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使命召唤工作室失去多人游戏发展总监

作者 : Christian Feb 19,2025

使命召唤工作室失去多人游戏发展总监

在大锤锤游戏工作15年后,《使命召唤多人创意总监》(Greg Reisdorf)离开了。他的任期从2011年的 现代战争3 开始,在各种大锤开发的头衔中扮演着关键角色。 Reisdorf的贡献包括2023年 现代战争3 的领先多人游戏开发,负责监督实时季节性内容和模式。

Sledgehammer Games成立于2009年,以 现代战争3 迅速产生了印记。该工作室与Treyarch,Infinity Ward和Raven Software合作,始终为使命召唤特许经营做出了贡献,包括最近的 Black Ops 6 Warzone

Reisdorf的1月10日离开通过Twitter线程确认了他的职业生涯亮点。他的旅程始于对 现代战争3 的贡献,尤其是《焦球任务》和《血兄弟任务》中令人难忘的序列。

他的影响力扩展到 高级战争 ,在那里他塑造了诸如增强跳跃和战术重新加载的游戏机制,以及独特的武器设计和多人游戏地图。尽管他承认对“挑选13”系统的混合感,但他的重点仍然放在奖励球员技能上。

Reisdorf也反映了 wwii ,强调了有关最初分裂的锁骨武器系统的快速校正。他在 Vanguard 的工作偏爱传统的三车道地图,优先考虑与严格的军事现实主义相比。

最后,他的 现代战争3 贡献包括重新构想经典 现代战争2 地图(例如Rust纳入Shepherd's Skull),并指导开发20多种现场季节性模式,包括第1季的雪战和感染性假期。 Reisdorf的未来计划仍在游戏行业内。