소식 Capcom Games Competition, 학생 중심의 도전을 위한 RE ENGINE 공개

Capcom Games Competition, 학생 중심의 도전을 위한 RE ENGINE 공개

작가 : Lucy Jan 22,2025

Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 게임 산업의 미래를 건설하는 데 도움을 줍니다!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

캡콤은 산학연 협력을 통해 게임 산업 발전을 도모하고자 제1회 캡콤 게임 대회를 개최합니다. 자세한 내용을 알아보세요!

빛나는 게임산업을 함께 만들어가요

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom은 자체 개발한 RE 엔진을 사용하여 일본 대학생을 대상으로 하는 최초의 게임 개발 대회를 발표했습니다. 이번 움직임은 산학연 협력을 통해 게임산업 발전을 촉진하고 우수한 인재를 양성하며 대학의 과학 연구 발전을 촉진하는 것을 목표로 하고 있다.

참여 학생들은 최대 20명으로 구성된 팀을 구성하게 되며, 멤버들은 게임 개발 직위에 따라 역할을 배정받게 되며, 6개월간 캡콤 전문 개발자의 지도 하에 공동으로 게임을 개발하고 최첨단 게임 개발 프로세스를 배우게 됩니다. . 대회 우승자에게는 게임 제작 지원과 게임 상용화 기회도 제공됩니다.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

등록 기간: 2024년 12월 9일 ~ 2025년 1월 17일(변경될 수 있으며 추후 공지 예정) 참가자는 18세 이상이어야 하며 일본 대학, 대학원 또는 직업학교에 재학 중인 학생이어야 합니다.

RE 엔진(Reach for the Moon Engine)은 2014년 캡콤이 독자적으로 개발한 게임 엔진으로, 2017년 '레지던트 이블 7'에 원래 사용되었습니다. 이후 '레지던트 이블', '드래곤즈 도그마 2', '데빌 메이 크라이: 스탠드 얼론', 내년 출시 예정인 '몬스터 헌터: 라이즈' 등 다수의 캡콤 게임에 사용됐다. 더 높은 품질의 게임을 만들기 위해 엔진은 계속해서 업그레이드되고 있습니다.