소식 DICE, 배틀필드 6에서 완전히 새로워진 플레이어 이동 시스템 공개

DICE, 배틀필드 6에서 완전히 새로워진 플레이어 이동 시스템 공개

작가 : Grace Nov 01,2025

DICE는 배틀필드 6 오픈 베타 테스트 플레이어 피드백을 바탕으로 주요 인사이트와 계획된 개선 사항을 공유했습니다.

개발 팀은 인상적인 참여 지표를 보고했는데, 디스코드에서 수만 명이 분대를 구성하고, 60만 시간 이상의 게임플레이가 스트리밍되었으며, 3천만 시간 이상 시청되었습니다. 이 통계는 무기, 이동 시스템, 맵, 게임 모드, 플레이어 수 및 플레이리스트 옵션에 대한 여러 계획된 조정의 근거가 되었습니다.

핵심 이동 매커니즘 세밀 조정

이동 매커니즘, 특히 이동 속도와 슬라이딩 및 점프 간의 매끄러운 전환에 대한 플레이어들의 우려가 피드백 목록 상위를 차지했습니다. DICE는 이러한 문제를 해결하며 다음과 같이 밝혔습니다: "배틀필드의 독특한 전투 감각을 유지하면서 균형을 개선하기 위해 이러한 요소들을 세밀하게 조정하고 있습니다."

주요 이동 변경 사항은 다음과 같습니다:

팀은 또한 더욱 정밀한 공중 기동을 위해 낙하산 물리를 조정하여, 배치 시 초기 가속도를 줄였습니다.

배틀필드 옵션 확장

DICE는 플레이어들의 대규모 맵 요청을 인정했으며, 베타 테스트에서는 간결하고 액션으로 가득한 환경이 특징이었지만, 본격적인 전장은 여전히 경험의 중심에 있을 것이라고 확인했습니다. 진행 중인 배틀필드 랩 프로그램은 두 개의 새로운 멀티플레이어 위치를 소개할 예정입니다:

두 위치 모두 전체 차량 명단과 확장된 전투 공간을 갖출 것이며, Mirak Valley에 대한 세부 사항은 최근 유출에서 이미 드러난 바 있습니다.

모드별 조정

스튜디오는 러시 모드 구현에 대한 상당한 플레이어 피드백 이후 우려 사항도 해결했습니다:

DICE는 배틀필드: 배드 컴퍼니의 Gold Rush로서 데뷔한 이래 러시 모드의 발전 과정을 설명하며, 모드의 규모 확장에 따른 어려움을 언급했습니다:

그러나 더 큰 규모의 러시 매치를 원하는 플레이어들은 출시 시 포털을 통해 여전히 실험해 볼 수 있습니다. 팀은 8대8이 팀 데스매치 및 지배와 같은 밀착된 모드에 특히 잘 작동한다고 지적했습니다.

향후 테스트 기회

개발 팀은 배틀필드 랩 세션을 통해 조정 사항들을 계속 구현할 것이며, 플레이어들에게 진행 상황 업데이트 및 향후 참여 기회를 주시하도록 초대합니다.

초기 인상은 여전히 긍정적이며, 저희의 배틀필드 6 진행 중인 리뷰에서는 다음과 같이 언급했습니다: "베타 형태일지라도, 멀티플레이는 놀라운 시네마틱 파괴 효과와 진정한 전략적 게임플레이 요소를 제공하며, 올해 가장 즐거운 슈팅 게임 경험이 될 잠재력을 지녔습니다."

플레이어들은 배틀필드 6가 10월 7일 출시되기까지 배틀필드 2042에서 레거시 기념 행사, 새로운 하드웨어, 50개의 크로스 게임 보상 등 추가 콘텐츠를 기대할 수 있습니다. 이 중 20개는 배틀필드 6에서 즉시 사용 가능할 것입니다.