ニュース Call of Duty Studioはマルチプレイヤー開発ディレクターを失います

Call of Duty Studioはマルチプレイヤー開発ディレクターを失います

著者 : Christian Feb 19,2025

Call of Duty Studioはマルチプレイヤー開発ディレクターを失います

Sledgehammer Gamesで15年後、Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorfが去りました。 2011年の Modern Warfare 3 から始まる彼の在職期間は、さまざまなSledgehammerが開発したさまざまなタイトルで重要な役割を網羅しています。 Reisdorfの貢献には、2023 Modern Warfare 3 の主要なマルチプレイヤー開発が含まれ、ライブの季節のコンテンツとモードを監督しました。

2009年に設立されたSledgehammer Gamesは、 Modern Warfare 3 ですぐにそのマークを付けました。 Treyarch、Infinity Ward、およびRavenソフトウェアと協力して、スタジオはCall of Dutyフランチャイズに一貫して貢献しています。

Reisdorfの1月10日の出発は、彼のキャリアのハイライトを詳述するTwitterスレッドで確認されました。彼の旅は、 Modern Warfare 3 への貢献から始まりました。特に、Scorched Earth MissionとThe Blood Brothers Missionの記憶に残るシーケンスです。

彼の影響は Advanced Warfare に拡張され、そこで彼はユニークな武器のデザインとマルチプレイヤーマップとともに、ブーストジャンプや戦術リロードなどのゲームプレイメカニズムを形作りました。彼は「ピック13」システムについての複雑な感情を認めていますが、彼の焦点はプレーヤーのスキルに報いることに残りました。

Reisdorfは WWII を反映しており、最初に分裂したクラスロックされた武器システムに関する迅速なコース修正を強調しています。 Vanguard での彼の作品は、従来の3車線マップを支持し、厳格な軍事的リアリズムよりも魅力的なゲームプレイを優先しました。

最後に、彼の Modern Warfare 3 貢献には、クラシック モダンウォーフェア2 マップ(Rustの羊飼いの頭蓋骨の含有など)の再考と、シーズン1の雪の触覚や感染症などの20を超えるライブ季節モードの開発を指示することが含まれていました。 Reisdorfの将来の計画は、ゲーム業界内に残っています。