แพทช์ World of Warcraft 11.1: อาชีพนักล่าได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
แพทช์ World of Warcraft 11.1 ได้ทำการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่กับอาชีพนักล่า การเปลี่ยนแปลงที่สะดุดตาที่สุด ได้แก่ ระบบความเชี่ยวชาญด้านสัตว์เลี้ยง ตัวเลือกสัตว์เลี้ยงตัวเดียวของความเชี่ยวชาญด้าน Beastmaster และกลไกการกำจัดสัตว์เลี้ยงของความเชี่ยวชาญด้านการยิง เว้นแต่ความคิดเห็นของผู้เล่นจะนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงแผนการปรับเปลี่ยน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะมีผลอย่างเป็นทางการในแพทช์ 11.1 (คาดว่าจะเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์) <>
การอัปเดตนี้เรียกว่า "การโค่นล้ม" จะพาผู้เล่นไปยังเมืองหลวงใต้ดินของพวกก็อบลิน สานต่อเรื่องราวของ "Heart of War" และสุดท้ายเริ่มต้นด้วย Chrome King Gallywix และสมุนของเขาในสำเนาทีม "Subversion Liberation" . การต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ <>แพตช์ 11.1 ได้ทำการปรับเปลี่ยนอาชีพนักล่าอย่างครอบคลุม การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือนักล่าสามารถสลับระหว่างความเชี่ยวชาญสามอย่างสำหรับสัตว์เลี้ยงทุกตัวในคอกม้าได้: ไหวพริบ ความดุร้าย และความดื้อรั้น ซึ่งหมายความว่าสัตว์เลี้ยงนักล่าทุกตัว (เช่น Fantasy Festival Reindeer ในกิจกรรม Winter Veil ใน World of Warcraft) สามารถรับความเชี่ยวชาญพิเศษที่แตกต่างกันได้ และผู้เล่นสามารถจับคู่สัตว์เลี้ยงแสนรักกับสไตล์การต่อสู้ที่เหมาะสมตามความต้องการของพวกเขาเอง <>
ความเชี่ยวชาญพิเศษของนักล่าก็ได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เช่นกัน ในขณะที่ความเชี่ยวชาญพิเศษทั้งสามได้รับการปรับแต่ง Marksman Hunter ก็ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงที่สุดโดยมีเป้าหมายเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับบทบาทนักแม่นปืนของมัน นักล่ายิงปืนจะไม่มีสัตว์เลี้ยงอีกต่อไป แต่จะมีเหยี่ยวสอดแนมที่ทำเครื่องหมายเป้าหมายแทน ทำให้นักล่าสามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับพวกมันได้ Beastmaster Hunter อาจเลือกใช้สัตว์เลี้ยงเพียงตัวเดียวเพื่อชดเชยความเสียหายและขนาดที่ขาดไป ในที่สุด พรสวรรค์ด้านความกล้าหาญของปรมาจารย์จะได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้นักล่าสามารถเรียกหมี หมูป่า และไวเวิร์นเข้าสู่การต่อสู้ได้ <>ในปัจจุบัน ผู้เล่นฮันเตอร์มีปฏิกิริยาหลากหลายต่อการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ โดยทั่วไปแล้วการเปลี่ยนข้อมูลจำเพาะสัตว์เลี้ยงและตัวเลือกสัตว์เลี้ยงตัวเดียวของข้อมูลจำเพาะ Beastmaster นั้นได้รับการยกย่อง แต่การเปลี่ยนแปลงข้อมูลจำเพาะของ Marksman ทำให้เกิดความขัดแย้ง แม้ว่าผู้เล่นจะเข้าใจความตั้งใจดั้งเดิมของ Blizzard ที่จะแนะนำ Scout Hawk แต่หลายคนเชื่อว่าการนำองค์ประกอบหลักของสัตว์เลี้ยงออกจะทำลายตัวตนของคลาสนักล่าใน World of Warcraft ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่นหลายคนไม่ชอบฉากที่มีพรสวรรค์ "ผู้นำกลุ่ม" ที่บังคับให้ใช้หมี หมูป่า และเทอโรซอร์ และชอบที่จะเลือกสัตว์ช่วยเหลือได้อย่างอิสระ <>
อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่ได้ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า ผู้เล่น World of Warcraft จะได้สัมผัสประสบการณ์การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ของแพตช์ 11.1 ในต้นปีหน้า ผู้เล่น Hunter ควรให้ข้อเสนอแนะแก่ Blizzard เพื่อช่วยปรับปรุงการเปลี่ยนแปลงใหม่เหล่านี้ <>สรุปการเปลี่ยนแปลงของนักล่าในแพทช์ World of Warcraft 11.1:
