DICE根据玩家在《战地风云6》公开测试阶段的反馈,分享了核心见解并公布了改进计划。
开发团队报告了显著的参与数据:数万玩家在Discord组成小队,直播游戏时长超60万小时,观看时长突破3000万小时。这些统计数据促成对武器、移动系统、地图、游戏模式、玩家数量及播放列表选项的多项调整计划。
优化核心移动机制
玩家对移动机制的关注——特别是移动速度以及滑铲与跳跃的流畅衔接——位居反馈列表首位。DICE对此回应称:“我们正在优化这些元素,在保持《战地风云》标志性战斗手感的同时提升平衡性。”
关键移动改动包括:
团队还调整了降落伞物理系统以实现更可控的空中机动,并降低了开伞时的初始加速度。
拓展战场选择
DICE确认虽测试版以紧凑激战环境为主,但宏观战场仍是体验核心。持续进行的战地实验室项目将增设两个全新多人对战地点:
两处地点均将配备完整载具体系并扩展战斗空间,近期泄露信息中已浮现米拉克山谷的相关细节。
模式专属调整
针对玩家对突袭模式的大量反馈,开发团队也作出回应:
DICE阐述了该模式自《战地风云:恶名昭彰》中以黄金突击形式亮相后的演变历程,并指出规模适配的挑战:
但渴望大型突袭对战的玩家仍可通过门户模式在首发时体验。开发团队指出8v8规模尤其适合团队死斗与据点争夺等紧凑模式。
未来测试机会
开发团队将通过战地实验室持续推行调整,邀请玩家关注进度更新及后续参与机会。
早期评价持续向好,我们的《战地风云6》先行评测指出:“即便测试版本,多人模式也呈现出震撼的影视级破坏效果与充满策略性的玩法——可能是今年最具乐趣的射击体验。”
在《战地风云6》10月7日发售前,玩家还可期待《战地风云2042》的追加内容,包括经典庆典、新硬件及50项跨游戏奖励——其中20项将随《战地风云6》首发即时解锁。