Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学生,共筑游戏产业未来!
Capcom 举办首届 Capcom 游戏大赛,旨在通过产学研合作,推动游戏产业发展。快来了解详情!
强强联手,共创游戏产业辉煌
Capcom 宣布举办首届游戏开发大赛,面向日本高校学生,使用 Capcom 自研的 RE 引擎。此举旨在通过产学研合作,促进游戏产业发展,培养优秀人才,并推动高校科研进步。
参赛学生将组成最多 20 人的团队,成员将根据游戏开发岗位分配角色,在专业 Capcom 开发人员的指导下,共同开发游戏,历时六个月,学习前沿游戏开发流程。大赛优胜者还将获得游戏制作支持,并有机会实现商业化。
报名时间:2024年12月9日-2025年1月17日 (如有变更另行通知)。参赛者需年满18周岁,且为日本大学、研究生院或职业学校的在校学生。
RE引擎(Reach for the Moon Engine)是Capcom于2014年自主研发的游戏引擎,最初用于2017年的《生化危机7》。此后,它也被应用于多款Capcom游戏,例如其他几部《生化危机》作品、《龙之信条2》、《鬼泣:巅峰之战》以及即将于明年发行的《怪物猎人:崛起》。该引擎持续迭代升级,旨在打造更高品质的游戏。