<>ความเชี่ยวชาญพิเศษของสัตว์เลี้ยงนักล่าสามารถเปลี่ยนแปลงได้ผ่านเมนูแบบเลื่อนลงในคอกม้า <> <>
การเปลี่ยนแปลงระดับมืออาชีพ:<>
- ฮันเตอร์
- ปรับปรุงคบเพลิง Ember - ตอนนี้เพิ่มรัศมีคบเพลิง 50% <>
- ปรับสัญชาตญาณอาณาเขต - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Intimidate ลง 10 วินาที และจะไม่เรียกสัตว์เลี้ยงให้คุณอีกต่อไป หากคุณยังไม่ได้เรียกสัตว์เลี้ยง <> อัปเดต Wilderness Medicine - ตอนนี้เพิ่มเอฟเฟกต์การลดคูลดาวน์ของการรักษาแบบธรรมชาติเพิ่มอีก 0.5 วินาที <>
- ไม่มีการอัปเดต Grudge - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Misdirection เพิ่มเติมอีก 5 วินาที <> Sacrificial Roar อัปเดตสำหรับ Marksman Hunters เท่านั้น - สั่งให้สัตว์เลี้ยงของคุณปกป้องเป้าหมายฝ่ายเดียวกันจากการโจมตีแบบคริติคอล ทำให้การโจมตีเป้าหมายนั้นไม่สามารถสร้างการโจมตีแบบคริติคอลได้ ใช้เวลาประมาณ 12 วินาที ในขณะที่ Sacrificial Roar ทำงานอยู่ Scout Eagle ของคุณจะไม่สามารถใช้ Scout Mark ได้ <>
- การข่มขู่ตอนนี้มีรูปแบบเฉพาะภายใต้ความเชี่ยวชาญการยิงที่ไม่ต้องใช้สายตาและใช้ Scout Eagle ของคุณ <> ความเร็วของกระสุนปืนระเบิดเพิ่มขึ้น <>
- ตอนนี้ Beast Eyes สามารถเรียนรู้ได้โดย Survival และ Beastmaster Hunters เท่านั้น <> ตอนนี้ Eagle Eye สามารถเรียนรู้ได้โดย Shooting Hunters เท่านั้น <>
- กับดักแช่แข็งจะพังตามเกณฑ์ความเสียหายที่น้อยกว่า แทนที่จะเป็นความเสียหายใดๆ <> คำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Sacrificial Shout, Wilderness Medicine และ No Resentment ได้รับการอัปเดตเพื่อไม่ให้แสดงข้อมูลของนักล่า Marksmanship ที่ไม่เกี่ยวข้องกับความเชี่ยวชาญของพวกเขา <> พรสวรรค์ของฮีโร่ ไนท์เรนเจอร์
- การอัปเดต Withering Fire - ตอนนี้ Withering Fire จะทำงานเมื่อร่าย Black Arrow ในระหว่างการยิงที่แม่นยำ/Wild Fury มันไม่ยิง Black Arrow โดยอัตโนมัติอีกต่อไป แต่ให้การโจมตีแบบคริติคอลแทน <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ข้อร้องเรียนทั่วไปเกี่ยวกับไบล์ทไฟร์ก็คือความสม่ำเสมอของมัน เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้คือการเพิ่มการสุ่มของไบล์ทไฟร์ในขณะที่ลดขีดจำกัดลง ยังคงให้ผลลัพธ์ที่น่าตื่นเต้นเมื่อคุณได้รับการโจมตีคริติคอลจำนวนมากอย่างรวดเร็ว และลดโอกาสที่ไม่มีอะไรเกิดขึ้นระหว่างสถานการณ์ไบล์ทไฟร์ <> <> <> แก้ไขปัญหาที่ทำให้กรวยของ Desolation Powder ไม่สามารถสร้างความเสียหายภายในระยะที่ต้องการได้ <> <> <>
- หัวหน้า
- ความสามารถใหม่: เสียงคำรามของผู้เฒ่า - ทุกๆ 30 วินาที คำสั่งฆ่าครั้งถัดไปของคุณจะเรียกหมี เทอโรซอร์ หรือหมูป่ามาช่วย หมีของคุณจะกระโดดเข้าสู่สนามรบและฉีกเนื้อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 8 ตัว สร้างความเสียหายสูงอย่างต่อเนื่อง ไวเวิร์นของคุณจะเพิ่มความเสียหายที่คุณและสัตว์เลี้ยงของคุณทำ หมูป่าของคุณจะพุ่งเข้าสู่สนามรบ สร้างความเสียหายสูงให้กับเป้าหมายของคุณ และสร้างความเสียหายปานกลางให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง <>
ความสามารถใหม่: Better Together - คูลดาวน์ของ Chief's Roar ลดลงเหลือ 25 วินาที สัตว์เลี้ยงของคุณจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม 5% <>
