Дом Новости DICE представляет обновлённую систему передвижения в Battlefield 6

DICE представляет обновлённую систему передвижения в Battlefield 6

Автор : Grace Nov 01,2025

Студия DICE поделилась ключевыми выводами и запланированными улучшениями на основе отзывов игроков из открытого бета-тестирования Battlefield 6.

Команда разработчиков сообщила о впечатляющих показателях вовлеченности: десятки тысяч игроков создавали отряды в Discord, было проведено более 600 000 часов стримов геймплея и просмотрено более 30 миллионов часов. Эта статистика послужила основой для ряда запланированных корректировок оружия, систем передвижения, карт, игровых режимов, количества игроков и вариантов плейлистов.

Доработка основных механик передвижения

Обеспокоенность игроков механиками передвижения — в частности, скоростью передвижения и плавностью переходов между скольжением и прыжком — возглавила список отзывов. В DICE прокомментировали эти проблемы, заявив: «Мы дорабатываем эти элементы, чтобы сохранить характерное для Battlefield ощущение боя, одновременно улучшая баланс».

Ключевые изменения в передвижении включают:

Команда также скорректировала физику парашютов для лучшего контроля в воздухе, уменьшив начальное ускорение при раскрытии.

Расширение возможностей поля боя

В DICE признали запросы игроков на карты большего масштаба, подтвердив, что хотя в бета-версии представлены компактные, насыщенные событиями локации, масштабные поля боя остаются центральным элементом игрового опыта. Действующая программа Battlefield Labs представит два новых места для мультиплеера:

Обе локации будут иметь полный набор техники и расширенные боевые пространства, при этом подробности о Долине Мирак уже всплыли в недавних утечках.

Режимные корректировки

Студия также отреагировала на обеспокоенность по поводу режима «Штурм» после значительных отзывов игроков относительно его реализации:

В DICE объяснили эволюцию режима «Штурм» с момента его дебюта как «Золотой лихорадки» в Battlefield: Bad Company, отметив сложности масштабирования режима:

Однако игроки, жаждущие крупных матчей в «Штурме», смогут поэкспериментировать через Portal при запуске. Команда отметила, что схватки 8 на 8 особенно хорошо подходят для таких камерных режимов, как Командный бой на уничтожение и Господство.

Будущие возможности для тестирования

Команда разработчиков продолжит вносить корректировки через сессии Battlefield Labs, приглашая игроков следить за обновлениями о прогрессе и будущими возможностями поучаствовать.

Первые впечатления остаются положительными: в нашем предварительном обзоре Battlefield 6 отмечено: «Даже в бета-версии мультиплеер предлагает потрясающую кинематографичную разрушаемость в сочетании с genuinely стратегическими элементами геймплея — возможно, это самый увлекательный шутер в этом году».

Игроки могут ожидать дополнительный контент в Battlefield 2042 в преддверии выхода Battlefield 6 7 октября, включая праздничные события по классическим играм, новый хардвер и 50 наград, действующих across играх — 20 из которых будут сразу доступны в Battlefield 6.