ニュース カプコン ゲーム コンペティションが学生中心のチャレンジ向けに RE ENGINE をオープン

カプコン ゲーム コンペティションが学生中心のチャレンジ向けに RE ENGINE をオープン

著者 : Lucy Jan 22,2025

カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生によるゲーム業界の未来構築を支援します!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

カプコンは、産学研究連携によるゲーム産業の発展を目的として、「第1回カプコンゲームコンペティション」を開催します。もっと学びに来てください!

力を合わせて素晴らしいゲーム業界を創りましょう

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

カプコンは、自社開発の RE エンジンを使用した、日本の大学生を対象とした初のゲーム開発コンペティションを発表しました。これは、産学研究協力を通じてゲーム産業の発展を促進し、優れた人材の育成と大学における学術研究の進歩を促進することを目的としています。

参加学生は最大20名からなるチームを編成し、ゲーム開発の立場に応じて役割を割り当てられ、カプコンのプロ開発者の指導の下、6か月間共同でゲーム開発を行い、最先端のゲーム開発プロセスを学びます。 。コンペティションの優勝者には、ゲーム制作のサポートとゲームを商品化する機会も与えられます。

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

登録期間:2024年12月9日~2025年1月17日(変更の可能性あり、後日お知らせします)。出場者は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学する学生とします。

RE エンジン (Reach for the Moon Engine) は、2014 年にカプコンが独自に開発したゲームエンジンで、元々は 2017 年の「バイオハザード 7」で使用されました。それ以来、他のいくつかの「バイオハザード」作品、「ドラゴンズ ドグマ 2」、「デビル メイ クライ: スタンド アローン」、来年発売予定の「モンスターハンター:ライズ」など、多くのカプコン ゲームで使用されています。エンジンは、より高品質のゲームを作成するために繰り返しアップグレードされ続けます。