volleyball
- Zielen Sie sorgfältig
- Dreharbeiten auf Kalimdor
- Präzises Schießen
- Schwere Munition
- Hydras Biss
- Verbesserte solide Aufnahme
- Windrunner Legacy
- Leichte Munition
- Einsamer Wolf
- Multishot (jetzt erlernt auf Level 10)
- Igel (Effekt zu Steady Shot hinzugefügt)
- Schnellfeuersalve
- Fertig
- Snake Walker Trick
- Stetiger Fokus
- Taktische Ladung
- Hundert Treffer
- Weinender Pfeil
- Überleben
- Anmerkung des Entwicklers: Nach dem Update zum 20-jährigen Jubiläum sind wir im Allgemeinen mit dem Gameplay von Survival Hunter zufrieden, aber die Spezifikation stellt immer noch eine große kognitive Belastung dar, wenn es darum geht, wann welche Tasten gedrückt werden müssen. Um den Rotationsentscheidungsspielraum des Überlebensjägers besser zu komprimieren, schließen wir den Zugriff auf Schlachten und Flankieren gegenseitig aus. Beide Zaubersprüche haben ihre eigenen Stärken und Nuancen, aber wenn beide jederzeit verfügbar sind, entsteht eine überfüllte Rotation, in der es an Füllzaubern wie Raptor Strike oder Mongoose Bite mangelt.
- Neues Talent: „Zerstöre die Herde – Tötungsschuss“ erhöht den Schaden, den Einheiten durch deinen Blutungseffekt erleiden, 6 Sekunden lang um 30 %.
- Anmerkungen der Entwickler: Die auftauchende Kraft des Blutungseffekts des Überlebensjägers in Kombination mit der Herdenvertreibungsmechanik des alten Patriarchen war so überzeugend, dass wir beschlossen, sie beizubehalten und in den Spezialisierungsbaum zu erweitern, um sicherzustellen, dass eine gewisse Spezialisierungstiefe vorhanden ist ist nach dem Patriarch-Remaster nicht verloren.
- Neues Talent: Natural Born Killer – Ihre Chance auf einen kritischen Treffer wird um 5 % erhöht und die Dauer des Vertreibens der Herde wird um 2 Sekunden erhöht. Das Verbannen der Herde erhöht jetzt auch den Schaden Ihrer Tötungsschüsse um zusätzliche 25 %.
- Frenzy Strike wurde aktualisiert – erhöht jetzt auch den Schaden von Flanking Strike um 15 % und erhöht Ihre Angriffsgeschwindigkeit 12 Sekunden lang um 25 %.
- Unerbittlicher Schlag wurde aktualisiert – führt jetzt auch dazu, dass durch Flankierender Schlag beschädigte Gegner 8 Sekunden lang schwere Blutungen erleiden.
- Hinweise des Entwicklers: Der Schaden des „Erbitterlichen Schlags“ von Flanking Strike entspricht dem Schaden des „Erbitterlichen Schlags“ des 20. Jubiläums-Updates von Slaughter.
- Apex Predator erhöht jetzt den Schaden durch Tötungsbefehle exponentiell statt kumulativ.
- Der Blutungsschaden von „Relentless Strike“ wird um 50 % reduziert.
- Taktischer Vorteil erhöht jetzt auch den Schaden von Schlachten.
- Flanking und Slaughter befinden sich jetzt auf einem Auswahlknoten.
- Freiliegende Flanken wurden entfernt.
Spieler gegen Spieler:
- Jäger
- Neues PvP-Talent: Explosives Schießpulver – „Explosiver Schuss“ wirft dich jetzt auch zurück und verlangsamt Gegner um zusätzliche 20 %.
- Bestienkönig
- Dire Beast: Basilisk wurde überarbeitet – wird nun automatisch bei deinem Ziel ausgelöst, wenn du „Ruf der Wildnis“ wirkst.
- Schießen
- Neues PvP-Talent: Vorteil des Scharfschützen – Präzisionsschuss und Salve erhöhen die Reichweite aller Schüsse für ihre Dauer um 30 %.
- Neues PvP-Talent: Fuchsgestalt – Während der Gepardengestalt kann man sich bewegen und gezielte Schüsse abgeben. Der Verzögerungseffekt der Gepardengestalt wird um 4 Sekunden erhöht.
- Die Fähigkeit des Waldläufers erhöht nicht mehr die Wirksamkeit von „Explosiver Schuss“.
- Die folgenden PvP-Talente wurden entfernt:
- Intervention (nur Schießen)
- Scharfschützenschießen
- Präzise Schießbeherrschung
- Wildes Königreich