ความสามารถใหม่: Terrifying Call - Kill Command ลดคูลดาวน์ของ Patriarch's Roar ลง 1 วินาที Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ลดคูลดาวน์ของ Chief's Roar ลง 1 วินาที <>
- ความสามารถใหม่: จิตวิญญาณของทีม - คำรามของ Patriarch ทำให้คำสั่งสังหารครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 50%/สร้างสแต็กปลายหอกเพิ่มเติม <>
- ความสามารถใหม่: ความโกรธของหมี - ความเสียหายเป็นระยะของหมีของคุณ มีโอกาส 10% ที่จะลดคูลดาวน์ของคำสั่งสังหาร/สังหาร หรือโจมตีขนาบข้างลง 1/2 วินาที เลือกโหนดที่มีเขี้ยวพิษ<> ความสามารถพิเศษใหม่: Venomous Fangs - ความเสียหายเริ่มแรกของหมีของคุณจะใช้กระสุนพิษของเป้าหมายใกล้เคียงสูงสุด 8 นัด สร้างความเสียหาย 100% ของความเสียหายที่เหลืออยู่ทันที เลือกโหนดด้วย Fury of the Bear <>
- ความสามารถใหม่: Wyvern's Fury - การโจมตีของสัตว์เลี้ยงของคุณจะเพิ่มโบนัสความเสียหายของ Wyvern 1% สูงสุด 10% การร่ายคำสั่งฆ่า/ระเบิดไฟป่าจะขยายระยะเวลาของไวเวิร์นของคุณขึ้น 1/2 วินาที สูงสุดไม่เกิน 10 วินาที <> ความสามารถพิเศษใหม่: Boar Rider - ทุกครั้งที่หมูป่าของคุณสร้างความเสียหาย Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ครั้งถัดไปของคุณจะโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม Beastmaster Hunter ยังสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 25% ให้กับ Cobra Shot ครั้งถัดไป โดยสามารถซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง Survival Hunters มีโอกาส 25% ที่จะได้รับ Mongoose Rage <>
- ความสามารถใหม่: ไม่มีความเมตตา - ความเสียหายจากการฆ่าของคุณจะทำให้สัตว์เลี้ยงของคุณบ้าคลั่ง ทำให้สัตว์เลี้ยงที่เคลื่อนไหวอยู่ทั้งหมดและหมีของคุณที่อยู่ในระยะ 20 หลากระโจนเข้าใส่เป้าหมายและโจมตีมัน <> ความสามารถใหม่: โล่กระดองเต่า - เมื่อค่าพลังชีวิตต่ำกว่า 40% เรียกเต่ามาช่วยในการต่อสู้ ลดความเสียหายที่คุณได้รับ 10% เป็นเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 2 นาทีเท่านั้น <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: รองเท้าลื่น - เมื่อพ้นอันตรายจะลบเอฟเฟกต์การชะลอความเร็วออก คูลดาวน์ของมันจะลดลง 4 วินาที เลือกโหนดที่มีสายโยงขนม้า <> ความสามารถพิเศษใหม่: สายจูงขนม้า - เมื่อศัตรูถูกสตันด้วย Tether Shot มันจะถูกลากไปที่ศูนย์กลางของ Tether Shot เลือกโหนดที่มีรองเท้าเรียบ <>
- ความสามารถใหม่: นำทาง - การร่าย Feral Rage/Coordinated Assault เรียกสัตว์ร้ายออกมาและเพิ่มความเสียหายที่สัตว์ของคุณทำ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <> ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก:
- อสูรแห่งโอกาส
- การล่าสัตว์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
- ปิดไฟ
- ขับไล่ฝูงออกไป
-
- การฟื้นฟูรัง
- น้ำตาไหลรุนแรง
- การโจมตีที่รุนแรง
- กลุ่มคำราม
- การโจมตีแบบกลุ่ม
- การประสานงานคลัสเตอร์
- เหยื่อกระจัดกระจาย
- การล่าสัตว์อย่างไม่หยุดยั้ง
- การล่าสัตว์ที่ดุร้าย
- การโจมตีที่รุนแรง
- <> <> <> <>
- เซนทิเนล
- ความเสียหายจากพายุพระจันทร์เพิ่มขึ้น 25% <>
- รัศมีพายุจันทร์เพิ่มขึ้นเป็น 12 หลา (จากเดิม 8 หลา) <> ระยะเวลาของ Moon Storm เพิ่มขึ้นเป็น 12 วินาที (จากเดิม 8 วินาที) <>
- Moon Storm จะทำงานทุกๆ 30 วินาที (จากเดิม 15 วินาที) <> Moon Storm ตอนนี้สร้างความเสียหายเริ่มต้น นอกเหนือจากความเสียหายเป็นระยะ <>
คูลดาวน์ของ Moon Storm จะถูกติดตามโดยออร่าของผู้เล่น <>
