소식 Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

작가 : Christian Feb 19,2025

Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

Sledgehammer Games에서 15 년이 지난 후 Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf가 출발했습니다. 2011 년 Modern Warfare 3 부터 시작한 그의 재임 기간은 다양한 슬레지 해머가 개발 한 타이틀의 주요 역할을 포함했습니다. Reisdorf의 기여에는 2023 Modern Warfare 3 의 주요 멀티 플레이어 개발, 라이브 계절 컨텐츠 및 모드를 감독했습니다.

2009 년에 설립 된 Sledgehammer Games는 Modern Warfare 3 로 빠르게 점수를 얻었습니다. Treyarch, Infinity Ward 및 Raven Software와 협력하여 스튜디오는 최근 Black Ops 6 Warzone 을 포함하여 Call of Duty 프랜차이즈에 지속적으로 기여했습니다.

Reisdorf의 1 월 10 일 출발은 그의 경력 하이라이트를 자세히 설명하는 트위터 스레드를 통해 확인되었습니다. 그의 여정은 Modern Warfare 3 , 특히 Blood Brothers Mission의 기억에 남는 순서로 Modern Warfare 3 에 대한 기여로 시작되었습니다.

그의 영향력은 Advanced Warfare 로 확장되었으며, 그는 독특한 무기 디자인 및 멀티 플레이어 맵과 함께 Boost Jump 및 Tactical Reload와 같은 게임 플레이 메커니즘을 형성했습니다. 그는 "Pick 13"시스템에 대한 혼합 감정을 인정하지만 그의 초점은 플레이어 기술에 보람있는 데 남아있었습니다.

Reisdorf는 또한 2 차 세계 대전 에 반영되어 처음에 분열 된 클래스 잠금 무기 시스템과 관련하여 빠른 코스 수정을 강조했습니다. Vanguard 에 대한 그의 작품은 전통적인 3 차선지도를 선호하여 엄격한 군사적 현실주의보다 매력적인 게임 플레이를 우선시했습니다.

마지막으로, 그의 Modern Warfare 3 공헌에는 Classic Modern Warfare 2 지도 (Rust의 Shepherd 's Skull 포함)와 시즌 1의 눈송이와 전염성 휴가를 포함하여 20 개가 넘는 라이브 계절 모드 개발을 지시하는 것이 포함되었습니다. Reisdorf의 미래 계획은 게임 산업에 남아 있습니다.