Maison Nouvelles Les Développeurs d'Invincible sur la Création d'un Mode Histoire Jouable pour un Épisode

Les Développeurs d'Invincible sur la Création d'un Mode Histoire Jouable pour un Épisode

Auteur : Dylan Jan 15,2026

Invincible VS vient de révéler son huitième combattant jouable : Cecil Stedman. En tant que directeur pragmatique de l'Agence de Défense Mondiale, son inclusion sur la liste est une surprise. Sans superpouvoirs innés, il est difficile de l'imaginer survivre plus d'un instant face à des poids lourds comme Omni-Man et ses alliés. Pourtant, le créateur d'Invincible, Robert Kirkman, a insisté pour que Cecil fasse partie du jeu, mettant au défi les développeurs de Quarter Up de créer un kit viable pour lui.

Leur solution a été d'exploiter les gadgets avancés que Cecil utilise tout au long de la série Invincible — une initiative qui aide à équilibrer les forces dans ce jeu de combat en équipe 3v3. Mais il y a plus : Invincible VS propose un Mode Histoire substantiel où Cecil joue un rôle central. Bien que Kirkman et Quarter Up restent discrets sur les détails, ils le décrivent comme un "épisode jouable", ce qui accroît l'anticipation pour la suite.

Dans cette interview d'IGN, Kirkman, le producteur exécutif Mike Willette, le directeur artistique Dan Eder et le directeur narratif Mike Rogers partagent ce qu'ils peuvent sur le Mode Histoire et expliquent comment Cecil fonctionne au combat. Lisez la suite pour savoir si Invincible VS est considéré comme canonique par rapport à la série, pour obtenir des détails sur les capacités de Cecil, et bien plus encore.