ตอนนี้พายุพระจันทร์ติดตามเป้าหมายอย่างช้าๆ <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการช่วยให้ Moonstorm รู้สึกเหมือนเป็น "ช่วงเวลา" มากขึ้นโดยการลดความถี่และเพิ่มความเสียหายนอกจากนี้เรายังต้องการปรับปรุงการใช้งานโดยปล่อยให้ติดตามเป้าหมายได้ช้าๆ เนื่องจาก Moonstorm เกิดที่ตำแหน่งของศัตรู และเนื้อหาส่วนใหญ่นักล่ามีอิสระในการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์น้อยมาก เรารู้สึกว่าการปล่อยให้มันตามเป้าหมายของคุณช้าๆ นั้นมีประสิทธิภาพมากกว่าคาถาภาคพื้นดิน/พื้นที่อื่นๆ สมเหตุสมผล <> <> <> <> <> ราชาสัตว์ร้าย
- ความสามารถใหม่: เสียงคำรามของผู้เฒ่า - ทุกๆ 30 วินาที คำสั่งฆ่าครั้งถัดไปของคุณจะเรียกหมี เทอโรซอร์ หรือหมูป่ามาช่วย หมีของคุณจะกระโดดเข้าสู่สนามรบและฉีกเนื้อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 8 ตัว สร้างความเสียหายสูงอย่างต่อเนื่อง ไวเวิร์นของคุณจะเพิ่มความเสียหายที่คุณและสัตว์เลี้ยงของคุณทำ หมูป่าของคุณจะพุ่งเข้าสู่สนามรบ สร้างความเสียหายสูงให้กับเป้าหมายของคุณ และสร้างความเสียหายปานกลางให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง <>
ความสามารถใหม่: Better Together - คูลดาวน์ของ Chief's Roar ลดลงเหลือ 25 วินาที สัตว์เลี้ยงของคุณจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม 5% <>
ความสามารถใหม่: Terrifying Call - Kill Command ลดคูลดาวน์ของ Patriarch's Roar ลง 1 วินาที Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ลดคูลดาวน์ของ Chief's Roar ลง 1 วินาที <>
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราพอใจกับรูปแบบการเล่นและประสิทธิภาพของ Beastmaster Hunter เราแค่เพิ่มตะขอเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าสเป็คมีพื้นที่ในการปรับเอฟเฟกต์ได้อย่างเหมาะสม <>
- ความสามารถใหม่: Dire Slash - เมื่อถูกอัญเชิญ Dire Beast จะได้รับ Beast Slash ที่มีประสิทธิภาพ 100% เป็นเวลา 8 วินาที <>
ความสามารถใหม่: Poisoned Barbs - ความเสียหายโดยตรงจากกระสุนหนาม มีโอกาส 30% ที่จะระเบิดเมื่อกระแทก ทำให้เกิดความเสียหายตามธรรมชาติกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ความเสียหายลดลงมากกว่า 8 เป้าหมาย <>
ความสามารถใหม่: สหายผู้โดดเดี่ยว - ความเสียหายของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 35% และขนาดของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 10% เลือกโหนดที่มีสหายสัตว์ <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: วิสัยทัศน์ของเราสำหรับ Beastmaster Fantasy นั้นเชื่อมโยงกับสหายสัตว์ แต่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเลือก Beastmaster Hunter ที่มีสัตว์เลี้ยงตัวเดียว ความสามารถนี้จะทำให้คุณเพลิดเพลินไปกับสไตล์การเล่นนี้โดยสูญเสียผลผลิตเพียงเล็กน้อย . เราได้ดำเนินการขั้นเริ่มต้นเพื่อให้แน่ใจว่าความสามารถพิเศษนี้จะไม่เพิ่มผลลัพธ์ของคาถาเช่น Call of the Wild อย่างมาก และหากเกิดปัญหาขึ้น เราจะทำการเปลี่ยนแปลงตามความจำเป็น <> <> <> Trample ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้สร้างความเสียหายแยกกันระหว่างเป้าหมายหลักและรอง <> ความเสียหายจากการยิงพิษงูเพิ่มขึ้น 50% <> ความเสียหายของโซลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
- Salvo focus cost ลดลงเหลือ 40 (จาก 60) <> Apex Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากคำสั่งสังหารแบบทวีคูณ แทนที่จะสะสม <>
- โบนัสการสังหารจากเหยื่อของนักล่า ตอนนี้จะโจมตีศัตรูโดยไม่คำนึงถึงเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตของพวกเขา <> โอกาสในการอัญเชิญ Dread Command ลดลงเหลือ 20% (จาก 30%) <>
