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电子竞技拥抱国际象棋:数字检查员

作者 : Isabella Feb 19,2025

Chess is an eSport Now

国际象棋进入电子竞技场:EWC 2025的历史性时刻

电子竞技世界杯(EWC)2025锦标赛阵容具有令人惊讶的新成员:国际象棋!这款古老的游戏加入了电子竞技的队伍,标志着其历史上的一个重要里程碑。让我们探索这一意外的发展。

国际象棋正式公认为电子竞技

世界上最大的游戏和电子竞技节EWC 2025将首次以竞争性象棋为特征。 Chess.com,Grandmaster Magnus Carlsen和Esports世界杯基金会(EWCF)之间的合作旨在向更广泛的主流观众介绍这款经典策略游戏。

EWCF首席执行官拉尔夫·赖希特(Ralf Reichert)热情地将国际象棋描述为“所有战略游戏的母亲”,强调了其历史意义,全球吸引力和充满活力的竞争场景,非常适合EWC的使命。

世界冠军和排名最高的球员马格努斯·卡尔森(Magnus Carlsen)将担任大使,旨在将国际象棋与更广泛的人群联系起来。他对国际象棋与其他主要电子竞技冠军的包容表示兴奋,认为这是增长和激发后代的国际象棋球员的关键机会。

Riyadh 2025:150万美元的摊牌

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EWC 2025国际象棋比赛将于7月31日至8月3日在沙特阿拉伯利雅得举行,拥有150万美元的奖金。资格将通过2025年2月和5月举行的2025 Champions Tour(CCT)确定。前12名CCT球员以及“ Last Chance预选赛”的四名球员将争夺30万美元的奖金,并在EWC首届国际象棋电子竞技赛事中获得令人垂涎的位置。

为了增强对电子竞技迷的吸引力,2025 CCT将采用修改格式。匹配者将使用10分钟的时间限制而没有增量,而不是传统的90分钟时间控制。决胜局将由一场世界末日的比赛决定。

国际象棋起源于1500年前的古代印度,已经吸引了几代人。它通过Chess.com等平台过渡到数字领域及其随后的电子竞技社区的拥抱,尤其是在Covid-19-19大流行期间,已大大扩大了其影响力。通过流媒体,有影响力的人和“女王的gambit”之类的节目,媒体的曝光率也得到了增强。

国际象棋凭借正式认可的电子竞技,有望为更大的增长和参与。