Дом Новости Разработчики Invincible о создании игрового режима сюжетных эпизодов

Разработчики Invincible о создании игрового режима сюжетных эпизодов

Автор : Dylan Jan 15,2026

Invincible VS только что представил восьмого игрового бойца: Сесила Стедмана. Как прагматичный директор Глобального оборонного агентства, его появление в составе стало неожиданностью. Не обладая врожденными сверхспособностями, трудно представить, что он продержится больше мгновения против таких тяжеловесов, как Омни-Мен и его союзники. Тем не менее, создатель "Непобедимого" Роберт Киркман настоял на том, чтобы Сесил был частью игры, бросив вызов разработчикам из Quarter Up, чтобы те создали для него жизнеспособный набор.

Их решением стало использование продвинутых гаджетов, которые Сесил применяет на протяжении всего сериала "Непобедимый" — ход, который помогает уравновесить шансы в этом командном файтинге 3 на 3. Но это не все: Invincible VS включает масштабный режим истории, где Сесил играет ключевую роль. Хотя Киркман и Quarter Up хранят молчание относительно деталей, они описывают его как "игровой эпизод", повышая ожидания от предстоящего.

В этом интервью IGN Киркман, исполнительный продюсер Майк Виллетт, арт-директор Дэн Эдер и нарративный директор Майк Роджерс делятся тем, что могут, о режиме истории и подробно разбирают, как функционирует Сесил в бою. Читайте дальше, чтобы узнать, считается ли Invincible VS каноничным по отношению к сериалу, получить подробности о способностях Сесила и многое другое.