- เอฟเฟกต์ภาพของสัตว์ร้ายที่น่าสะพรึงกลัวได้รับการอัปเดตแล้ว <>
- ตอนนี้ Dire Beast จะกระโดดไปยังเป้าหมายเมื่อถูกอัญเชิญ <>
- Dire Fury ตอนนี้เป็นโหนด 2 แต้มและมาแทนที่ Basilisk Collar <> ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก: ปลอกคอบาซิลิสก์
พิษกัด - <> <> <> <>
- การยิง
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ในการเข้าสู่การโค่นล้ม เราต้องการจินตนาการถึงจินตนาการของนักแม่นปืนของนักล่ามือปืน และจัดการกับจุดเสียดสีด้านคุณสมบัติที่สำคัญบางอย่าง เช่น Lone Wolf ในการโค่นล้มนี้ Shooting Hunter จะสูญเสียฟังก์ชันการทำงานของสัตว์เลี้ยงและถูกแทนที่ด้วยสัตว์เลี้ยงนกอินทรีที่มีเอกลักษณ์ซึ่งจะมีอยู่นอกพื้นที่เกม แต่จะยังคงสนับสนุนคุณในการต่อสู้ด้วยสไตล์การยิงที่เป็นเอกลักษณ์ <> ทักษะใหม่: เสียงร้องของหมาล่าเนื้อ - เหยี่ยวของคุณลงมาจากท้องฟ้าและปล่อยเสียงร้องโหยหวน ส่งสัญญาณถึงการโจมตี เพิ่มความเร็วของการโจมตีและสมาชิกการโจมตีทั้งหมด 30% เป็นเวลา 40 วินาที พันธมิตรที่ได้รับเอฟเฟกต์นี้จะอิ่มตัวและไม่สามารถได้รับประโยชน์จาก Hound's Call หรือเอฟเฟกต์ที่คล้ายกันอีกเป็นเวลา 10 นาที เรียนรู้ที่ระดับ 48<>
ติดตัวใหม่: Manhunt - การสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นด้วย Aimed Shot จะสร้างความเสียหายแบบคริติคอล โดยลดจำนวนการรักษาที่พวกเขาได้รับลง 25% เรียนในระดับ 11 <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: นักยิงปืนสูญเสียบาดแผลสาหัสเนื่องจากการสูญเสียสัตว์เลี้ยง ดังนั้นเราจึงฟื้นฟูความสามารถของ Aimed Shot ในการใช้บาดแผลร้ายแรง <>
<>
<>
- พาสซีฟใหม่: Eye in the Sky - รับความช่วยเหลือจาก Scouting Eagle การสร้างความเสียหายแก่ศัตรูด้วยทักษะเสริมพลัง Precision Shot มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ Scout Eagle ทำเครื่องหมายเป้าหมายของคุณ ศัตรูที่ทำเครื่องหมายโดย Scout Eagle ของคุณจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 10% จากการยิงแบบเล็งของคุณ แทนที่สัตว์เลี้ยงอัญเชิญและทักษะสัตว์เลี้ยงที่เกี่ยวข้องทั้งหมด เรียนที่ระดับ 13 <> ความสามารถพิเศษใหม่: ร่างไฮดร้า - เล็งยิง, ยิงเร็ว และยิงอาร์เคน ตอนนี้จะโจมตีเป้าหมายที่สองที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความเสียหาย 40% เลือกโหนดที่มีกลอุบาย <> ความสามารถใหม่: ปรับปรุงเครื่องหมายลูกเสือ - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 20% <> ความสามารถพิเศษใหม่: เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ - การใช้การยิงที่แม่นยำจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็งครั้งต่อไปของคุณ 20% และให้ความคล่องตัว <>
ความสามารถพิเศษใหม่: Grenade Shot - การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วย Explosive Shot ทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 30% จาก Arcane Shot หรือ Multishot ถัดไปของคุณ <>
- ความสามารถใหม่: ดินปืนแม่เหล็ก - การใช้ Precision Shot จะลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 2 วินาที การใช้การโหลดซ้ำจะช่วยลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 8 วินาที <> ความสามารถพิเศษใหม่: การระเบิดที่แม่นยำ - การร่ายกระสุนระเบิดทำให้ได้รับความคล่องตัว เมื่อ Aimed Shot สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก Explosive Shot ของคุณ Explosive Shot จะระเบิดทันที ทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม 25% <>
