인빈서블 VS가 여덟 번째 플레이 가능한 파이터를 공개했습니다: 세실 스테드먼. 실용주의적인 글로벌 방위 기구(GDA)의 국장으로서, 그의 추가는 로스터에 있어서 놀라운 일입니다. 타고난 초능력이 없는 그가 옴니맨이나 그의 동맹자들과 같은 강력한 상대들에 맞서 순간 이상 버틸 수 있을지 상상하기 어렵습니다. 그러나 인빈서블의 창작자 로버트 커크먼은 세실이 게임의 일부가 되어야 한다고 주장하며, 쿼터 업의 개발자들에게 그를 위한 실행 가능한 키트를 제작하라는 도전을 던졌습니다.
그들의 해결책은 세실이 인빈서블 시리즈 전반에 걸쳐 사용하는 첨단 장비들을 활용하는 것이었습니다—이러한 움직임은 이 3대3 태그팀 파이터 게임의 균형을 맞추는 데 도움이 됩니다. 하지만 더 있습니다: 인빈서블 VS는 세실이 중추적인 역할을 하는 방대한 스토리 모드를 특징으로 합니다. 커크먼과 쿼터 업은 구체적인 사항에 대해 입을 다물고 있지만, 그들은 이를 "플레이 가능한 에피소드"라고 묘사하며, 앞으로 펼쳐질 것에 대한 기대감을 높이고 있습니다.
이 IGN 인터뷰에서, 로버트 커크먼, 총괄 프로듀서 마이크 윌렛, 아트 디렉터 댄 에더, 그리고 내러티브 디렉터 마이크 로저스는 스토리 모드에 대해 알릴 수 있는 내용을 공유하고 세실이 전투에서 어떻게 기능하는지 분석합니다. 인빈서블 VS가 시리즈의 정식 설정으로 간주되는지 알아보고, 세실의 능력에 대한 세부 사항 등을 계속 읽어보세요.