Heim Nachricht Invincible-Entwickler zur Gestaltung eines spielbaren Episoden-Storymodus

Invincible-Entwickler zur Gestaltung eines spielbaren Episoden-Storymodus

Autor : Dylan Jan 15,2026

Invincible VS hat gerade seinen achten spielbaren Kämpfer enthüllt: Cecil Stedman. Als pragmatischer Direktor der Global Defense Agency ist seine Aufnahme in die Riege eine Überraschung. Ohne angeborene Superkräfte ist es schwer vorstellbar, dass er gegen Schwergewichte wie Omni-Man und seine Verbündeten länger als einen Moment überleben würde. Doch Invincible-Schöpfer Robert Kirkman bestand darauf, dass Cecil Teil des Spiels sein sollte, und forderte die Entwickler von Quarter Up heraus, ein funktionsfähiges Kit für ihn zu entwerfen.

Ihre Lösung bestand darin, die hochentwickelten Gadgets zu nutzen, die Cecil in der gesamten Invincible-Serie einsetzt – ein Zug, der die Waage in diesem 3-gegen-3-Teamkämpfer ausgleichen hilft. Aber das ist noch nicht alles: Invincible VS verfügt über einen umfangreichen Story-Modus, in dem Cecil eine entscheidende Rolle spielt. Während Kirkman und Quarter Up sich zu Einzelheiten bedeckt halten, beschreiben sie ihn als eine "spielbare Episode", was die Vorfreude auf das Kommende steigert.

In diesem IGN-Interview teilen Kirkman, Executive Producer Mike Willette, Art Director Dan Eder und Narrative Director Mike Rogers mit, was sie über den Story-Modus verraten können, und erläutern, wie Cecil im Kampf funktioniert. Lies weiter, um zu erfahren, ob Invincible VS als kanonisch zur Serie gilt, erhalte Details zu Cecils Fähigkeiten und vieles mehr.