- ความสามารถใหม่: เป้าหมาย - การใช้เครื่องหมายสอดแนมจะได้รับความเร่งเพิ่มขึ้น 4% เป็นเวลา 10 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับกันได้หลายกรณี เลือกโหนดที่มีกระสุนออบซิเดียน <> ความสามารถพิเศษใหม่: จั่วปืน - การโหลดปืนตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 15% <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: การได้มาซึ่งเป้าหมาย - การใช้เครื่องหมายลูกเสือจะลดคูลดาวน์ของการยิงเล็งลง 2 วินาที <> ความสามารถใหม่: ความแม่นยำของนกอินทรี - โบนัสความเสียหายจากการยิงเล็งของเครื่องหมายสอดแนมเพิ่มขึ้น 5/10% <>
- ความสามารถใหม่: Headshot - Kill Shot ตอนนี้ให้ Precision Shot ที่มีประสิทธิภาพ 25% ตอนนี้การฆ่าช็อตจะใช้ Precision Shot <> ความสามารถใหม่: Feather Fury - การยิงที่แม่นยำจะทำให้อินทรีสอดแนมของคุณบ้าคลั่ง และติดเครื่องหมายสอดแนมไปที่เป้าหมายของคุณทันที ในช่วง Precision Fire โอกาสในการใช้ Scout Mark จะเพิ่มขึ้น 50% <>
- ความสามารถใหม่: Tension Bowstring - ในขณะที่ใช้งาน Precision Shot การใช้ Precision Shot จะขยายระยะเวลาของ Precision Shot ขึ้น 1 วินาที สูงสุด 5 วินาที นอกจากนี้ Precision Shot ตอนนี้เพิ่มประสิทธิภาพของ Streamline ขึ้น 50% <> ความสามารถใหม่: กระสุนเพลิง - Barrage จะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณ 2% และกระสุนจะซ้อนกันได้สูงสุด 5 ครั้ง <>
- ความสามารถใหม่: Barrage Hell - ความเสียหายที่เกิดจากการยิงหลายนัดและการระดมยิงจะลดคูลดาวน์ของ Rapid Fire ลง 0.25 วินาที ความเสียหายจาก Aimed Shot จะลดคูลดาวน์ของ Volley ลง 0.25 วินาที<> ความสามารถใหม่: ปรับปรุงประสิทธิภาพ - เอฟเฟกต์การลดเวลาร่ายของ Streamline เพิ่มขึ้นเป็น 30% เลือกโหนดที่มีการกำหนดเป้าหมายแบบมุ่งเน้น <>
- ความสามารถใหม่: Wind Quiver - Accurate Shot สามารถซ้อนได้สูงสุด 2 ครั้ง แต่โบนัสความเสียหายลดลงเหลือ 90% การร่าย Aimed Shot มีโอกาส 50% ที่จะได้รับแต้มสะสม Accurate Shot เพิ่มเติม <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: อัปเดตลักษณะการซ้อนของ Precision Shot แล้ว โบนัสความเสียหายของ Precision Shot ในตอนนี้จะซ้อนทับกัน โดยจะใช้สแต็กทั้งหมดเมื่อร่าย Arcane Shot หรือ Multishot <>
<>
<>
- ความสามารถใหม่: Eagle's Precision - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายสอดแนมเพิ่มขึ้น 5/10% <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ไหวพริบ - Scout Eagle ของคุณได้รับความเชี่ยวชาญด้านไหวพริบ โดยมอบการเรียกระดับปรมาจารย์และการค้นหาเส้นทางให้กับคุณ เลือกโหนดที่มีความดื้อรั้น <> ความสามารถพิเศษใหม่: ความเหนียวแน่น – Scout Eagle ของคุณจะได้รับความเชี่ยวชาญด้านความเหนียวแน่น ซึ่งจะทำให้คุณมีความเหนือกว่าทางอากาศและการฝึกความอดทน ด้วยโหนดการเลือกอันชาญฉลาด <> ความสามารถพิเศษใหม่: สายลมแห่งออร์นฮารัน - เมื่อนกอินทรีของคุณใช้งานเครื่องหมายลูกเสือ จะมีโอกาส 25% ที่จะใช้เครื่องหมายลูกเสือกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มเติมสูงสุด 3 ตัว <> ความสามารถพิเศษใหม่: Double Strike - การร่าย Precision Shot จะให้ Double Strike ทำให้ Aimed Shot ถัดไปของคุณยิงอีกครั้งด้วยพลัง 100% หรือทำให้ Rapid Fire ครั้งถัดไปของคุณยิงกระสุนเพิ่มเติม 100% ระหว่างการแชนเนล ความสามารถพิเศษนี้มีประสิทธิภาพน้อยลง 50% ในการต่อสู้ PvP <>
