首頁 新聞 Capcom 遊戲競賽為以學生為中心的挑戰開放 RE ENGINE

Capcom 遊戲競賽為以學生為中心的挑戰開放 RE ENGINE

作者 : Lucy Jan 22,2025

Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學生,共築遊戲產業未來!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom 舉辦首屆 Capcom 遊戲大賽,旨在通過產學研合作,推動遊戲產業發展。快來了解詳情!

強強聯手,共創遊戲產業輝煌

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom 宣布舉辦首屆遊戲開發大賽,麵向日本高校學生,使用 Capcom 自研的 RE 引擎。此舉旨在通過產學研合作,促進遊戲產業發展,培養優秀人才,並推動高校科研進步。

參賽學生將組成最多 20 人的團隊,成員將根據遊戲開發崗位分配角色,在專業 Capcom 開發人員的指導下,共同開發遊戲,曆時六個月,學習前沿遊戲開發流程。大賽優勝者還將獲得遊戲製作支持,並有機會實現商業化。

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

報名時間:2024年12月9日-2025年1月17日 (如有變更另行通知)。參賽者需年滿18周歲,且為日本大學、研究生院或職業學校的在校學生。

RE引擎(Reach for the Moon Engine)是Capcom於2014年自主研發的遊戲引擎,最初用於2017年的《生化危機7》。此後,它也被應用於多款Capcom遊戲,例如其他幾部《生化危機》作品、《龍之信條2》、《鬼泣:巔峰之戰》以及即將於明年發行的《怪物獵人:崛起》。該引擎持續迭代升級,旨在打造更高品質的遊戲。