Dom Aktualności Konkurs Capcom Games otwiera RE ENGINE dla wyzwania skupionego na studentach

Konkurs Capcom Games otwiera RE ENGINE dla wyzwania skupionego na studentach

Autor : Lucy Jan 22,2025

Pierwszy konkurs na tworzenie gier Capcom: silnik RE pomaga uczniom budować przyszłość branży gier!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom organizuje pierwszy konkurs gier Capcom, którego celem jest promowanie rozwoju branży gier poprzez współpracę przemysłu, uczelni i badań. Przyjdź i dowiedz się więcej!

Połącz siły, aby stworzyć wspaniałą branżę gier

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom ogłosił pierwszy konkurs na tworzenie gier, otwarty dla japońskich studentów, z wykorzystaniem opracowanego przez firmę Capcom silnika RE. Posunięcie to ma na celu promowanie rozwoju branży gier, kultywowanie wybitnych talentów i promowanie postępu badań naukowych na uniwersytetach poprzez współpracę przemysł-uczelnia-badania.

Uczestniczący studenci utworzą zespół liczący maksymalnie 20 osób. Członkowie otrzymają role zgodnie ze stanowiskami zajmującymi się tworzeniem gier. Pod okiem profesjonalnych programistów firmy Capcom będą wspólnie tworzyć gry przez sześć miesięcy i uczyć się najnowocześniejszych procesów tworzenia gier . Zwycięzcy konkursu otrzymają także wsparcie w produkcji gier oraz możliwość komercjalizacji swoich gier.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Termin rejestracji: 9 grudnia 2024 r. - 17 stycznia 2025 r. (z zastrzeżeniem zmian, poinformujemy Cię później). Uczestnicy muszą mieć ukończone 18 lat i być studentami japońskiego uniwersytetu, szkoły wyższej lub szkoły zawodowej.

Silnik RE (Reach for the Moon Engine) to silnik gry opracowany niezależnie przez firmę Capcom w 2014 roku i pierwotnie używany w grze „Resident Evil 7” z 2017 roku. Od tego czasu wykorzystano go w wielu grach firmy Capcom, takich jak kilka innych dzieł z serii „Resident Evil”, „Dragon's Dogma 2”, „Devil May Cry: Stand Alone” i „Monster Hunter: Rise”, którego premiera odbędzie się w przyszłym roku. Silnik jest stale ulepszany, aby tworzyć gry o wyższej jakości.