ความสามารถพิเศษใหม่: Marksman - Killing Shot ตอนนี้มี 2 ชาร์จและคูลดาวน์ลดลง 2 วินาที เลือกโหนดที่มีเฮดช็อต <>
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เฮดช็อตมีน้ำหนักในการหมุนอย่างมาก และ Marksman ควรมีตัวเลือกที่ง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มเอาท์พุตคิลช็อตโดยไม่เพิ่มภาระการรับรู้อย่างมีนัยสำคัญ <>
<>
<>
- ปรับปรุงการปรับปรุง - ความเสียหายจากไฟอย่างรวดเร็วเพิ่มขึ้น 15% การร่าย Rapid Fire จะทำให้ได้รับ Streamline คล่องตัว: ระยะเวลาร่ายของ Aimed Shot ครั้งถัดไปของคุณลดลง 20% ซ้อนได้ถึง 2 ครั้ง <> Accurate Shot เปลี่ยนชื่อเป็น Accurate Shot และอัปเดต - Aimed Shot ทำให้ Arcane Shot หรือ Multishot ครั้งถัดไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% และใช้ 70% ของโฟกัสของคุณ ความเสียหายจากการยิงอัตโนมัติของคุณเพิ่มขึ้น 100% และเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 2 วินาที <>
- อัพเดต Focus Aim แล้ว - Precision Shot จะลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 0.75 วินาที ปรับปรุงโหนดการเลือกให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น <> ปรับปรุงการยิงที่แม่นยำ - เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลของคุณ 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล 15 วินาที ลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot และ Rapid Fire ลง 60% <>
- อัปเดต Razor Shard - ตอนนี้จะทำงานเมื่อได้รับการโจมตีแบบคริติคอลเท่านั้น (ใช้กลอุบายหรือรับการโจมตีแบบคริติคอล) <> อัปเดต Mastered Shot แล้ว - การใช้ Scout Marker จะลดคูลดาวน์ของ Precision Shot ลง 2 วินาที เลือกโหนดที่มีความแม่นยำสมบูรณ์แบบ <>
- อัปเดต Precision Shot แล้ว - ตอนนี้ Precision Shot เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลของคุณเพิ่มเติม 10% และเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณเพิ่มเติม 20% และควบคุมโหนดเลือกการถ่ายภาพ<> เขื่อนได้รับการอัปเดต - ความเสียหายที่เกิดจากการยิงอย่างรวดเร็วจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 2% คงอยู่ 15 วินาที และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ครั้ง สแต็คใหม่จะไม่รีเฟรชระยะเวลา และจะถูกลบออกเมื่อมีการร่าย Rapid Fire ความสามารถพิเศษนี้มีประสิทธิภาพน้อยลง 50% ในการต่อสู้ PvP <>
- รับการอัปเดตจังหวะ - Guided Rapid Fire จะลดเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติลง 1 วินาที นาน 12 วินาที <> Sector Strike เปลี่ยนชื่อเป็น Ammo Saver และอัปเดต - ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 1 วินาที <>
- ตอนนี้เรียนรู้ Multishot ได้ที่ระดับ 10 (เป็นพรสวรรค์) <> ความเสียหายจากการยิงแบบเล็งเป้าเพิ่มขึ้น 20% <>
- เวลาในการร่าย Aimed Shot เพิ่มขึ้นเป็น 3 วินาที (จาก 2.5 วินาที) <> Rapid Fire ตอนนี้ได้รับ 2 จุดโฟกัสต่อกระสุนที่ยิง (จาก 1) <>
- ความเสียหายของโซลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <> ความเสียหายของโซลิดช็อตเพิ่มขึ้น 30% <>
- ตอนนี้ Steady Shot ได้รับจุดโฟกัส 20 จุด <> Small Prey เพิ่มความเสียหายของ Explosive Shot 15% (จาก 25%) <>
- ประสิทธิภาพของเม่นเป็นพื้นฐานสำหรับการยิงที่มั่นคง (เป็นพรสวรรค์) <> ตอนนี้วอลเลย์เป็นทักษะติดตัวและถูกกระตุ้นจากวอลเลย์เท่านั้น ตอนนี้มาถึงโหนดการเลือกพร้อมโซนฆ่า <>
- Surge Shot จะเน้น Rapid Fire ได้อย่างถูกต้องแล้วเมื่อคูลดาวน์รีเซ็ต <> แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความสามารถพิเศษโบนัสความเสียหาย Kill Shot จำนวนมากถูกปรับใช้สองครั้งกับลูกศรสีดำ <>
