DICEは、Battlefield 6のオープンベータテストにおけるプレイヤーフィードバックに基づき、重要な知見と計画された改善点を共有しました。
開発チームは、Discordで数万人が分隊を結成し、60万時間以上に及ぶゲームプレイが配信され、視聴時間が3,000万時間を超えるという、印象的な参加指標を報告しました。これらの統計は、武器、移動システム、マップ、ゲームモード、プレイヤー数、プレイリストオプションに対するいくつかの計画された調整に影響を与えました。
コア移動メカニクスの洗練
移動メカニクス、特に移動速度とスライディングとジャンプの間の滑らかさに関するプレイヤーの懸念が、フィードバックリストの上位を占めました。DICEはこれらの問題に対応し、次のように述べています:「バトルフィールド特有の戦闘感覚を維持しつつ、バランスを改善するために、これらの要素を洗練しています。」
主な移動の変更点は以下の通りです:
チームはまた、より制御された空中操作のためにパラシュートの物理挙動を調整し、展開時の初期加速度を減少させました。
バトルフィールドオプションの拡大
DICEは、大規模なマップに対するプレイヤーの要望を認め、ベータ版ではコンパクトでアクション満載の環境が特徴であったものの、本格的な戦場が体験の中心であり続けることを確認しました。現在進行中のBattlefield Labsプログラムでは、2つの新しいマルチプレイヤー場所が導入される予定です:
両方の場所には、完全なビークルラインアップと拡張された戦闘スペースが備わり、Mirak Valleyに関する詳細は最近のリークで表面化しています。
モード固有の調整
スタジオは、その実装に関するプレイヤーからの多くのフィードバックを受けて、Rushモードに関する懸念にも対応しました:
DICEは、Battlefield: Bad CompanyでGold Rushとしてデビューして以来のRushモードの進化について説明し、このモードをスケーリングする際の課題に言及しました:
しかし、より大規模なRushマッチを求めるプレイヤーは、ローンチ時にPortalを通じて依然として実験することができます。チームは、8対8がチームデスマッチやドミネーションのような親密なモードに特に適していると指摘しました。
将来のテスト機会
開発チームは、Battlefield Labsセッションを通じて調整の実施を継続し、プレイヤーに進捗状況の更新と将来的な参加機会を監視するよう呼びかけています。
初期の印象は良好なままであり、当サイトのBattlefield 6レビュー(進行中)では以下のように記されています:「ベータ版の形態であっても、マルチプレイヤーは見事なシネマティックな破壊と真に戦略的なゲームプレイ要素を提供しており、今年最も楽しめるシューティング体験の可能性を秘めています。」
プレイヤーは、Battlefield 6が10月7日にローンチされるまでに、Battlefield 2042で追加コンテンツ、レガシーイベント、新ハードウェア、そして50のクロスゲーム報酬——そのうち20はBattlefield 6で即時利用可能になります——を楽しみに待つことができます。