《无敌少侠VS》刚刚揭晓了其第八位可玩角色:塞西尔·斯特德曼。作为全球防御局务实的局长,他的加入令角色阵容颇感意外。他本身并无超能力,很难想象他能在奥曼尼及其盟友这样的重拳手面前坚持片刻。然而,《无敌少侠》的创作者罗伯特·柯克曼坚持要将塞西尔纳入游戏,并挑战Quarter Up的开发者们为他设计一套可行的技能组合。
他们的解决方案是利用塞西尔在《无敌少侠》系列中使用的先进装备——这一举措有助于平衡这款3v3组队格斗游戏的战力天平。但不仅如此:《无敌少侠VS》包含一个内容丰富的故事模式,塞西尔在其中扮演着关键角色。尽管柯克曼和Quarter Up对具体细节守口如瓶,他们将其描述为一集“可游玩的剧集”,这提升了人们对即将到来的内容的期待。
在这篇IGN的采访中,柯克曼、执行制作人迈克·威利特、艺术总监丹·埃德以及叙事总监迈克·罗杰斯分享了他们所能透露的关于故事模式的信息,并详细解析了塞西尔在战斗中的运作方式。继续阅读,了解《无敌少侠VS》是否被视为剧集的官方正传,获取塞西尔能力的详细情报,以及更多内容。