- คำแนะนำเครื่องมือ ความสามารถ และคำอธิบายออร่ามากมายได้รับการอัปเดตเพื่อความชัดเจน <> เป้าตอนนี้มีพรสวรรค์ 2 แต้ม <>
- ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก:
- วอลเล่ย์
- เล็งอย่างระมัดระวัง
- การยิงที่คาลิมดอร์
- การยิงที่แม่นยำ
- กระสุนหนัก
- กัดของไฮดรา
- ปรับปรุงการยิงที่มั่นคง
- มรดกวินด์รันเนอร์
- กระสุนเบา
- หมาป่าเดียวดาย
- มัลติช็อต (ตอนนี้เรียนรู้ที่ระดับ 10)
- เม่น (เพิ่มเอฟเฟกต์ใน Steady Shot)
- ระดมยิงอย่างรวดเร็ว
- พร้อม
- เคล็ดลับวอล์คเกอร์งู
- โฟกัสคงที่
- การโหลดทางยุทธวิธี
- หนึ่งร้อยฮิต
- ลูกศรร้องไห้ <> <> <> <> เอาชีวิตรอด หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: หลังจากการอัพเดตครบรอบ 20 ปี โดยทั่วไปแล้วเราพอใจกับรูปแบบการเล่นของ Survival Hunter แต่สเป็คยังมีภาระการรับรู้อีกมากในแง่ของเวลาในการกดปุ่มใด เพื่อบีบพื้นที่การตัดสินใจแบบหมุนเวียนของ Survival Hunter ให้ดียิ่งขึ้น เรากำลังทำให้การเข้าถึง Slaughter และ Flanking แยกจากกัน คาถาทั้งสองมีจุดแข็งและความแตกต่างในตัวเอง แต่การมีทั้งสองคาถาให้พร้อมตลอดเวลาจะทำให้เกิดการหมุนเวียนที่หนาแน่นซึ่งขาดคาถาเสริม เช่น Raptor Strike หรือ Mongoose Bite <>
- ความสามารถใหม่: ทำลายฝูงสัตว์ - Killing Shot จะเพิ่มความเสียหายที่ได้รับจากยูนิตจากเอฟเฟกต์เลือดออกของคุณ 30% เป็นเวลา 6 วินาที <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: พลังที่เกิดขึ้นจากเอฟเฟกต์เลือดไหลของ Survival Hunter รวมกับกลไกการขับไล่ฝูงของ Patriarch แบบเก่านั้นน่าดึงดูดมากจนเราคิดว่าเราจะเก็บมันไว้และขยายมันไปสู่แผนผังความเชี่ยวชาญเพื่อให้แน่ใจว่าความลึกของความเชี่ยวชาญเฉพาะทางนั้นไม่ได้ ไม่สูญหายไปหลังจากพระสังฆราชรีมาสเตอร์<> <> <> ความสามารถใหม่: Natural Born Killer - โอกาสในการได้รับการโจมตีแบบคริติคอลเพิ่มขึ้น 5% และระยะเวลาในการขับไล่ฝูงออกไปเพิ่มขึ้น 2 วินาที การเนรเทศฝูงตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายของการยิงสังหารของคุณอีก 25% <> Frenzy Strike ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายของ Flanking Strike 15% และเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ความเสียหายจากการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของ Flanking Strike เทียบเท่ากับความเสียหายจากการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของการอัปเดตครบรอบ 20 ปี Slaughter <> <> <> Apex Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากคำสั่งสังหารแบบทวีคูณ แทนที่จะสะสม <>
- ความเสียหายเลือดออกจาก Slaughter ของ Relentless Strike ลดลง 50% <> ความได้เปรียบทางยุทธวิธีตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายของการสังหารอีกด้วย <>
- การขนาบข้างและการสังหารขณะนี้อยู่ในโหนดการเลือก <>
- สีข้างที่ถูกเปิดเผยได้ถูกลบออกแล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
- ผู้เล่นกับผู้เล่น: <> ฮันเตอร์
- พรสวรรค์ PvP ใหม่: ดินปืนระเบิด - กระสุนระเบิด ตอนนี้ยังทำให้คุณกระเด็นถอยหลังและทำให้ศัตรูช้าลงอีก 20% <>
- ราชาสัตว์ร้าย
- Dire Beast: Basilisk ได้รับการออกแบบใหม่ - ตอนนี้จะทริกเกอร์เป้าหมายของคุณโดยอัตโนมัติเมื่อคุณใช้ Call of the Wild <> <> <> การยิง
การแทรกแซง (การยิงเท่านั้น)
- การยิงสไนเปอร์
-
เชี่ยวชาญการยิงที่แม่นยำ
- อาณาจักรป่า
- <> <> <> <> <> <> <>